
PC 게임 쇼에서 흥미진진한 공개 – Tokyo Direct
최근 PC 게임 쇼 도쿄 다이렉트에서 KING Art는 Deep Silver와 함께 많은 기대를 모았던 실시간 전략 게임 Warhammer 40, 000: Dawn of War IV 의 매혹적인 엔진 내 트레일러를 공개했습니다.이 타이틀은 Gamescom 2025에서 처음 발표되었으며, 2026년 PC로 출시될 예정이며 Steam 을 통해 이용할 수 있습니다.크리에이티브 디렉터 Jan Theysen 의 말에 따르면, 이번 작품은 선구적인 전작의 본질을 담아내는 것을 목표로 합니다.
개발의 영감
던 오브 워 IV의 방향을 결정하는 것은 매우 중요한 첫 단계였습니다.개발팀은 던 오브 워 I 과 던 오브 워 II 의 스타일을 그대로 따라 할지, 아니면 두 게임의 균형을 찾을지 고민했습니다.그 결과, 원작 게임의 요소, 특히 기억에 남는 싱크로 킬을 집중적으로 탐구하는 방향으로 의견이 모아졌습니다.
“고전 게임을 재해석할 때, 단순히 기존 게임을 재현하는 것이 아니라 플레이어가 처음 플레이했을 때 느꼈던 감정을 담아내는 것이 중요합니다.원작이 어떤 공감을 불러일으켰는지, 그리고 20년이 지난 지금도 어떻게 비슷한 감정을 불러일으킬 수 있을지 분석하는 것이 중요합니다.”라고 테이센은 설명했습니다.
진영 선택 및 새로운 추가 사항
또한, 타이센은 게임의 진영 선택 과정에 대해서도 다음과 같이 설명했습니다.
“매혹적인 세력과 다양한 배경 지식을 바탕으로, 우리는 블러드 레이븐과 오크와 같은 상징적인 집단을 우선시하여 Dawn of War의 진화가 본래의 뿌리에 충실하도록 했습니다.”
그는 또한 팬들이 Dawn of War III 개발 당시 기대했던 세력인 네크론의 포함에 대해 언급하며, “마침내 플레이어에게 그들을 소개하는 것이 옳다고 생각했습니다.”라고 말했습니다.나아가, 테이센은 Dawn of War 시리즈에 아직 등장하지 않은 아뎁투스 메카니쿠스의 중요성을 강조하며, 신규 플레이어와 기존 플레이어 모두에게 새로운 것을 소개할 기회를 제공했습니다.
개발 배경
던 오브 워 프랜차이즈의 이전 세 편은 모두 렐릭 엔터테인먼트에서 개발했다는 점에 유의해야 합니다.렐릭 엔터테인먼트는 2024년 3월 세가에서 분사했으며, 현재는 2025년 2월에 출시될 어스 vs.마스 라는 자체 제작 턴제 전략 게임 개발에 집중하고 있습니다.
반면, KING Art의 마지막 출시작은 실시간 전략 게임 Iron Harvest 로, 2020년에 출시되었으며 리뷰어 Chris Wray로부터 10점 만점에 8점이라는 칭찬할 만한 점수를 받았습니다.
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