
아늑한 게임: 양날의 검
최근 “아늑함”이라는 용어는 게임 산업에서 인기 있는 설명어로 자리 잡았는데, 장르뿐만 아니라 일반적인 분위기를 지칭합니다.그러나 개발자 자신이 아니라 게임 커뮤니티가 타이틀에 “아늑함”이라는 라벨을 붙일 때 종종 더 의미가 있습니다.이는 Ivy Road와 Annapurna가 마케팅 자료에 정기적으로 이 용어를 사용하는 게임인 Wanderstop 의 경우에 특히 관련이 있습니다.이 게임은 개인의 어려움에 대한 풍부한 서사를 제공하지만 실행은 때때로 목표를 놓치며 아늑한 의도와 플레이어의 경험 사이에 단절이 발생합니다.게다가 PS5에서 게임 플레이는 게임을 플레이할 수 없게 만드는 버그를 포함하여 여러 버그로 인해 손상되었습니다.
알타의 여정: 투쟁과 발견
주인공 알타는 상당한 좌절과 감정적 혼란에 시달리는 전사입니다.자신을 증명하기로 결심한 그녀는 근처 숲에 있다는 소문이 돌고 있는 전설적인 마스터 윈터스를 찾아갑니다.하지만 알타는 안으로 들어가자마자 감정의 무게에 짓눌려 쓰러지고, 친절한 남자 보로가 운영하는 찻집인 원더스톱에서 깨어납니다.그는 그녀에게 숲으로 돌아가기보다는 회복할 시간을 갖도록 격려합니다.이것은 게임의 신체적 도전뿐만 아니라 개인적 회복을 통한 여정의 시작을 알립니다.
스토리텔링 요소의 혼합 가방
Wanderstop의 내러티브는 흥미로운 배경, 기발한 캐릭터, Alta를 둘러싼 신비한 이야기를 통해 플레이어를 사로잡습니다.그러나 일부 글은 일관성이 없다고 느꼈습니다.예를 들어, Boro의 캐릭터는 전형적으로 따뜻하고 보살피지만 가끔은 거만하게 느껴졌습니다.개발자는 자기 수용과 휴식이라는 주제를 강조하는 데 집중하는 듯하지만, 반복되는 상기시키는 말은 지나치게 부담스러워서 편안함보다 불편함을 더 많이 줄 수 있습니다.의도한 메시지는 감사하지만, 종종 게임에서 추구하는 탈출구를 가려버립니다.
게임플레이 메커니즘: 아늑하거나 어색한?
티숍에서 일을 시작하면, 게임 플레이는 재료를 모으고, 씨앗을 심고, 손님의 음료 요청에 부응하는 반복적인 패턴을 따릅니다.각 계절에 연결된 도구를 사용하여 다양한 작업을 탐색하지만, 다른 농장 및 관리 게임에 비해 메커니즘이 번거로울 수 있습니다.예를 들어, 알타의 제한된 재고 공간은 아이템을 모으고 가게의 수요를 관리하는 사이를 끊임없이 이동하면서 불필요한 스트레스를 받았습니다.또한, 일부 양조 과정은 지루해졌고, 특정 상호 작용에는 과도한 버튼 매싱이나 어색한 움직임이 필요했습니다.
기술적 도전과 좌절
PS5에서 Wanderstop이 출시되면서 상당한 기술적 문제가 발생했습니다.플레이어는 상호작용 중에 오작동하는 캐릭터 애니메이션과 아이템 배치에 영향을 미치는 결함과 같은 짜증나는 버그를 경험합니다.특히 주목할 만한 문제 중 하나는 Alta가 사다리와 다른 환경 요소에 제대로 대응하지 못하는 것입니다.패치가 이러한 문제 중 일부를 해결할 수 있지만, 전반적인 경험을 떨어뜨리고 게임이 전달하고자 하는 아늑함을 방해합니다.
이완을 위한 투쟁
Wanderstop의 핵심 디자인은 종종 아늑한 경험을 억누릅니다.인벤토리 제한과 시간에 민감한 식물 수확은 Boro와 같은 캐릭터가 휴식을 장려하는 동안에도 끊임없는 스트레스를 유발합니다.이러한 모순은 플레이어가 진정으로 긴장을 풀 수 있는 기회를 제한합니다.인벤토리 상한을 제거하거나 무기한 식물 수명을 허용하는 것과 같은 조정 없이는 Wanderstop은 평화로운 게임 경험을 추구하는 플레이어를 계속 좌절시킬 수 있습니다.
혼합된 감정: 들려줄 만한 이야기
궁극적으로 Wanderstop은 정신 건강과 개인적 성장의 복잡성을 탐색하려고 하지만, 부담스러울 수 있는 방식으로 그렇게 합니다.매력적인 스토리와 독특한 캐릭터 아크는 잠재력을 제공하지만, 저를 포함한 많은 플레이어는 대화형 경험보다는 단편 영화에 더 적합하다고 생각할 수 있습니다.결함이 있음에도 불구하고 Alta의 도전에 공감할 청중이 분명히 있을 것입니다.그러나 현재 상황에서 제 경험은 게임이 수용해야 했던 아늑한 분위기에 싸여 있기보다는 어색한 메커니즘과 기술적 결함으로 인해 더 망가졌습니다.
게임 출시 정보
Wanderstop은 2025년 3월 11일 PS5, Xbox Series X, PC로 출시될 예정입니다.플레이어는 Steam 에서 제공되는 데모를 탐색할 수 있습니다.
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