Virtuos, Oblivion Remastered 개발을 위해 유럽과 아시아 전역에서 약 280명의 직원에 영향을 미치는 대량 해고 확정

Virtuos, Oblivion Remastered 개발을 위해 유럽과 아시아 전역에서 약 280명의 직원에 영향을 미치는 대량 해고 확정

업계 변화 속 Virtuos에서 대량 해고 발표

코나미와의 협업으로 메탈 기어 솔리드 델타: 스네이크 이터(Metal Gear Solid Delta: Snake Eater)를 개발 하고 최근 베데스다(Bethesda)를 위한 엘더 스크롤 IV: 오블리비언 리마스터(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)를 제작한 것으로 유명한 공동 개발 스튜디오 버추오스 (Virtuos)가 약 280명의 직원에게 영향을 미치는 대규모 해고 소식을 확인했습니다.이는 회사 전체 직원의 약 7%에 해당합니다.

해고 세부 사항

프랑스 언론인 고티에 앙드레가 처음 보도한 이 소식은 내부 문제가 버추오스의 해고에 영향을 미쳤을 가능성을 시사합니다.보도 이후 버추오스는 공식적으로 감원을 인정했지만, 구체적인 내부 문제에 대해서는 언급을 자제하며, “관심, 투명성, 그리고 존중”을 바탕으로 이러한 전환 과정을 관리하겠다는 의지를 강조했습니다.

전략적 진화에 대한 회사 성명

Virtuos는 공식 성명에서 “Virtuos는 파트너와 업계의 변화하는 요구에 맞춰 발전하고 있습니다.”라고 밝혔습니다.이 회사는 완벽한 게임 엔지니어링, 고급 아트 제작, 라이브 서비스 솔루션을 포함한 광범위한 서비스를 아우르는 고부가가치 공동 개발 역량 강화에 주력하고 있습니다.

인력 재조정 및 시장 수요 대응

이번 해고는 주로 아시아와 유럽 팀에 영향을 미쳤습니다.아시아에는 약 200명, 유럽에는 70명이 근무했으며, 프랑스에서는 10명 미만이 해고되었습니다.스튜디오 측은 점점 반복되는 공동 개발 프로세스를 더욱 원활하게 지원하기 위해 고객 요구 사항에 맞춰 팀 위치를 더욱 긴밀하게 조정해야 할 필요성을 인지했습니다.

진행 중인 프로젝트에 대한 헌신

인력 감축에도 불구하고 Virtuos는 파트너들에게 Oblivion Remastered, Cyberpunk 2077, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater 등 현재 진행 중인 프로젝트에 전념할 것이라고 재확인했습니다. Virtuos는 게임 개발 환경의 변화 속에서도 명성을 유지하기 위해 노력하고 있습니다.

품질과 작업량에 대한 우려

안드레스의 이전 보고서는 스튜디오가 예산 대비 프로젝트 품질에 대해 높은 기대치를 가지고 있다는 점에 대한 잠재적 우려를 강조했습니다.오블리비언 리마스터 제작진이 게임 판매 수익금의 로열티를 받지 못한 채 뛰어난 작품을 제작해야 한다는 압박을 받고 있다는 주장이 제기되었습니다.이러한 야심 찬 접근 방식은 향후 계약을 유치할 수는 있겠지만, Virtuos가 선보이고자 하는 바로 그 재능을 소진시킬 위험이 있습니다.

게임 산업이 발전함에 따라, Virtuos의 이러한 발전은 업계 관찰자들에 의해 면밀히 모니터링될 것이며, 특히 품질 기대치와 직원 복지 간의 균형을 어떻게 맞출 것인지에 대해 모니터링할 것입니다.

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