Valve는 곧 출시될 3인칭 MOBA 게임인 Deadlock 에서 부정행위자를 처리하는 혁신적인 접근 방식을 도입했습니다 . 게임에 배포된 최신 업데이트로 플레이어는 이제 Valve의 부정행위 방지 시스템이 경기 중에 부정행위자를 잡았을 때 감지된 부정행위자의 운명을 결정할 수 있습니다. 옵션에는 플레이어를 즉시 추방하거나 개구리로 변신시키는 것이 포함됩니다.
Deadlock은 아직 개발 중이고 거의 발표되지 않았기 때문에 , 이것은 부정행위 방지 조치의 첫 번째 중요한 구현을 나타냅니다. 양서류로 바뀐 후, 시스템은 플레이어를 금지하므로, 이것은 금지 망치가 내려지기 전에 부정행위를 해결하는 유머러스한 방법을 제공합니다.
Valve 측에서 설명한 시스템의 작동 방식은 다음과 같습니다.
초기 안티-치트 감지 시스템을 추가했습니다. 게임 세션 중에 사용자가 치트로 감지되면 상대방은 사용자를 즉시 금지하고 매치를 종료하거나 치터를 게임 내내 개구리로 만든 다음 나중에 금지하는 선택권을 갖게 됩니다.
개구리 변신 과정은 아래의 내장된 영상에서 전체적으로 볼 수 있습니다.
새로운 안티치트 기술을 사용해 치터를 개구리로 만들면 치터는 이렇게 보일 것입니다. pic.twitter.com/ECVx7uQAud
— Deadlock Intel (@IntelDeadlock) 2024년 9월 26일
많은 사람에게는 재밌지만, 이 개구리 시스템은 Deadlock 의 최종 릴리스에 포함될 가능성은 낮습니다 . Valve는 이것이 “초기 안티 치트 감지 시스템”이며 현재 더 포괄적인 두 번째 버전을 개발 중이라고 밝혔습니다.
“이 업데이트 후 며칠 내에 사용자 금지 기능을 활성화할 것입니다.”라고 회사는 변경 로그에서 설명했습니다. Frog 구현이 게임 내 랭킹에 영향을 미칠 수 있다는 우려를 가진 사람들을 위해 Valve는 “이런 방식으로 경기가 끝나면 다른 플레이어에게는 결과가 적용되지 않습니다.”라고 명확히 밝혔습니다.
개구리 변신 외에도 이 업데이트는 바람 을 조종하고, 불의 스카라베를 발사하고, 적의 생명을 빨아들이는 새로운 플레이 가능한 영웅인 미라지를 도입했습니다. 그의 궁극기는 그가 미니맵에서 아군이나 눈에 보이는 적에게 순간이동하여 기습 공격을 가할 수 있게 해줍니다. 이 주요 업데이트 의 전체 변경 사항을 읽으려면 여기를 클릭하세요 .
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