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Valve의 Deadlock 안티 치트 시스템을 통해 플레이어는 치터를 개구리로 변신시킬 수 있습니다.

Valve의 Deadlock 안티 치트 시스템을 통해 플레이어는 치터를 개구리로 변신시킬 수 있습니다.

Valve는 곧 출시될 3인칭 MOBA 게임인 Deadlock 에서 부정행위자를 처리하는 혁신적인 접근 방식을 도입했습니다 . 게임에 배포된 최신 업데이트로 플레이어는 이제 Valve의 부정행위 방지 시스템이 경기 중에 부정행위자를 잡았을 때 감지된 부정행위자의 운명을 결정할 수 있습니다. 옵션에는 플레이어를 즉시 추방하거나 개구리로 변신시키는 것이 포함됩니다.

Deadlock은 아직 개발 중이고 거의 발표되지 않았기 때문에 , 이것은 부정행위 방지 조치의 첫 번째 중요한 구현을 나타냅니다. 양서류로 바뀐 후, 시스템은 플레이어를 금지하므로, 이것은 금지 망치가 내려지기 전에 부정행위를 해결하는 유머러스한 방법을 제공합니다.

Valve 측에서 설명한 시스템의 작동 방식은 다음과 같습니다.

초기 안티-치트 감지 시스템을 추가했습니다. 게임 세션 중에 사용자가 치트로 감지되면 상대방은 사용자를 즉시 ​​금지하고 매치를 종료하거나 치터를 게임 내내 개구리로 만든 다음 나중에 금지하는 선택권을 갖게 됩니다.

개구리 변신 과정은 아래의 내장된 영상에서 전체적으로 볼 수 있습니다.

많은 사람에게는 재밌지만, 이 개구리 시스템은 Deadlock 의 최종 릴리스에 포함될 가능성은 낮습니다 . Valve는 이것이 “초기 안티 치트 감지 시스템”이며 현재 더 포괄적인 두 번째 버전을 개발 중이라고 밝혔습니다.

“이 업데이트 후 며칠 내에 사용자 금지 기능을 활성화할 것입니다.”라고 회사는 변경 로그에서 설명했습니다. Frog 구현이 게임 내 랭킹에 영향을 미칠 수 있다는 우려를 가진 사람들을 위해 Valve는 “이런 방식으로 경기가 끝나면 다른 플레이어에게는 결과가 적용되지 않습니다.”라고 명확히 밝혔습니다.

개구리 변신 외에도 이 업데이트는 바람 을 조종하고, 불의 스카라베를 발사하고, 적의 생명을 빨아들이는 새로운 플레이 가능한 영웅인 미라지를 도입했습니다. 그의 궁극기는 그가 미니맵에서 아군이나 눈에 보이는 적에게 순간이동하여 기습 공격을 가할 수 있게 해줍니다. 이 주요 업데이트 의 전체 변경 사항을 읽으려면 여기를 클릭하세요 .

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