Valve, Team Fortress 2 소스 코드 공개, 모더가 게임을 완전히 재설계할 수 있게 함

Valve, Team Fortress 2 소스 코드 공개, 모더가 게임을 완전히 재설계할 수 있게 함
팀 포트리스 2

Valves의 획기적인 움직임: Team Fortress 2의 Source SDK 출시

Team Fortress 2의 20주년이 다가오면서, 업데이트 빈도가 눈에 띄게 감소했음에도 불구하고 Valve의 타이틀에 대한 헌신은 여전히 ​​뚜렷합니다.이 게임은 여전히 ​​Steam에서 강력한 플레이어 기반을 누리고 있으며, 오늘날에도 시대를 초월한 매력을 보여줍니다.중요한 업데이트에 대한 기대가 높았지만 Valve는 대신 놀라운 놀라움을 공개했습니다. Source Software Development Kit(SDK)에 대한 포괄적인 업데이트입니다.

모더를 위한 새로운 장

이 릴리스는 이제 커뮤니티에 Team Fortress 2 클라이언트와 서버 모두의 전체 게임 코드에 대한 액세스를 부여하여 모더가 창의적인 개발에 참여하도록 초대합니다.이를 통해 기존 게임플레이 요소를 수정하거나 TF2 프레임워크를 기반으로 완전히 새로운 게임을 구축할 수 있습니다.

Valve는 공식 Team Fortress 블로그 에서 “Steam Workshop이나 로컬 콘텐츠 모드와 달리 이 SDK는 모드 제작자가 TF2를 변경, 확장 또는 다시 작성할 수 있는 기능을 제공하여 작은 조정에서 완전한 변환까지 모든 것이 가능하게 만듭니다.”라고 설명합니다.

모딩을 위한 가이드라인

Valve는 이 소스 코드 사용에 관한 중요한 가이드라인을 수립했습니다.이는 비상업적 프로젝트에만 엄격히 적용되며, 결과적으로 생성된 모든 수정 사항은 전체 커뮤니티에서 자유롭게 액세스할 수 있도록 합니다.그러나 수정 사항이 특히 주목할 만한 것으로 판명되면 무료 사용 정책을 준수하는 한 Steam 스토어에 소개될 가능성이 있습니다.

Valve는 “플레이어는 TF2 인벤토리에 많은 투자를 했고, Steam Workshop 기여자는 많은 콘텐츠를 만들었습니다.”라고 덧붙였습니다.”현재 게임 내 아이템 대부분은 TF2 커뮤니티의 노고 덕분입니다.이를 존중하기 위해 TF2 모드 제작자에게 이러한 연결을 계속 존중하고 Workshop 기여자의 노력으로 이익을 얻으려는 목적의 모드를 만들지 말 것을 요청합니다.”

클래식 타이틀에 대한 추가 향상

소스 코드 릴리스와 함께 Valve는 Source 엔진에서 개발된 고전 타이틀을 업그레이드했습니다.이러한 업데이트에는 64비트 바이너리 지원, 더욱 적응력 있는 HUD/UI, 게임플레이 품질을 향상시키는 다양한 버그 수정과 같은 필수 기능이 포함됩니다.이러한 개선 사항은 Team Fortress 2뿐만 아니라 Day of Defeat: Source, Half-Life 2: Deathmatch, Counter-Strike: Source, Half-Life Deathmatch: Source와 같은 다른 인기 타이틀에도 적용되어 전반적으로 더 풍부한 게임 경험을 보장합니다.

모딩에 대해 더 알아보기

모딩 기회를 모색하는 사람들을 위해 Valve는 Source Engine 모드 에 대한 필수 정보를 다루는 포괄적인 FAQ를 게시했습니다.

이 대담한 움직임으로 Valve는 게임 커뮤니티에서 유산을 강화할 뿐만 아니라 창의성과 협업을 위한 흥미로운 새로운 가능성을 열어줍니다.이 이니셔티브는 Team Fortress 2와 헌신적인 커뮤니티의 지속적인 정신에 대한 증거입니다.

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