

Valves의 획기적인 움직임: Team Fortress 2의 Source SDK 출시
Team Fortress 2의 20주년이 다가오면서, 업데이트 빈도가 눈에 띄게 감소했음에도 불구하고 Valve의 타이틀에 대한 헌신은 여전히 뚜렷합니다.이 게임은 여전히 Steam에서 강력한 플레이어 기반을 누리고 있으며, 오늘날에도 시대를 초월한 매력을 보여줍니다.중요한 업데이트에 대한 기대가 높았지만 Valve는 대신 놀라운 놀라움을 공개했습니다. Source Software Development Kit(SDK)에 대한 포괄적인 업데이트입니다.
모더를 위한 새로운 장
이 릴리스는 이제 커뮤니티에 Team Fortress 2 클라이언트와 서버 모두의 전체 게임 코드에 대한 액세스를 부여하여 모더가 창의적인 개발에 참여하도록 초대합니다.이를 통해 기존 게임플레이 요소를 수정하거나 TF2 프레임워크를 기반으로 완전히 새로운 게임을 구축할 수 있습니다.
Valve는 공식 Team Fortress 블로그 에서 “Steam Workshop이나 로컬 콘텐츠 모드와 달리 이 SDK는 모드 제작자가 TF2를 변경, 확장 또는 다시 작성할 수 있는 기능을 제공하여 작은 조정에서 완전한 변환까지 모든 것이 가능하게 만듭니다.”라고 설명합니다.
모딩을 위한 가이드라인
Valve는 이 소스 코드 사용에 관한 중요한 가이드라인을 수립했습니다.이는 비상업적 프로젝트에만 엄격히 적용되며, 결과적으로 생성된 모든 수정 사항은 전체 커뮤니티에서 자유롭게 액세스할 수 있도록 합니다.그러나 수정 사항이 특히 주목할 만한 것으로 판명되면 무료 사용 정책을 준수하는 한 Steam 스토어에 소개될 가능성이 있습니다.
Valve는 “플레이어는 TF2 인벤토리에 많은 투자를 했고, Steam Workshop 기여자는 많은 콘텐츠를 만들었습니다.”라고 덧붙였습니다.”현재 게임 내 아이템 대부분은 TF2 커뮤니티의 노고 덕분입니다.이를 존중하기 위해 TF2 모드 제작자에게 이러한 연결을 계속 존중하고 Workshop 기여자의 노력으로 이익을 얻으려는 목적의 모드를 만들지 말 것을 요청합니다.”
클래식 타이틀에 대한 추가 향상
소스 코드 릴리스와 함께 Valve는 Source 엔진에서 개발된 고전 타이틀을 업그레이드했습니다.이러한 업데이트에는 64비트 바이너리 지원, 더욱 적응력 있는 HUD/UI, 게임플레이 품질을 향상시키는 다양한 버그 수정과 같은 필수 기능이 포함됩니다.이러한 개선 사항은 Team Fortress 2뿐만 아니라 Day of Defeat: Source, Half-Life 2: Deathmatch, Counter-Strike: Source, Half-Life Deathmatch: Source와 같은 다른 인기 타이틀에도 적용되어 전반적으로 더 풍부한 게임 경험을 보장합니다.
모딩에 대해 더 알아보기
모딩 기회를 모색하는 사람들을 위해 Valve는 Source Engine 모드 에 대한 필수 정보를 다루는 포괄적인 FAQ를 게시했습니다.
이 대담한 움직임으로 Valve는 게임 커뮤니티에서 유산을 강화할 뿐만 아니라 창의성과 협업을 위한 흥미로운 새로운 가능성을 열어줍니다.이 이니셔티브는 Team Fortress 2와 헌신적인 커뮤니티의 지속적인 정신에 대한 증거입니다.
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