
개요
- Valve는 Team Fortress 2 의 전체 클라이언트와 서버 코드를 공개하여 플레이어가 자유롭게 게임을 만들고, 수정하고, 개선할 수 있도록 했습니다.
- 생성된 모든 모드는 사용자에게 무료로 제공되어야 합니다.
- 인기 있는 클래스 기반 1인칭 슈팅 게임이 2007년 처음 출시된 이후 20주년을 맞이했습니다.
Valve가 전체 게임 코드를 커뮤니티에 공개하면서 Team Fortress 2는 새로운 장을 열었습니다. Valve는 플레이어 참여에 대한 오랜 지원적 접근 방식을 반영하는 움직임으로 게이머에게 게임을 “변경, 확장 또는 다시 작성”하도록 초대하고 있으며, 모든 수정 사항은 비영리적이어야 한다는 조건을 내걸고 있습니다.이 결정은 봇 문제를 포함한 지속적인 문제에 시달려 온 Team Fortress 2의 어려운 한 해에 내린 것입니다.
이 상징적인 타이틀은 놀라울 정도로 나이를 먹지 않는 느낌이 들며, 개발자가 직면한 외부적 어려움에도 불구하고 계속 번창하는 헌신적인 플레이어의 강력한 커뮤니티에 힘입어 더욱 그렇습니다.2007년에 처음 출시된 Team Fortress 2는 놀라운 20주년을 맞이하고 있습니다.이는 게임의 지속적인 인기와 충성스러운 팬층을 유지하는 데 성공한 무료 슈팅 게임으로서의 지위를 증명합니다.
흥미로운 업데이트에서 Valve의 최근 Source SDK 개선으로 게임의 서버 및 클라이언트 코드가 공개되었습니다.이제 게이머는 Team Fortress 2의 친숙한 프레임워크 내에서 완전히 새로운 경험을 개발하면서 탐험하고 혁신할 수 있습니다.커뮤니티가 수년간 게임을 모딩해 왔지만, 이를 통해 전례 없는 가능성의 문이 열리고 완전히 새로운 게임을 만들 가능성이 생겼습니다.그러나 Valve는 모든 모드가 무료로 유지되어야 한다고 강조하며 “현재 게임의 대부분 아이템은 TF2 커뮤니티의 노고 덕분입니다.”라고 말하며 모드 제작자가 이러한 협업을 존중할 것을 촉구했습니다.
Valve가 Team Fortress 2의 완전한 코드를 공개





게다가 Valve는 TF2 모드가 Steam Store에 소개될 수 있으며 출시되면 새로운 게임으로 분류될 것이라고 밝혔습니다.최신 SDK 업데이트는 64비트 바이너리에 대한 지원을 도입하고 Half-Life 2: Deathmatch, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source와 같은 멀티플레이어 게임에 대한 다양한 수정 사항을 포함합니다.플레이어가 게임 코드의 복잡한 부분을 파헤치면서 커뮤니티의 창의성은 입증된 헌신과 재능을 감안할 때 흥미로운 새로운 창작물을 만들어낼 것입니다.
Team Fortress 2의 미래는 여전히 불확실하며 Valve는 이 사랑받는 타이틀에 대한 지원을 중단할 즉각적인 징후를 보이지 않고 있습니다.봇 문제의 재발을 포함한 다양한 어려움에 직면했음에도 불구하고 이 게임은 전담 플레이어 기반을 유지하고 있으며 Valve의 게임 내 마켓플레이스를 통해 상당한 수익을 창출하고 있습니다. Valve가 2023년에 Counter-Strike 2를 업그레이드하는 것과 매우 유사하게 Source 2 엔진으로 전환될 가능성이 있는 Team Fortress 2의 개편된 버전에 대한 추측이 제기되었습니다.
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