Minecraft 명령어는 일반적으로 고정된 게임의 다양한 요소를 수정할 수 있는 기능을 플레이어에게 제공합니다. 이러한 수정에는 생물 생성, 아이템 생성 또는 지형을 완전히 평탄화하는 것과 같은 동작이 포함될 수 있습니다. 게임 플레이에 상당한 영향을 미칠 수 있는 잠재력을 감안할 때 명령어를 사용하는 것은 일반적으로 일종의 부정 행위로 간주됩니다. 이러한 명령어 중 하나는 /mobevent
플레이어가 특정 몹 이벤트를 켜거나 끌 수 있는 명령어입니다.
이 글에서는 게임 세션 중에 명령을 효과적으로 구현하는 방법을 안내합니다 /mobevent
. 이 명령은 모든 모바일 버전, 콘솔 버전, PC, Minecraft의 Education Edition을 포함하는 Bedrock Edition에만 적용된다는 점을 강조하는 것이 중요합니다. Java Edition을 사용하는 플레이어는 이 명령에 액세스할 수 없습니다.
Minecraft Bedrock에서 /mobevent 명령을 실행하는 방법
명령을 사용하는 /mobevent
것은 게임에서 표준 명령을 사용하는 것과 비슷합니다. 명령을 입력하기 전에 게임 설정에서 치트가 활성화되어 있는지 확인하세요. PC 사용자의 경우 새로운 LAN 세계를 설정하는 동안 “치트 사용”을 토글하는 것을 의미합니다.
콘솔이나 모바일에서 플레이하는 경우 게임 설정으로 이동하여 “치트”를 켜짐 위치로 전환합니다. 이 단계에서는 명령 입력을 위한 채팅 기능에 액세스할 수 있습니다. 설정을 구성한 후 다음 단계에 따라 명령을 사용합니다 /mobevent
.
- 채팅창을 열고 ”
/mobevent
.”을 입력하세요. - 여기에는 여러 가지 옵션이 제공됩니다.
- 방랑 상인 이벤트, 약탈자 순찰 이벤트, 엔더 드래곤 이벤트를 비활성화할 수 있습니다.
- 원하는 이벤트를 비활성화한 후 명령 창을 닫고 게임을 계속 플레이하세요.
이제 명령을 실행하는 방법에 익숙해졌으니 /mobevent
Minecraft 내에서 명령을 실행하고 게임 플레이 경험을 어떻게 향상시킬 수 있는지 알아보겠습니다.
/mobevent 명령의 기능
이 /mobevent
명령은 특정 몹 관련 이벤트를 제어하여 활성화하거나 비활성화할 수 있게 해줍니다. Minecraft에서 떠돌이 상인의 출현이나 마을에 대한 약탈자 습격과 같은 사건은 게임 전체에서 무작위로 트리거됩니다. 이 /mobevent
명령을 사용하면 이러한 자발적인 이벤트가 발생하지 않도록 할 수 있습니다.
이러한 이벤트를 비활성화하면 약탈자가 마을을 습격하지 않고, 떠도는 상인이 없으며, Ender Dragon이 End 차원에서 생성되지 않습니다. 앞서 언급했듯이 명령은 치트로 간주될 수 있으므로 업적을 보존하는 것이 중요하다면 다른 세계에서 시도하는 것이 좋습니다. 또한, 세계의 백업을 만드는 것을 고려하세요.
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