
2020년 말, 몬트리올에 본사를 둔 새로운 스튜디오 Reflector Entertainment는 The Game Awards에서 Unknown 9: Awakening을 공개하면서 약간의 화제를 모았습니다 . 게임의 공개 영상은 매우 인상적이었고 , 차세대 콘솔이 막 출시되었기 때문에 이것이 아마도 우리가 새로운 세대에서 기대할 수 있는 것일 수도 있다는 희망이 있었습니다(슬프게도 그렇지는 않습니다). Reflector는 또한 소설, 만화 등이 발표된 완전한 Unknown 9 멀티미디어 세계에 대한 야심찬 계획을 가지고 있었습니다. 그 후 우리는 수년 동안 Unknown 9에 대해 더 이상 아무것도 듣지 못했고 많은 사람들이 그것이 베이퍼웨어라고 의심했습니다.
글쎄요! 가장 최근의 Xbox 파트너 미리 보기 쇼케이스에서 Unknown 9: Awakening이 실제 게임 플레이와 함께 다시 등장했습니다! 아마도 놀랍지 않게도 게임은 영화를 공개하는 것만큼 좋아 보이지는 않지만, 그 어떤 게임도 그렇게 좋아 보이지는 않습니다. 대신, Unknown 9는 본질적으로 인디 Assassin’s Creed처럼 보입니다. 주인공 Haroona는 독특한 마법의 “Umbric 능력”을 테이블에 가져옵니다. 실제로 이는 멀리서 공격하고, 총알로부터 자신을 보호하고, 적을 제어할 수도 있다는 것을 의미합니다. 아래에서 Unknown 9: Awakening 예고편을 직접 확인해 보세요.
다시 말하지만, 매우 Assassin’s Creed처럼 보이지만 Ubisoft는 실제로 AC와 같은 게임으로 혁신을 원하는 누군가에게 자신을 활짝 열어 두었습니다. Reflector는 또한 이 제품을 멀티미디어 프랜차이즈로 전환하려는 계획을 고수하고 있는 것으로 보입니다. Unknown 9: Awakening이 실제로 어떻게 작동하는지에 대한 자세한 정보는 다음과 같습니다 .
“배우 Anya Chalotra가 연기한 Haroona는 사납고, 재치 있고, Unknown 9 우주의 사람들이 Umbric 능력이라고 부르는 강력한 기술을 사용합니다. Fold의 강력한 에너지를 활용하여 Haroona는 거리에 관계없이 사람, 물체 및 무기를 조작합니다. 손목을 가볍게 치는 순간 그녀는 앞을 가로막는 모든 것을 없애버리고, 다가오는 불을 막아내는 그녀의 능력은 그야말로 인상적입니다. 그러나 그녀를 독특하고 강력한 힘으로 만드는 것은 그녀가 적에게 다가가 그들의 크기, 기술 및 무기를 활용하여 그녀가 상대하는 사람을 물리칠 수 있다는 것입니다.
우리의 디자인 및 개발 팀은 이러한 독특한 기술 조합에 초점을 맞춰 전투 전략을 완벽하게 제어할 수 있는 일련의 게임플레이 메커니즘을 고안했습니다. 결과적인 경험을 통해 적을 쓰러뜨리는 방법을 선택할 수 있습니다. 이것이 스텔스 모드를 고수할지, 완전한 전투에 참여할지, Umbric 능력을 휘두르기 위해 Fold의 에너지를 집중할지, 아니면 이 모든 것을 조합하여 사용할지 여부는 여러분의 결정에 달려 있습니다.”
Unknown 9: Awakening은 올여름 PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5로 출시됩니다.
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