
발라트로의 놀라운 성공에 대한 개요
- LocalThunk는 게임의 재무적 성과에 깜짝 놀랐고, 출시 후 단 몇 시간 만에 60만 달러의 수익을 올렸습니다.
- 제작자는 자세한 블로그 게시물을 통해 Balatro의 개발 과정을 공유했으며, 제작 및 출시 단계에 대한 통찰력을 제공했습니다.
- 발라트로는 예상치 못한 인기를 얻었고, 이로 인해 500만 장 이상이 판매되었고, 최우수 인디 게임상을 포함한 수많은 상을 수상했습니다.
Balatro는 제작자 LocalThunk를 놀라게 한 엄청난 수준의 성공을 거두었습니다.처음에 그는 게임을 “제 친구 몇 명을 위한” 프로젝트로 구상했지만, 급속한 상업화로 인해 그는 예상치 못하게 되었고, 낯선 사람들이 게임을 받아들이는 것을 보면서 믿을 수 없다는 생각이 들었습니다.최근 LocalThunk는 게임 개발 여정 동안의 경험을 되짚어보며 팬 커뮤니티와 개인적인 일화를 공유했습니다.
2024년 2월 20일 에 출시된 Balatro는 PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S를 포함한 다양한 게임 플랫폼에서 즉시 인기를 얻었습니다.포커에서 영감을 받은 이 로그라이크 덱 빌딩 게임은 포커 핸드 메커니즘과 적의 도전을 독특하게 결합하여 인디 게임 분야에서 두각을 나타냈습니다.500만 장 이상 판매된 인상적인 판매량 외에도 Balatro는 The Game Awards 2024에서 Best Independent Game, Best Debut Indie Game, Best Mobile Game 등 권위 있는 상을 수상했습니다. LocalThunk는 팬들에게 게임의 성공에 얽힌 여정에 대한 풍부한 관점을 제공했습니다.
최근 블로그 게시물 에서 LocalThunk는 출시일을 “내 인생에서 가장 초현실적인 날”이라고 묘사했습니다.그는 출시 결과가 자신의 예상치를 크게 뛰어넘었다고 회상했습니다.처음에는 비현실적이라고 생각했던 수치를 보고했습니다.그는 “이것은 제 친구 몇 명만을 위한 것이었는데, 어떻게 된 일인지 이 모든 낯선 사람들이 그것을 사기로 선택했는지”라고 말하며 놀라움을 드러냈습니다.이 게임은 출시 후 몇 시간 만에 60만 달러의 수익을 올렸는데, 이는 그가 이전에 달성했던 어떤 수익보다 훨씬 높은 금액입니다.
수입 급증: 개발자에서 수상 경력에 빛나는 크리에이터로의 LocalThunk의 여정





LocalThunk의 자세한 블로그는 2021년 12월 13일에 시작된 Balatro의 시작과 초기 프로젝트 폴더 생성을 설명합니다.그는 일기와 같은 형식으로 진행 상황을 기록하면서 게임의 공식 출시로 이어지는 이정표를 세심하게 설명했습니다.그는 그렇게 널리 알려질 것이라고는 전혀 예상하지 못했지만, Steam에서 위시리스트가 점진적으로 증가하여 출시 직전에 208, 401개로 정점을 찍었다는 사실은 Balatro의 잠재력을 암시했습니다.이 게임은 Next Fest 페스티벌에서도 상당한 영향을 미쳐 스트리머와 유튜버 사이에서 인기를 얻었습니다.
2024년 내내 Balatro의 인기는 계속 치솟았고, 10월 현재 플랫폼 간 총 플레이타임은 인상적인 11, 000년에 도달했습니다. LocalThunk는 12월에 8개의 새로운 카드 스킨을 도입한 “Friends of Jimbo 3” 업데이트를 출시하면서 게임 커뮤니티와 적극적으로 교류하고 있습니다.현재 Balatro는 Steam에서 압도적으로 긍정적인 피드백을 받았으며, LocalThunk의 경력에서 특별한 장을 열었습니다.
이건 원래 몇몇 친구를 위해 준비한 것이었는데, 왜 이렇게 낯선 사람들이 다 이걸 사려고 한 거지.
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