Mojang은 최근 Bundles of Bravery라는 제목의 Minecraft 1.21.2 업데이트의 사전 릴리스 버전 1을 공개했습니다. 이 업데이트에서 개발자는 다양한 사소한 버그를 해결하고 새로운 삐걱거리는 몹과 Pale Garden 바이옴과 관련된 기능에 주목할 만한 수정을 가했습니다. 중요한 개선 사항 중 하나는 삐걱거리는 심장과 레드스톤 비교기 간의 상호 작용으로, 독특한 게임플레이 요소를 제공합니다.
아래에서는 삐걱거리는 심장과 레드스톤 비교기 사이의 상호 작용과 관련된 필수 세부 정보와 Minecraft의 다른 흥미로운 구성 요소를 확인할 수 있습니다.
삐걱거리는 심장과 레드스톤 비교기 상호 작용
삐걱거리는 심장을 이해하다
삐걱거리는 심장은 삐걱거리는 무리의 핵심을 상징하는 완전히 새로운 블록입니다. 플레이어는 이 존재를 전통적인 전투로 물리칠 수 없습니다. 왜냐하면 이 존재는 소스 블록에서 체력을 흡수하여 스스로를 치유할 수 있기 때문입니다. 따라서 삐걱거리는 것을 제거하려면 플레이어는 먼저 그 심장을 찾아 파괴해야 합니다.
이 심장은 Pale Garden 생물군계에서 발견되는 여러 그루의 옅은 참나무에 박혀 있는 것을 발견할 수 있습니다.
삐걱거리는 심장은 레드스톤 비교기와 어떻게 상호 작용할까요?
최근 1.21.2 사전 릴리스 1 업데이트에서 Mojang은 삐걱거리는 하트 블록이 레드스톤 신호를 보낼 수 있는 기능을 도입했는데, 이는 레드스톤 비교기로 감지할 수 있습니다. 흥미롭게도, 이러한 신호의 강도는 삐걱거리는 몹이 하트에 얼마나 가까이 있는지에 따라 다릅니다.
테스트 결과, 하트 블록 옆에 위치했을 때 삐걱거리는 몹은 최대 15개의 레드스톤 신호 단위를 생성합니다. 반대로, 멀어지면 단 하나의 레드스톤 램프만 켜질 수 있으며, 이는 훨씬 약한 신호를 나타냅니다.
생존 모드에서 실험하는 플레이어는 삐걱거리는 몹이 하트 블록에서 멀어지고 다시 안내될 때 조명이 켜진 레드스톤 램프가 증가하는 것을 관찰할 것입니다. 이는 몹이 플레이어를 따라가서 사실상 하트에 더 가까이 이동하기 때문에 레드스톤 신호 출력이 증폭되기 때문입니다.
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