
Civilization 7은 플레이어를 역사 속 전설적인 리더의 역할에 몰입시켜, 시대와 함께 진화하는 문명을 인도할 수 있게 합니다.Civilization 시리즈의 최신 작품은 역동적인 게임 플레이, 더 짧은 세션, 간소화된 메커니즘을 강조합니다.이러한 야심찬 목표를 달성하는 정도는 팬과 비평가 모두의 토론 주제로 남아 있습니다.
전작에서 두드러진 특징 중 하나는 승리를 이루는 데 필수적인 복잡한 종교 시스템이었습니다. Civ 7에서 종교는 여전히 역할을 하지만 그 중요성은 감소했습니다.선교사는 여전히 이용 가능하지만 종교적 전투의 부재와 지배적인 신앙을 유지해야 하는 긴박감의 감소는 게임 플레이 우선순위의 눈에 띄는 변화를 반영합니다.
Civ 7에서 종교 이해하기

문명 7은 이전 문명과 비교해 종교에 대한 근본적으로 다른 입장을 취합니다.주로 종교의 역할은 문명의 발전에 대한 탐험 시대로 제한됩니다.더 이상 승리로 가는 길로 사용되지 않습니다.대신 문화적 유산 여정에 기여합니다.그럼에도 불구하고 이러한 강조가 감소했다고 해서 종교의 전반적인 중요성이 감소하는 것은 아닙니다.
종교 선택은 게임 플레이에 큰 변화를 주지 않지만, 유물 신앙을 받아들이는 것은 유물을 얻는 데 필수적입니다.탐험 시대에 문화 유산 경로를 따라 나아가는 데 필수적인 요소입니다.선택한 신앙을 전파하려면 플레이어는 선교사를 훈련하거나 구매해야 합니다.선교사는 사원이 있는 도시에서만 이용할 수 있는 민간인 유닛입니다.중요한 점은 선교사는 서로 전투를 벌일 수 없다는 것입니다.선교사의 주요 기능은 지정된 정착지 내에서 신앙을 전파하는 것입니다.모든 책임이 사용되면 이러한 유닛은 효과적으로 은퇴합니다.
정착지에서 완전한 종교적 개종 실행



정착지를 완전히 개종시키려면 선교사 임무를 활성화하면 한 턴 만에 완료됩니다.선교사를 개량된 시골 타일, 도시 타일 또는 궁전에 직접 배치할 수 있습니다.정착지가 현재 다른 신앙을 따르는 경우 개종 과정에는 몇 가지 추가 단계가 필요합니다.
농촌 타일에는 농장, 목초지, 채석장, 광산이 포함됩니다.기본적으로 모든 자원 타일이 이 범주에 속합니다.
먼저, 개선된 시골 타일로 이동합니다.이 타일은 마우스를 올려놓으면 개선 사항이 표시됩니다.선교사 요금을 활용하여 여기에서 변환을 시작합니다.다음 턴에 선교사를 건물이 있는 타일로 정의된 도시 타일로 이동하고 다른 요금을 적용합니다.이 시퀀스를 통해 정착지를 성공적으로 변환할 수 있습니다.
어떤 경우에는 완전한 개종이 여러 턴에 걸쳐 이루어질 수도 있지만, 일반적으로 개종을 시도할 때마다 한 번씩 충전을 사용하면 충분합니다.개종을 되돌리려는 반대 선교사의 개입은 예외입니다.
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