
Age of Darkness는 플레이어를 괴물 같은 적의 끊임없는 무리를 물리쳐야 하는 흥미진진한 세계에 몰입시킵니다. 이 초자연적인 적과 전투를 벌이면서, 여러분의 부대는 전투에서의 성과에 영향을 미치는 심리적 효과를 경험하게 됩니다. 이 게임의 두 가지 중요한 상태는 Emboldened 와 Horrified로 , 이는 여러분의 부대에서 강인함과 두려움의 이중성을 나타냅니다.
대담하고 공포스러운 효과 이해
Age of Darkness 에서는 롤플레잉 게임(RPG) 요소가 주입된 다른 실시간 전략(RTS) 게임과 마찬가지로 유닛 상태 수정자가 중요합니다. 그중에서도 Emboldened와 Horrified 효과는 침범하는 어둠을 효과적으로 막고자 하는 플레이어에게 필수적인 메커니즘으로 돋보입니다.
빠른 탐색
용기와 공포의 메커니즘

유닛이 나이트메어와 싸우면 Emboldened 라는 상태를 축적할 수 있습니다 . 이 효과는 유닛 주변에 빛나는 오라로 시각적으로 표현됩니다. 유닛이 Emboldened되면 강화된 체력, 증가된 피해, 해당 진영에 특정한 추가 부스트를 포함한 상당한 혜택을 받습니다. 예를 들어, The Order의 멤버는 체력이 증가하고 The Rebellion의 멤버는 피해 출력이 증가합니다. 유닛은 체력 막대 아래에 Embolden 미터가 표시됩니다. 이 미터를 채우면 버프가 활성화됩니다.
Emboldened 상태를 얻는 과정을 가속화하기 위해 플레이어는 전투에 참여하여 적을 물리칠 수 있습니다. 또한 Edwin과 같은 영웅은 Embolden 획득을 10% 증가시키는 오라 효과로 이 과정을 강화할 수 있습니다. 플레이어는 또한 유닛에 Boldness Points를 매일 25% 증가시키는 Blessings를 획득할 수 있습니다.
공포스러운 효과
Emboldened 상태와는 대조적으로 Horrified 효과는 유닛의 쇠퇴를 의미합니다. 이 상태의 영향을 받는 유닛은 데미지 출력이 감소하고 이동 속도가 느려지며 체력 재생이 느려집니다. Horrified 상태는 Death Nights로 알려진 불길한 사건 동안 특정 적의 공격이나 The Veil과의 조우로 인해 발생할 수 있습니다. 주목할 점은 현재 Emboldened 상태인 유닛은 Horrified 상태가 될 수 없다는 것입니다.
일반적으로 플레이어는 자신의 유닛이 공포에 질 위험을 최소화하는 것이 좋습니다. 그러나 Volatist 진영을 지휘하는 경우 공포 효과는 고유한 이점을 제공합니다. Volatist 유닛은 Emboldened 버프를 얻지 못합니다. 대신 공포에 질리면 향상된 속성을 받습니다. 이 독특한 메커니즘은 Volatist 게임 플레이에 필수적이며, 플레이어가 공포 상태를 전략적으로 활용하여 이점을 얻도록 장려합니다.
공포 효과 정화

유닛에서 공포 상태를 효과적으로 제거하려면 Fire Sconce, Fire Tower 또는 Keep과 같은 눈에 띄는 광원 근처에 배치하세요. 이러한 빛을 내는 구조물은 공포 효과를 정화할 뿐만 아니라 전투에 참여하지 않는 근처 유닛을 치료합니다.
공포에 질린 유닛이 전투에서 상당히 나쁜 성과를 보인다는 점을 고려하면, Fire Sconces와 Fire Towers를 기지 방어 전략에 통합하는 것이 중요합니다. 최소한 하나를 문 근처에 배치하면 포위 공격 중에 유닛이 최적의 상태를 유지하여 끊임없는 밤에 살아남을 가능성이 높아집니다.
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