
Monster Hunter Wilds는 몬스터를 위한 혁신적인 부상 메커니즘인 Wounds를 공개했습니다.이 기능은 Monster Hunter World: Iceborne의 기존 Clutch Claw 시스템을 기반으로 하며, 몬스터 신체의 약점을 타겟팅하여 게임플레이 역학을 향상시킵니다. Wounds는 일반적인 방식으로 공격할 수 있지만, 새로운 Focus Mode를 활용하면 이러한 취약성에 대한 피해 잠재력을 크게 최적화할 수 있습니다.
노출된 상처에 무작위 무기를 휘두르는 것에만 의존하는 대신, 포커스 모드는 플레이어가 상당한 피해를 입히고 놀라운 효과를 유도할 수 있는 정확한 조준 기능을 제공합니다.이러한 시스템이 어떻게 함께 작동하는지 자세히 살펴보겠습니다.
몬스터 헌터 와일드의 상처 이해
상처는 사냥꾼의 무기에 상당한 타격을 받은 후 몬스터의 몸에 생기는 데미지 유발 약점입니다.이러한 반점은 상당한 반복 데미지 후에 나타날 수 있으며 조우 중에 꽤 자주 나타납니다.상처를 지속적으로 타격하면 폭발적인 반응이 유발되거나 상처가 닫혀 데미지를 입히고 영향을 받은 몬스터를 비틀거리게 합니다.집중 모드에서 이러한 상처는 빨간색으로 강조 표시되지만 완전한 형태에 도달한 경우에만 해당합니다.
상처가 방치되면 약 30~40초 후에 점차 사라집니다.

상처를 타겟팅하면 플레이어는 증가된 피해나 치명적 피해를 입힐 수 있으며, 이는 뚜렷한 모서리 표시가 있는 어두운 주황색 피해 숫자로 표시됩니다.이 타겟팅 방법은 몬스터에 대한 피해 기회를 극대화하여 각 공격의 효율성을 향상시키며, 특히 포커스 모드를 활용할 때 더욱 그렇습니다.
게다가 몬스터의 등에 있는 상처는 기마 마무리 공격을 성공적으로 실행하는 데 필요할 수도 있습니다.
상처의 단계 탐색

상처는 세 가지 뚜렷한 단계를 거쳐 진행됩니다.첫 번째 큰 흰색 상처, 흰색 변색으로 표시된 완전히 열린 상처, 마지막으로 검은색 흉터가 나타납니다.예를 들어 괴물의 사지를 표적으로 삼을 때 흰색 상처가 나타나지만 포커스 모드는 완전히 발달할 때까지 이 영역을 강조 표시하지 않습니다.
같은 위치를 계속 공격하면 결국 상처가 피를 흘리고 빨갛게 변하여 포커스 모드 타겟팅 대상이 됩니다.상처가 성공적으로 파괴되면 검은 흉터 조직으로 표시되어 몇 가지 예외를 제외하고 해당 부위에 더 이상 상처가 형성되지 않습니다.
Monster Hunter Wilds의 포커스 모드의 메커니즘

포커스 모드는 Monster Hunter Wilds에 전략적으로 추가된 기능으로, 플레이어가 강렬한 전투 중에 공격 조준을 다듬을 수 있게 해줍니다.이 모드에서는 일반적인 근접 공격이 무기의 자연스러운 스윙 대신 카메라의 시야를 향해 가므로, 눈에 보이는 상처에 대한 정확한 조준이 가능하고 놓칠 수 있는 기회를 최소화할 수 있습니다.
이 기능은 몬스터의 신체에 있는 약점(상처에 국한되지 않음)을 밝은 붉은 빛으로 비추어 시각적 단서를 제공합니다.그러나 포커스 모드를 사용하면 플레이어의 시야(FOV)가 제한되어 긴장된 전투 중에 다른 몬스터의 위협이 눈에 띄지 않을 수 있으므로 위험이 발생할 수 있습니다.
포커스 모드 활성화
포커스 모드를 실행하려면 마우스 4(PC), L2(PlayStation), LT(Xbox)를 길게 누르기 만 하면 됩니다. PC에서는 ALT를 눌러 포커스 모드를 켜고 끌 수도 있습니다.또한 헌터는 세이크렛을 타고 포커스 모드를 활용해 주변 자원을 모을 수 있습니다.
포커스 스트라이크 실행
포커스 모드 동안 플레이어는 Shift(PC), R1(PlayStation), RB(Xbox)를 눌러 조명이 켜진 상처를 조준하여 포커스 스트라이크 로 알려진 특수 동작을 수행할 수 있습니다.포커스 모드 레티클이 밝은 노란색으로 바뀌면 포커스 스트라이크를 활성화하면 상당한 피해를 입힙니다.
포커스 스트라이크를 위한 최적의 타이밍

포커스 스트라이크는 상처를 없애고, 엄청난 피해를 입히고, 상당한 비틀거림 효과를 만드는 강력한 도구입니다.포커스 스트라이크를 실행하면 대상 상처가 닫히고, 붉은 빛이 사라지고, 보너스 피해 기회가 사라집니다.다른 상처를 다시 열려면 다른 영역을 공격해야 합니다.
흥미롭게도, 포커스 스트라이크는 흰 상처를 바로 열린 상처로 바꿀 수 있습니다.단일 피해 인스턴스를 유발하는 스트라이크는 보너스 피해를 주지 않지만, 여러 번 타격한 포커스 스트라이크는 먼저 상처를 열고 그 후 성공적인 스트라이크에 보너스 피해를 적용한 다음, 최종 타격으로 상처를 닫습니다.
포커스 스트라이크는 상처를 닫는 경향이 있으므로 플레이어는 타이밍을 고려해야 합니다.특히 멀티플레이어 설정에서 포커스 스트라이크를 실행하기 위해 서두르는 것보다 상처에 대한 일반적인 피해를 최대화하는 데 집중하는 것이 더 유익할 수 있으며, 팀원 간에 피해를 공유할 수 있는 기회가 생깁니다.
또한, 포커스 스트라이크로 상처를 성공적으로 파괴하면 특별한 몬스터 부위를 얻을 가능성이 있으며, 플레이어는 이 부위를 땅에 생성되지 않고 직접 수집할 수 있습니다.단, 꼬리와 몸통을 베어서 얻은 부위에는 예외가 적용됩니다.
- 피해를 극대화하려면 시간 제약으로 인해 상처가 저절로 아물기 직전에 집중 타격을 실행하는 것을 고려하세요.
- 자원 농사의 경우, 포커스 스트라이크를 자주 활용하면 한 번의 전투에서 다수의 몬스터 부품을 수집하는 데 도움이 됩니다.
특정 무기는 포커스 스트라이크 중에 고유한 행동을 보입니다.예를 들어, 롱 소드는 단일 포커스 스트라이크 내에서 파괴된 상처 수에 따라 피해가 증가합니다.반면, 듀얼 블레이드는 일반적으로 포커스 스트라이크로 몬스터의 몸에 있는 모든 상처를 없애므로 무기의 가장 강력한 기술 중 하나입니다.게다가, 인 섹트 글레이브 와 차지 블레이드 와 같은 무기는 효과적인 포커스 스트라이크 사용을 통해 무기별 리소스를 회복하여 전투 효율성을 강화할 수 있습니다.
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