Civilization 7의 위기 이벤트 이해: 종합 가이드

Civilization 7의 위기 이벤트 이해: 종합 가이드

Sid Meier’s Civilization의 최신 버전은 Crisis Events라는 흥미로운 요소를 도입합니다.이러한 이벤트에는 문명에서 사용할 수 있는 Social Policies와 동일한 인터페이스에 편리하게 위치한 Crisis Policies가 함께 제공됩니다.

위기 정책 이해

문명 7 위기 이벤트

Civilization 7에서 각각의 고유한 위기 사건은 플레이어가 선택해야 하는 특정 위기 정책 세트와 짝을 이룹니다.특정 정책은 유리해 보일 수 있지만, 종종 게임 플레이 중에 나타나는 상당한 단점을 수반합니다.이러한 정책은 완전한 해결책을 제공하기보다는 진행 중인 위기의 반향을 완화하도록 주로 설계되었습니다.플레이어는 위기가 진화함에 따라 어려운 결정에 직면하게 되며, 시간이 지남에 따라 추가 위기 정책을 선택해야 합니다.

위기 이벤트 정의

위기 사건은 일반적으로 고대와 탐험 시대에 발생합니다.플레이어는 끊임없는 침략이나 파괴적인 팬데믹을 포함한 다양한 시나리오에 맞서야 할 수 있습니다.이러한 사건은 불가피하지만 시작 시점은 다를 수 있다는 점에 유의하는 것이 중요합니다.고대와 탐험 시대에 발생할 수 있는 사건의 세부 내용은 다음과 같습니다.

고대 시대 사건

  • 반란: 시민들 사이에 불만이 고조되어 광범위한 불안이 발생하고, 이는 당신의 권위에 대한 공개적인 반란으로 이어집니다.
  • 침략: 독립적인 강대국이 귀하의 영토에 대해 엄청난 공격을 감행할 수 있으며, 이로 인해 강력한 군사적 대응이 필요합니다.
  • 전염병: 이 무서운 전염병은, 특히 당시의 의학 발전이 제한적이었던 점을 감안하면 관리하기 엄청난 어려움이 될 수 있습니다.

탐험 시대 이벤트

  • 종교 전쟁: 국가가 각자의 신앙을 장려함에 따라 갈등이 발생할 수 있으며, 플레이어는 종교적 관용을 어떻게 다룰지 고민하게 됩니다.
  • 혁명: 부르주아지와 중산층의 부상은 기존의 위계에 도전하며, 플레이어는 봉기를 진압할 것인지, 아니면 혁명적 변화를 받아들일 것인지 선택권을 갖게 됩니다.
  • 전염병: 이 치명적인 사건은 탐험 시대에도 발생할 수 있으며, 관리 옵션이 더 많아졌지만 전염 위험은 더 높아졌습니다.

플레이어는 게임 플레이 중에 위기 이벤트를 피할 수 없지만, Civilization 7에서 새로운 세션을 시작하는 플레이어는 새로운 모험에서 이러한 문제가 발생하는 것을 막기 위해 이벤트를 끌 수 있습니다.

출처 및 이미지

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