
Civilization 시리즈 의 역사를 통틀어 모드는 PC 게이머의 경험을 풍부하게 하는 데 중요한 역할을 했습니다.30년 전 처음 출시된 이래로 이러한 수정을 통해 팬들은 공식 다운로드 가능 콘텐츠(DLC) 출시를 기다리는 동안 새로운 콘텐츠를 탐색할 수 있었습니다.게다가 모드는 Fallout과 Game of Thrones와 같은 인기 프랜차이즈와의 크로스오버 경험을 위한 길을 제공합니다.개발자가 Civilization 세계관에 공식적으로 통합하지 않을 수도 있는 타이틀입니다.게다가 가장 효과적인 모드 중 다수는 게임에 존재하는 중요한 문제를 해결하고 바로잡습니다.
Civilization 6의 Nexus Mods 페이지에 따르면, 두드러지는 모드 중 하나는 Remgrandt의 “RestartButton”입니다.2016년 게임 출시 후 불과 2주 만에 출시된 이 가벼운 18KB 모드는 72, 000회 이상 다운로드되었습니다.이는 새로운 Civilization 타이틀이 출시될 때 게임 플레이를 향상시킬 수 있는 모딩 커뮤니티의 역량을 보여주는 것으로, 기대되는 Civilization 7에서도 그럴 가능성이 큽니다.
커뮤니티 모더, Firaxis보다 먼저 Civilization 7의 단점을 해결할 수도





문명 7의 사용자 인터페이스에 대한 비판의 이유
플레이어가 Firaxis의 상징적인 4X 시리즈의 최신작에 뛰어들면서, 게임의 사용자 인터페이스(UI)를 둘러싼 토론이 게이머와 비평가 사이에서 두드러지게 나타났습니다.다음 사항은 우려되는 주요 영역을 강조합니다.
- UI가 PC 사용자에게 적합하지 않은 듯하며, 특히 모니터에 가까이 앉아 있는 사용자에게는 텍스트 상자가 지나치게 커 보입니다.
- 이전에는 화면에서 접근할 수 있었던 정보와 작업은 이제 사이드 메뉴로 밀려났습니다.
- 무작위로 나타나는 튜토리얼과 광범위한 정보 상자가 상당한 화면 공간을 차지합니다.
- 도시와 마을의 명판이 지나치게 커서 전반적인 경험을 저하시킵니다.
- 이전 버전과 비교해 글로벌 수익률 세부정보 화면에서 제공되는 정보가 눈에 띄게 줄었습니다.
- Civ 6에 존재하는 기능인 지도 검색 기능이 없다는 점이 크게 느껴집니다.
- 최소한의 디자인 요소와 밋밋한 색상 구성표는 Civilization 6의 인터페이스에서 볼 수 있는 생동감이 부족합니다.
팬들은 Civilization 7의 공식 UI 수정을 기대합니다.
Civilization 7의 공식 출시 전 최근 성명에서 Firaxis는 게임에 대한 초기 피드백을 다루었습니다.이 팀은 UI 문제를 해결하는 데 특히 초점을 맞춘 몇 가지 수정 사항이 곧 나올 것이라고 인정했습니다. Firaxis에 따르면, 개선 사항은 “UI 상호 작용 간소화, 맵 명확성 향상, 서식 개선”을 목표로 합니다.개발자는 이러한 개선 사항에 대한 헌신을 강조했지만, 팬들은 변경 사항을 효과적으로 구현하기 위해 노력하는 동안 기다려야 할 것입니다.
공식 수정 사항이 도착할 때까지 커뮤니티 모드가 격차를 메울 수 있음
Firaxis가 공식 업데이트를 출시하기까지 시간이 좀 걸릴 것으로 예상되면서, 모딩 커뮤니티는 이미 Civilization 7의 UI 과제를 해결하기 위해 준비 중일 가능성이 큽니다.커뮤니티에서 만든 이러한 모드가 완벽하지 않더라도, 공식적인 해결책을 기다리는 동안 플레이어의 참여를 유지하는 데 필수적인 개선 사항을 제공할 수 있습니다.게다가, 이러한 수정은 귀중한 피드백 메커니즘 역할을 하여, 플레이어가 구현되기를 간절히 바라는 조정 사항을 Firaxis에 보여줄 수 있습니다.
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