Civilization 7의 UI 모드는 상당한 조정이 필요할 수 있습니다.

Civilization 7의 UI 모드는 상당한 조정이 필요할 수 있습니다.

Civilization 시리즈 의 역사를 통틀어 모드는 PC 게이머의 경험을 풍부하게 하는 데 중요한 역할을 했습니다.30년 전 처음 출시된 이래로 이러한 수정을 통해 팬들은 공식 다운로드 가능 콘텐츠(DLC) 출시를 기다리는 동안 새로운 콘텐츠를 탐색할 수 있었습니다.게다가 모드는 Fallout과 Game of Thrones와 같은 인기 프랜차이즈와의 크로스오버 경험을 위한 길을 제공합니다.개발자가 Civilization 세계관에 공식적으로 통합하지 않을 수도 있는 타이틀입니다.게다가 가장 효과적인 모드 중 다수는 게임에 존재하는 중요한 문제를 해결하고 바로잡습니다.

Civilization 6의 Nexus Mods 페이지에 따르면, 두드러지는 모드 중 하나는 Remgrandt의 “RestartButton”입니다.2016년 게임 출시 후 불과 2주 만에 출시된 이 가벼운 18KB 모드는 72, 000회 이상 다운로드되었습니다.이는 새로운 Civilization 타이틀이 출시될 때 게임 플레이를 향상시킬 수 있는 모딩 커뮤니티의 역량을 보여주는 것으로, 기대되는 Civilization 7에서도 그럴 가능성이 큽니다.

커뮤니티 모더, Firaxis보다 먼저 Civilization 7의 단점을 해결할 수도

문명 7 군사 전략
문명 7 무역로
문명 7 우주선
문명 7 건물 배치
문명 7 시민 트리

문명 7의 사용자 인터페이스에 대한 비판의 이유

플레이어가 Firaxis의 상징적인 4X 시리즈의 최신작에 뛰어들면서, 게임의 사용자 인터페이스(UI)를 둘러싼 토론이 게이머와 비평가 사이에서 두드러지게 나타났습니다.다음 사항은 우려되는 주요 영역을 강조합니다.

  • UI가 PC 사용자에게 적합하지 않은 듯하며, 특히 모니터에 가까이 앉아 있는 사용자에게는 텍스트 상자가 지나치게 커 보입니다.
  • 이전에는 화면에서 접근할 수 있었던 정보와 작업은 이제 사이드 메뉴로 밀려났습니다.
  • 무작위로 나타나는 튜토리얼과 광범위한 정보 상자가 상당한 화면 공간을 차지합니다.
  • 도시와 마을의 명판이 지나치게 커서 전반적인 경험을 저하시킵니다.
  • 이전 버전과 비교해 글로벌 수익률 세부정보 화면에서 제공되는 정보가 눈에 띄게 줄었습니다.
  • Civ 6에 존재하는 기능인 지도 검색 기능이 없다는 점이 크게 느껴집니다.
  • 최소한의 디자인 요소와 밋밋한 색상 구성표는 Civilization 6의 인터페이스에서 볼 수 있는 생동감이 부족합니다.

팬들은 Civilization 7의 공식 UI 수정을 기대합니다.

Civilization 7의 공식 출시 전 최근 성명에서 Firaxis는 게임에 대한 초기 피드백을 다루었습니다.이 팀은 UI 문제를 해결하는 데 특히 초점을 맞춘 몇 가지 수정 사항이 곧 나올 것이라고 인정했습니다. Firaxis에 따르면, 개선 사항은 “UI 상호 작용 간소화, 맵 명확성 향상, 서식 개선”을 목표로 합니다.개발자는 이러한 개선 사항에 대한 헌신을 강조했지만, 팬들은 변경 사항을 효과적으로 구현하기 위해 노력하는 동안 기다려야 할 것입니다.

공식 수정 사항이 도착할 때까지 커뮤니티 모드가 격차를 메울 수 있음

Firaxis가 공식 업데이트를 출시하기까지 시간이 좀 걸릴 것으로 예상되면서, 모딩 커뮤니티는 이미 Civilization 7의 UI 과제를 해결하기 위해 준비 중일 가능성이 큽니다.커뮤니티에서 만든 이러한 모드가 완벽하지 않더라도, 공식적인 해결책을 기다리는 동안 플레이어의 참여를 유지하는 데 필수적인 개선 사항을 제공할 수 있습니다.게다가, 이러한 수정은 귀중한 피드백 메커니즘 역할을 하여, 플레이어가 구현되기를 간절히 바라는 조정 사항을 Firaxis에 보여줄 수 있습니다.

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