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Ubisoft의 XDefiant는 Skull and Bones Live 서비스 2년차 게임 계획 동안 어려움에 직면

Ubisoft의 XDefiant는 Skull and Bones Live 서비스 2년차 게임 계획 동안 어려움에 직면

Ubisoft의 투쟁과 Skull and Bones의 미래

Ubisoft은 현재 활성 게임 포트폴리오와 관련하여 상당한 어려움에 직면해 있습니다. Star Wars Outlaws 와 같은 최근 출시작은 예상 판매 목표를 달성하지 못했고, 많은 기대를 모았던 Assassin’s Creed Shadows는 2025년까지 연기되었습니다. 회사의 고민에 더해, 라이브 서비스 게임 부문에 최근 진출한 XDefiant가 폐쇄될 예정입니다. 그러나 이러한 장애물 속에서도 한 가지 라이브 서비스 게임은 계속될 것으로 보입니다. Skull and Bones 입니다.

Skull and Bones의 새로운 지평

유명 업계 관계자 톰 헨더슨 의 폭로에 따르면 , 유비소프트 내부의 신뢰할 수 있는 소식통에 따르면 Skull and Bones는 2년차 콘텐츠 업데이트를 받을 것이라고 합니다 .

흥미로운 다가올 기능

2025년 로드맵에는 플레이어 참여를 풍부하게 하는 것을 목표로 한 여러 가지 개선 사항이 포함되어 있습니다. 보고서에 따르면 Ubisoft은 다음을 도입할 예정입니다.

  • 신규 플레이어 대 플레이어 모드
  • 탐험할 수 있는 추가 위치
  • 더욱 어려워진 난이도를 위해 세계 계층을 늘렸습니다.
  • 다른 Ubisoft 타이틀과의 크로스오버 이벤트

Assassin’s Creed와의 잠재적인 크로스오버

논의 중인 주목할 만한 크로스오버 컨셉에는 Assassin’s Creed IV: Black Flag 와의 협업이 포함됩니다 . 이 이니셔티브는 소중한 액션 어드벤처 고전의 소문난 리메이크와 함께 출시될 가능성이 있으며, 이는 타이틀 간의 교량을 만듭니다.

공연 및 리셉션

2024년 2월에 출시된 Skull and Bones는 오픈월드 해상 전투를 중심으로 한 멀티플레이어 경험을 제공하며, Assassin’s Creed IV 의 사랑받는 아케이드 스타일 게임플레이를 떠올리게 하면서 지상 전투 요소를 최소화했습니다. 잠재력에도 불구하고 이 게임은 개발자와 비평가 모두가 기대했던 찬사나 플레이어 참여를 달성하는 데 어려움을 겪었습니다.

플레이어 기반 통찰력

흥미롭게도, Ubisoft 내부자는 Skull and Bones 의 플레이어 기반이 “사람들을 놀라게 할지도 모른다”고 제안했습니다. 그럼에도 불구하고 Ubisoft은 공식 플레이어 지표를 공개하지 않았습니다. Steam에서 이 게임은 매일 200명 미만의 동시 플레이어를 유치하여 앞으로의 실행 가능성에 대해 눈살을 찌푸리게 합니다.

게임 환경이 계속 진화함에 따라 Ubisoft은 엇갈린 평가와 격동하는 시장에도 불구하고 Skull and Bones를 개선하는 데 전념하는 듯합니다 . 플레이어 참여와 혁신적인 기능에 집중하면 내년에 궤도를 재편하는 데 도움이 될 수 있습니다.

출처 및 이미지

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