Ubisoft의 투쟁과 Skull and Bones의 미래
Ubisoft은 현재 활성 게임 포트폴리오와 관련하여 상당한 어려움에 직면해 있습니다. Star Wars Outlaws 와 같은 최근 출시작은 예상 판매 목표를 달성하지 못했고, 많은 기대를 모았던 Assassin’s Creed Shadows는 2025년까지 연기되었습니다. 회사의 고민에 더해, 라이브 서비스 게임 부문에 최근 진출한 XDefiant가 폐쇄될 예정입니다. 그러나 이러한 장애물 속에서도 한 가지 라이브 서비스 게임은 계속될 것으로 보입니다. Skull and Bones 입니다.
Skull and Bones의 새로운 지평
유명 업계 관계자 톰 헨더슨 의 폭로에 따르면 , 유비소프트 내부의 신뢰할 수 있는 소식통에 따르면 Skull and Bones는 2년차 콘텐츠 업데이트를 받을 것이라고 합니다 .
흥미로운 다가올 기능
2025년 로드맵에는 플레이어 참여를 풍부하게 하는 것을 목표로 한 여러 가지 개선 사항이 포함되어 있습니다. 보고서에 따르면 Ubisoft은 다음을 도입할 예정입니다.
- 신규 플레이어 대 플레이어 모드
- 탐험할 수 있는 추가 위치
- 더욱 어려워진 난이도를 위해 세계 계층을 늘렸습니다.
- 다른 Ubisoft 타이틀과의 크로스오버 이벤트
Assassin’s Creed와의 잠재적인 크로스오버
논의 중인 주목할 만한 크로스오버 컨셉에는 Assassin’s Creed IV: Black Flag 와의 협업이 포함됩니다 . 이 이니셔티브는 소중한 액션 어드벤처 고전의 소문난 리메이크와 함께 출시될 가능성이 있으며, 이는 타이틀 간의 교량을 만듭니다.
공연 및 리셉션
2024년 2월에 출시된 Skull and Bones는 오픈월드 해상 전투를 중심으로 한 멀티플레이어 경험을 제공하며, Assassin’s Creed IV 의 사랑받는 아케이드 스타일 게임플레이를 떠올리게 하면서 지상 전투 요소를 최소화했습니다. 잠재력에도 불구하고 이 게임은 개발자와 비평가 모두가 기대했던 찬사나 플레이어 참여를 달성하는 데 어려움을 겪었습니다.
플레이어 기반 통찰력
흥미롭게도, Ubisoft 내부자는 Skull and Bones 의 플레이어 기반이 “사람들을 놀라게 할지도 모른다”고 제안했습니다. 그럼에도 불구하고 Ubisoft은 공식 플레이어 지표를 공개하지 않았습니다. Steam에서 이 게임은 매일 200명 미만의 동시 플레이어를 유치하여 앞으로의 실행 가능성에 대해 눈살을 찌푸리게 합니다.
게임 환경이 계속 진화함에 따라 Ubisoft은 엇갈린 평가와 격동하는 시장에도 불구하고 Skull and Bones를 개선하는 데 전념하는 듯합니다 . 플레이어 참여와 혁신적인 기능에 집중하면 내년에 궤도를 재편하는 데 도움이 될 수 있습니다.
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