
오픈 월드와 라이브 서비스 게임에 대한 Ubisoft의 전략적 집중
Ubisoft의 CEO인 Yves Guillemot은 최근 회사가 향후 몇 년 동안 오픈 월드 액션 어드벤처 게임과 라이브 서비스 타이틀 개발에 집중할 의향을 재확인했습니다. Guillemot은 Ubisoft의 2024-2025 회계연도 3분기 재무 보고서 발표 후 Q&A 세션에서 “매년 오픈 월드와 라이브 서비스 게임에 집중할 계획”이라고 밝혔으며, 최근의 어려움 속에서도 회사의 지속적인 전략을 강조했습니다.
미래 게임 개발 계획
Guillemot은 Ubisoft의 개발 파이프라인에 대해 자세히 설명하면서 Assassin’s Creed 와 Rainbow Six Siege를 포함한 인기 있는 라이브 서비스 게임과 같은 프랜차이즈에 대한 헌신을 강조했습니다.이 방향은 일부 관찰자에게는 놀라운 일인데, 특히 회사가 라이브 서비스 타이틀인 XDefiant를 중단 하고 2025년 6월에 서버를 닫을 예정이라는 결정에 비추어 볼 때 더욱 그렇습니다.
“우리는 앞으로 몇 년 동안 두 가지 수직적 제품 파이프라인에 상당한 투자를 해왔습니다.오픈월드 액션 어드벤처와 ‘서비스로서의 게임’ 네이티브 경험입니다.”
이러한 이중 접근 방식에 대한 초점은 광범위한 게임 대상 고객에게 어필하는 일관된 콘텐츠를 제공하는 것을 목표로 합니다.2025년 3월 20일 에 출시될 예정인 Assassin’s Creed Shadows 와 같은 확정된 타이틀은 주요 다가올 프로젝트를 나타냅니다.그러나 이 게임은 이미 팬들 사이에서 상당한 논쟁을 불러일으켰는데, 주로 작년에 처음 출시된 날짜로부터 여러 차례 지연되었기 때문입니다.
앞으로 나올 타이틀들
Assassin’s Creed Shadows 외에도 Guillemot은 모바일 플랫폼용 Anno 117: Pax Romana 와 The Division: Resurgence를 포함한 다른 출시 예정작에 대한 통찰력을 공유했습니다.2026 회계연도에 대한 세부 정보는 여전히 희소하지만 Guillemot은 5월까지 추가 발표가 예상되어 Ubisoft의 미래 프로젝트에 대한 명확성이 더 높아질 수 있다고 밝혔습니다.
흥미롭게도 Assassin’s Creed Shadows 의 사전 주문은 프랜차이즈에서 두 번째로 많이 팔린 타이틀인 Assassin’s Creed Odyssey 의 사전 주문과 비슷한 수준인 것으로 보입니다.게임을 둘러싼 논란에도 불구하고, 강력한 사전 주문 성과는 Ubisoft의 운을 되살리는 데 중요한 역할을 할 수 있음을 시사합니다.
Ubisoft가 직면한 과제
Ubisoft은 잦은 스튜디오 폐쇄와 해고를 포함한 수많은 장애물에 직면했으며, 이로 인해 운영 환경이 흐려졌습니다.게다가 Star Wars Outlaws 와 같은 프로젝트에 대한 상당한 투자는 예상한 결과를 내지 못해 회사의 재정적 안정성에 대한 우려가 제기되었습니다.
Assassin’s Creed Shadows가 임박한 출시를 앞두고 있는 가운데, 여전히 의문이 남습니다.역경에 시달리는 회사의 전환점이 될 수 있을까요? 시간만이 알려줄 것입니다.
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