
Path of Exile 2의 Ascendancy 클래스 개요
- Path of Exile 2에서는 전직 클래스를 통해 다양한 캐릭터 사용자 지정 옵션을 제공합니다.
- 타이탄과 마녀사냥꾼 직업군은 현재 성과가 좋지 않으며, 향상을 통해 이익을 얻을 수 있습니다.
- 타이탄과 위치헌터의 특정 노드는 일반적인 게임 플레이 경험에 큰 가치를 더하지 못할 수도 있습니다.
Path of Exile 2 와 그 전작 의 특징 중 하나는 풍부한 캐릭터 구축 시스템입니다.플레이어는 다양한 고유한 빌드를 제작할 수 있으므로 동일한 수동 트리를 사용하는 두 명의 플레이어조차도 특히 아이템 굴림의 무작위성을 고려할 때 상당히 다를 수 있습니다.’동일한’ 빌드와 유사한 진정한 장비 복제를 달성하려면 일반적으로 기존 아이템을 복제할 수 있는 애매한 칼란드라의 거울이 필요합니다.게임 내 캐릭터 개발의 중요한 요소는 승천 클래스를 선택하는 것입니다.현재 타이탄과 마녀사냥꾼이라는 두 클래스가 인기를 얻기 위해 고군분투하고 있으며 실제로 약간의 조정이 필요합니다.
Path of Exile 2의 기존 프레임워크에는 6개의 기본 클래스가 있으며, 각각 2개의 승급 옵션이 있습니다.6개의 추가 기본 클래스와 해당 승급으로 이를 두 배로 늘릴 계획이 있습니다.주요 확장팩이 곧 출시될 예정이지만, 게임이 먼저 여러 패치와 밸런스 변경을 거칠 가능성이 큽니다.이는 활용도가 낮은 타이탄과 마녀사냥꾼 승급 클래스의 인기와 효과를 높이는 데 집중할 수 있는 좋은 기회입니다.
Witchhunter와 Titan Ascendancy 클래스의 활용도가 낮은 이유


Path of Exile 2의 세계에서 모든 승급 직업이 같은 수준의 매력을 가지고 있는 것은 아닙니다.특정 직업은 강력한 노드와 세련된 게임 플레이 메커니즘을 기반으로 선호됩니다.예를 들어, 각 직업에는 장점이 있지만 Sorceress의 Stormweaver 승급은 Chronomancer에 비해 상당히 더 인기가 있습니다.마찬가지로 Gemling Legionnaire는 Mercenary 직업의 경우 Witchhunter보다 선호되는 경우가 많고, Warbringer가 Warrior의 경우 Titan을 능가하는 것과 같습니다.이러한 차이는 Witchhunter와 Titan이 본질적으로 결함이 있다는 것을 나타내지는 않지만, 낮은 바람직성 수준에 기여할 수 있는 독특한 요소가 있어 잠재적인 향상에 대한 사례를 강화합니다.
Gemling Legionnaire와 비교한 Witchhunter의 과제 분석

Gemling Legionnaire에 비해 Witchhunter의 인기가 눈에 띄게 낮은 것은 후자가 선호하는 우수한 스탯 스태킹 빌드 때문일 수 있습니다.그러나 Witchhunter는 플레이어의 초기 공격의 피해를 계산하기 전에 적의 체력을 5%에서 30%까지 제거할 수 있는 능력인 Decimating Strikes에 대한 액세스를 제공하는 Judge, Jury 및 Executioner와 같은 주목할 만한 노드를 제공합니다.그러나 Weapon Master 및 Zealous Inquisition과 같은 노드도 가지고 있습니다.무기 교환을 중심으로 하는 Weapon Master와 사망 시 적을 폭발시킬 약간의 확률을 부여하는 Zealous Inquisition은 훨씬 덜 매력적입니다.
Path of Exile 1에서 Gladiator Ascendancy는 적을 처치하면 폭발적인 결과를 유발하는 메커니즘 덕분에 상당한 추종자를 얻었습니다.안타깝게도 Path of Exile 2에서는 이와 유사한 트리거가 그렇게 신뢰할 수 없습니다. Witchhunter의 Witchbane과 No Mercy와 같은 노드는 어려운 보스에 대해 어느 정도 이점을 제공할 수 있지만 표준 게임 플레이 시나리오에서는 성능이 떨어지는 경향이 있습니다.이러한 제한으로 인해 다양한 콘텐츠에 적응하기 위해 자주 재지정해야 하며, 이는 플레이어에게 지루한 작업입니다. Obsessive Rituals의 Sorcery Ward와 같은 능력은 유익하지만 방어력과 회피 등급을 모두 반으로 줄이는 단점이 있어 방어력을 일정 수준 유지하면서도 공격을 회피할 수 있는 기회를 제공하는 Acrobatics와 같은 다른 능력에 비해 덜 매력적인 옵션입니다.
타이탄 승격에 대한 잠재적인 향상
마찬가지로, 타이탄 어센던시는 종종 간단한 탱커 근접 클래스로 인식됩니다.이 클래스는 스턴으로 근접 피해를 입히는 데 중점을 두고 있으며, 지정된 정체성과 잘 일치합니다.그러나 이 게임플레이 스타일은 다른 어센던시에 비해 느리고 보상이 적습니다.스톤 스킨 노드는 또한 Path of Exile 2의 현재 방어구 메커니즘 상태로 인해 한계에 부딪히며, 효율성을 위해 약간의 조정이 필요합니다.게다가, 스킬이 조상 강화 효과를 얻거나 Aftershocks를 슬램 스킬에 부여할 수 있는 기능을 통합하는 것은 지원 보석을 구현하여 해결할 수 있습니다.
결론적으로, Witchhunter와 Titan Ascendancy 클래스는 Path of Exile 2에서 덜 인기 있는 옵션 중 주목할 만한데, 이는 잠재적으로 강화가 필요하다는 것을 나타냅니다.그러나 문제는 핵심 정체성을 발전시켜 매력을 넓히고 개선하는 것입니다. Grinding Gear Games(GGG)가 이러한 수정을 수행할지 여부는 불확실하지만, 현재로서는 많은 플레이어가 원하는 빌드를 달성하는 데 대체 클래스가 더 도움이 될 수 있습니다.
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