Forza Motorsport 개발자인 Turn 10 Studios는 올해 말 최신 레이서에서 보고된 문제를 해결하려고 합니다.
의심할 여지 없이 올해 Forza 리부트는 뛰어난 레이싱, 강력한 차량 맞춤 설정, 화려한 비주얼을 갖춘 훌륭한 타이틀입니다. 그러나 예상대로 몇 가지 작업은 더 잘 수행될 수도 있었습니다. 예를 들어, 레이서는 행동에 대한 처벌 측면에서 최고가 아니며 게임의 자동차 진행 시스템도 최고가 아닙니다. Forza 블로그의 새 블로그 게시물에서 Turn 10은 이제 게임이 받은 피드백과 계획에 대한 업데이트를 게시했습니다. 올해 수정하겠습니다.
스튜디오에 따르면 AI, 레이스 규정, 자동차 진행 시스템은 플레이어가 개선하고 싶은 세 가지 영역입니다. Turn 10은 “우리는 Forza Race 규정이 일부 상황에서 의도한 대로 작동하지 않는다는 것을 알고 있습니다.”라고 썼습니다. “우리는 고의적인 충돌, 트랙에서 밀려나는 차량, 회전하는 차량이 운전자를 트랙에서 밀어내는 경우에 대한 일관되지 않거나 불공정한 처벌에 대해 들었습니다. 또한 고속 충돌에는 페널티가 없는 경우도 있지만 저속 충돌에는 가벼운 페널티가 있는 경우도 있다고 들었습니다.”
Forza의 자동차 진행 시스템에 대해 스튜디오는 다음과 같이 썼습니다. “피드백을 살펴보면 많은 플레이어가 시스템을 있는 그대로 즐기고 있지만 다른 많은 플레이어에게는 Forza Motorsport에서 기대하는 업그레이드 경험을 제공하지 않는다는 것이 분명합니다. 이 문제를 해결하기 위해 시스템 변경 사항을 모색하고 있습니다. 이러한 변화에 대한 우리의 목표는 이를 즐기는 사람들에게 효과가 있는 것을 유지하는 동시에 가장 헌신적인 플레이어들이 시스템과 관련하여 겪고 있는 문제를 해결하는 것입니다.”
개발자가 언급했듯이 세 가지 영역이 올해 최우선 과제이지만 조정에는 시간이 걸릴 것입니다. 올해 후반에 Forza Motorsport에 적용될 변경 사항에 대해 자세히 알아보는 대로 업데이트해 드리겠습니다.
Forza Motorsport가 이제 Xbox 시리즈와 PC용으로 출시되었습니다. 출시 리뷰에서게임에 대해 쓴 내용은 다음과 같습니다.
Forza Motorsport는 뛰어난 비주얼, 뛰어난 레이싱, 전체적으로 강력한 게임을 갖춘 핵심 Forza 시리즈의 강력한 복귀작입니다. 눈에 띄게 트랙이 부족하기는 하지만, 그래도 추천할만한 게임입니다.
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