개요
- “1주차” 모드는 좀비 종말이 일어나기 7일 전으로 게임 플레이를 설정하여 Project Zomboid를 변형하고, 새로운 스토리 경험을 제공합니다.
- 개발사인 슬레이어는 적대적인 세력의 등장과 감옥 탈출을 포함하여 점점 더 커지는 위협으로 가득 찬 긴박한 분위기를 조성합니다.
- 이 모드는 싱글 플레이어 게임플레이에 맞춰 독점적으로 설계되었으며, 플레이어는 최적의 경험을 위해 기본 시간 설정을 유지하는 것이 좋습니다.
Project Zomboid 커뮤니티 의 열정적인 멤버가 “Week One”이라는 혁신적인 모드를 소개했습니다. 이 개선 사항은 게임의 타임라인을 7일 뒤로 옮겨, 기존 플레이어 경험을 크게 새롭게 정의하는 완전히 새로운 스토리라인을 제공합니다.
Project Zomboid의 핵심 게임플레이는 좀비에게 점령당한 혼란스러운 세계에 게이머를 몰입시킵니다. 플레이어는 이 위험한 환경을 탐색하면서 자원을 찾고 생존 전략을 구현해야 하며, 언데드가 가하는 위협에 맞서야 합니다. 제작 메커니즘과 기지 건설이 결합된 이 게임은 서바이벌 호러 장르의 열광자들에게 상당한 도전을 제공합니다. Project Zomboid를 둘러싼 번창하는 모딩 커뮤니티는 지속적으로 신선하고 창의적인 콘텐츠를 제공하고 있으며, 헌신적인 모더가 최근에 만든 것이 이러한 추세를 잘 보여줍니다.
Slayer 가 만든 이 모드는 게임의 프레임워크를 완전히 새롭게 구상합니다. 좀비 종말의 폐허 속에서 시작하는 대신, 플레이어는 사회가 임박한 붕괴에 직면하기 직전의 현실적인 배경 속으로 안내됩니다. The Last of Us의 감정적인 오프닝과 유사점을 그리며, 게이머는 주변에서 혼란이 펼쳐지면서 공포가 고조되는 불안한 분위기를 경험하게 됩니다. 이 초기 혼란에서 살아남는 것은 궁극적으로 플레이어를 종말의 장기적인 여파로 이끌 것입니다.
Project Zomboid의 ‘Week One’ 모드에 뛰어드세요: 좀비 발생 전 모험
Slayer는 “Week One” 모드를 “잔혹하고 상당히 도전적”이라고 설명하면서 세심하게 만들어진 환경을 강조했습니다. 처음에는 플레이어가 무사하지만 다양한 이벤트가 펼쳐지면서 위험이 점차 커집니다. 플레이어는 공격적인 그룹, 교도소 탈출, 심지어 새로운 위협을 가하는 정신과 환자를 만날 수 있습니다. 멀티플레이어 좀비 환경에서 이미 제공되는 것보다 게임 경험을 높이고자 하는 사람들에게 이 모드는 이상적인 선택이 될 수 있습니다.
플레이어는 모드가 기존 게임 저장과 호환되지 않는다는 점에 유의해야 합니다. 모드가 작동하려면 새 게임을 시작해야 합니다. 또한, 싱글 플레이어 모드에서만 사용할 수 있습니다. 모더는 플레이어에게 게임 플레이 중에 발견할 수 있는 결함을 보고해 달라고 요청합니다. 게다가 플레이어는 특정 설정을 수정할 수 있지만, 의도한 경험을 충분히 즐기려면 기본 시작 요일과 시간을 고수하는 것이 좋습니다.
포괄적인 개편을 통해 “Week One” 모드는 베테랑 Project Zomboid 플레이어에게 새로운 경험을 선사합니다. 게임을 개선하는 데 관심이 있는 사람은 전용 Steam 페이지에서 이 모드를 찾을 수 있습니다.
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