
2024년 12월 Microsoft의 게임 성공 개요
- 매출 이정표: Microsoft는 비디오 게임 배급에서 4억 6, 500만 달러의 인상적인 매출을 달성했습니다.
- 인수의 영향: 이러한 매출 급증의 대부분은 Microsoft가 Activision Blizzard를 인수한 데 기인합니다.
- 주요 제목: 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6의 출시는 Microsoft의 수익을 늘리는 데 중요한 역할을 했습니다.
Microsoft는 2024년 12월 세계 최고의 비디오 게임 퍼블리셔로 부상하여 Nintendo와 PlayStation과 같은 하드웨어 리더와의 상당한 경쟁에도 불구하고 비교할 수 없는 수익을 올렸습니다. Microsoft의 게임 부문의 최근 급증은 유명 스튜디오를 인수하고 여러 플랫폼에 게임을 배포하는 전략적 접근 방식을 증명하며, 궁극적으로 상당한 재정적 성공으로 이어졌습니다.
Xbox 콘솔과 액세서리 판매가 최근에 침체되었지만(2024 회계연도에 42%의 연간 감소에 이어 지난 회계분기에 29%의 눈에 띄는 감소를 보임) Microsoft의 전반적인 게임 운영은 번창했습니다.이러한 성장은 주로 게임 소프트웨어와 서비스의 성과에 의해 주도되며, 이러한 추세는 올해에도 지속될 것으로 예상됩니다.
VGC 가 강조한 분석 회사 Ampere의 보고서에 따르면 Microsoft는 2024년 12월에 4억 6, 500만 달러를 창출했습니다.이는 가장 가까운 경쟁사인 EA보다 거의 1억 달러 더 많은 수치입니다.이 수익의 대부분은 Activision Blizzard의 성공적인 인수에서 비롯되었습니다.주목할 점은 Activision의 주력 프랜차이즈인 Call of Duty가 2024년에 5억 장을 판매했으며 Microsoft의 소유 하에 모든 신규 판매와 다운로드 가능 콘텐츠(DLC)의 수익은 발생하는 플랫폼과 관계없이 계산됩니다.흥미롭게도 Ampere는 12월에 Microsoft 타이틀에 대한 지출의 64%가 PlayStation 사용자로부터 발생했다고 언급했는데, 이는 Sony의 사용자 기반이 간접적으로 Microsoft의 판매를 촉진하고 있음을 나타냅니다.
Call of Duty가 Microsoft의 매출 급증에 기여





Ampere에 따르면, 2024년 12월 Microsoft의 뛰어난 퍼블리싱 실적을 뒷받침한 주요 엔진 중 하나는 Call of Duty: Black Ops 6였습니다.이 타이틀은 수백만 명의 월간 사용자를 Call of Duty 런처로 끌어들였을 뿐만 아니라 Xbox, PC, PlayStation 플랫폼에서 인상적인 판매를 촉진하여 Microsoft의 영향력을 자체 콘솔 생태계 너머로 확장했습니다.이러한 강력한 실적은 Microsoft가 게임 스튜디오를 인수하는 동시에 다양한 플랫폼에서 제품을 계속 사용할 수 있도록 하는 전략의 효과를 보여줍니다.전문가들은 이 전략이 가까운 미래에도 Microsoft의 접근 방식을 정의할 것이라고 믿습니다. Xbox의 수장인 Phil Spencer는 추가 인수가 곧 있을 것이라고 제안했습니다.
독점 타이틀과 새로운 콘솔 하드웨어에 막대한 투자를 하는 경쟁사와는 대조적으로, Microsoft의 더 광범위한 전략은 유리한 결과를 가져오는 듯합니다.이는 일부 분석가가 Xbox가 다가올 콘솔 세대 판매에서 Nintendo와 PlayStation과 보조를 맞추는 데 어려움을 겪을 수 있다고 예측하는 것을 고려할 때 특히 중요합니다.그러나 Microsoft의 퍼블리싱 분야에서의 능숙함이 계속된다면, 하드웨어 경쟁력의 부족을 효과적으로 상쇄할 수 있습니다.
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