포켓몬 TCG 포켓 의 세계에서 서포터 카드는 직접적인 전투를 위해 설계되지 않았지만 강력한 효과로 인해 게임에 상당한 영향을 미칩니다. 플레이어는 턴당 서포터 카드를 한 장만 사용할 수 있어 아이템 카드와 구별됩니다. 이 고유한 제한으로 인해 이러한 강력한 카드가 전략적으로 사용되어 게임 역학에 큰 변화가 빠르게 연속적으로 발생하는 것을 방지할 수 있습니다.
출시 당시 포켓몬 TCG 포켓은 1세대 게임의 체육관 리더를 기반으로 한 서포터 카드만 선보였으며, 가까운 미래에 추가 캐릭터를 도입하는 확장팩이 나올 가능성이 있습니다. 아래는 메타에서의 유용성과 관련성을 평가한 서포터 카드의 현재 순위입니다.
남자
사장님이 터치를 잃어버렸어요
효과 |
사용하기 가장 좋은 데크 |
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이 턴 동안, 당신의 포켓몬이 사용하는 기술은 상대편의 액티브 포켓몬에게 +10의 데미지를 줍니다. |
뮤츠 전 |
Giovanni의 서포터 카드는 눈에 띄는 인물임에도 불구하고 Pokemon TCG Pocket 에서 비판을 받았습니다. 공격의 데미지를 단 10포인트만 증가시키는 그의 능력은 특히 상대가 벤치 부스트 공격자로 100 이상의 데미지를 입힐 수 있는 경쟁적인 환경에서는 빛이 바랜 것처럼 보일 수 있습니다. 게다가 이 데미지 증가는 한 턴에만 적용되므로 장기 전투에서는 효과가 없습니다.
중위 서지
Lightning American은 재충전이 필요합니다
효과 |
사용하기 가장 좋은 데크 |
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벤치에 있는 포켓몬의 모든 전기 에너지를 액티브 스팟에 있는 라이츄, 일렉트로드, 일렉터버즈로 옮깁니다. |
전극, 일렉타버즈, 라이츄 |
Lt. Surge는 벤치형 전기 타입 포켓몬에서 액티브 타입 포켓몬으로 에너지를 옮기는 것을 용이하게 하여 게임 플레이를 전기화합니다. 그러나 이 카드의 효과는 이미 확립된 에너지 설정에 의존하기 때문에 방해를 받아 게임의 초기 단계에서는 덜 유용합니다.
오소리
그에게 딱 맞는 ‘몬’은 두 명뿐이다
효과 |
사용하기 가장 좋은 데크 |
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에너지 존에서 파이팅 에너지를 가져와 골렘이나 오닉스에 부착합니다. |
골렘, 오닉스 |
브록은 특정 포켓몬, 특히 골렘과 오닉스를 강화하는 데 집중하여 벤치에서도 추가 파이팅 에너지를 부착할 수 있도록 합니다. 그는 서지 중위보다 다재다능하지만 브록은 효과적이려면 연관된 포켓몬 라인에 대한 강력한 헌신을 요구합니다.
블레인
불같은 과학자는 아군 포켓몬을 불태울 수 있습니다
효과 |
사용하기 가장 좋은 데크 |
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이 턴 동안, 나인테일즈, 라피대쉬, 마그마가 사용하는 기술은 상대편의 액티브 포켓몬에게 +30의 데미지를 줍니다. |
마그마, 나인테일즈, 라피대시 |
블레인은 지오바니에 비해 더 강력한 데미지 증가를 제공하며, 특정 불꽃 타입 포켓몬에게 눈에 띄는 +30 데미지를 제공합니다. 그의 유틸리티는 더 제한적이지만, 추가 데미지는 게임 플레이 중에 적대적인 위협을 효율적으로 제거하는 데 필수적일 수 있습니다.
누구
Koga Bunshin No Jutsu!
효과 |
사용하기 가장 좋은 데크 |
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액티브 스팟에 있는 묵이나 위징을 손에 넣으세요. |
묵, 위징 |
코가는 손상된 Muk 또는 Weezing을 다시 손에 넣는 흥미로운 전략을 도입하여 누적된 피해를 효과적으로 제거하고 전략적 리플레이를 허용합니다. 신선한 포켓몬으로 전환하는 그의 능력은 플레이어에게 전투의 흐름을 멈추고 제어할 수 있는 기회를 제공합니다.
에리카
풀을 만져서 치유하다
효과 |
사용하기 가장 좋은 데크 |
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자신의 풀 포켓몬 1마리의 데미지를 50 회복합니다. |
Venusaur ex, Exeggutor ex |
포켓몬 TCG 포켓에서 몇 안 되는 치유의 원천 중 하나인 에리카는 풀 타입 포켓몬 한 마리의 데미지를 50만큼 치유하여 필수적인 지원을 제공합니다. 이 능력은 전투 중에 수명을 유지하는 데 중요할 뿐만 아니라 공격적인 상대에게 엄청난 차이를 만들어낼 수도 있습니다.
사브리나
오래된 닌텐도 스위처루
효과 |
사용하기 가장 좋은 데크 |
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상대방의 액티브 포켓몬을 벤치로 바꾸세요. (상대방이 새로운 액티브 포켓몬을 선택합니다.) |
그들 모두 |
사브리나는 상대방이 액티브 포켓몬을 벤치 포켓몬과 바꾸도록 강요함으로써 상당한 파괴적 잠재력을 발휘합니다. 이 전략적 움직임은 특히 헤비 히터나 후퇴 비용이 높은 포켓몬에 의존하는 덱에 대해 게임을 바꿀 수 있습니다.
미스티
(나를 위해) 미스티를 연주하지 마세요
효과 |
사용하기 가장 좋은 데크 |
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물 포켓몬 1마리를 선택하고 동전을 던져서 뒷면이 나올 때까지 던진다. 앞면이 나올 때마다 에너지 존에서 물 에너지를 하나씩 가져와서 그 포켓몬에 붙인다. |
아르티쿠노 전, 스타미 전, 블라스토이스 전, 갸라도스 전 |
Misty의 카드는 게임에 흥미로운 우연의 요소를 도입합니다. 활성화되면 플레이어는 동전 던지기에 대한 행운에 따라 잠재적으로 여러 개의 물 에너지를 한 물 포켓몬에 부착할 수 있습니다. 운 좋은 일련의 앞면은 경기 초반에 압도적인 에너지 이점을 가져올 수 있으며, 아마도 결과를 결정할 수 있습니다.
오크 교수
오크 교수는 무슨 일을 하시나요?
효과 |
사용하기 가장 좋은 데크 |
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카드 2장을 뽑는다 |
그들 모두 |
다른 타이틀의 유명한 카드 게임 메커니즘과 매우 비슷하게, Professor Oak는 플레이어가 두 장의 카드를 뽑을 수 있도록 하는 중요한 드로우 엔진 역할을 합니다. 다른 게임의 비슷한 효과만큼 강력하지는 않지만, 덱 옵션을 보충할 수 있는 능력은 이 카드를 보편적으로 유익하게 만들어 모든 전략에서 그 존재를 보장합니다.
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