
만화 엔딩과 서양 만화의 개요
- 만화는 대개 확실하게 끝나는 반면, 서양 만화 속 영웅들은 종종 리부트와 변신의 연속을 겪습니다.
- 만화의 마지막 장은 엇갈린 반응을 불러일으킬 수 있는데, 어떤 결말은 갑작스럽거나 지루하게 느껴지지만, 많은 결말은 가슴을 따뜻하게 합니다.
출판사의 방향에 따라 스토리라인이 개편되거나 변형되는 서양 만화 캐릭터와 달리, 만화 시리즈는 명확하고 확실한 결론을 갖는 경향이 있습니다.예를 들어, 슈퍼맨은 1938년에 처음 등장한 이후 상당히 진화하여 2025년에는 완전히 다른 캐릭터를 선보입니다.반면, 만화 시리즈가 끝나면 일반적으로 스토리가 최종으로 간주됩니다. Kinnikuman과 같은 타이틀은 부활이나 스핀오프를 경험할 수 있지만 원래 내러티브는 대체로 그대로 유지됩니다.
그러나 만족스러운 결말을 만드는 것은 만화 작가에게 도전이 될 수 있습니다.많은 결말이 서둘러진 것으로 인식되고 수많은 줄거리 스레드가 해결되지 않은 채로 남습니다.또는 일부 시리즈는 출판사가 수익성 있는 시리즈를 너무 일찍 끝내는 것을 꺼려하기 때문에 불필요하게 길어질 수 있습니다.
주의: 스포일러가 포함되어 있습니다!
8.스켓 댄스
팀의 말을 잃은 멤버가 목소리를 찾다

- Creator: Kenta Shinohara
- 32권, 288장
- 팬 번역만
스켓 댄스는 규모에 관계없이 동료 학생과 교수진이 어려움을 겪도록 돕는 데 헌신하는 스켓단 클럽의 3인조를 특징으로 합니다.그러나 그들은 종종 격려만으로는 해결할 수 없는 개인적인 장애물에 직면합니다.이 시리즈는 사랑받지만 독자들은 결말 이후 더 많은 것을 원했고, 특히 주인공인 보순과 히메코 사이의 불분명한 로맨틱한 긴장감에 대해 더 많은 것을 원했습니다.
형의 비극적인 죽음 이후로 선택적으로 침묵을 지켜온 스위치가 과거의 트라우마와 마주하는 장면이 두드러진다.그의 여정은 마침내 졸업 연설에서 자신을 표현하게 했고, 이는 그의 개인적 성장과 새롭게 찾은 자신감을 상징한다.
7.유희왕!
유기가 마침내 자신의 다른 자아와 결투를 벌이게 되다

- 제작자: 카즈키 타카하시
- 38권, 343장
- Viz Media의 Shōnen Jump 임프린트를 통해 영어로 제공됨
애니메이션 버전보다 처음에는 어둡지만, Yu-Gi-Oh! 는 유희왕과 친구들이 밀레니엄 퍼즐의 미스터리를 헤쳐나가는 모습과 다양한 결투 도전을 보여줍니다.종종 그들의 게임의 위험은 일반적인 경쟁의 위험을 넘어섭니다.절정에 달하는 “의식적 전투” 아크는 유희왕이 파라오 아템의 영혼의 현현인 야미 유희왕과 마주하여 서로의 길을 결정하는 모습을 보여줍니다.이 강렬한 결투는 유희왕이 독립적으로 계속 나아갈 준비가 되었음을 나타내며, 얽힌 운명에 대한 깊고 적절한 결론을 제공합니다.
6.암살교실
교실의 학생들은 졸업하고 의무를 다해야 합니다.

- 크리에이터: 유세이 마츠이
- 21권, 187장
- Viz Media의 Shōnen Jump 임프린트를 통해 영어로 제공됨
암살교실 에서 전제는 흥미로운 갈등을 설정합니다.초능력 문어인 코로센세이가 행성의 잠재적 파괴를 예방하기 위해 학생들에게 암살 기술을 가르칩니다.피날레는 본질적으로 달콤하면서도 씁쓸합니다.학생들은 코로센세이에 대한 애정이 커지면서 그를 제거해야 하는 의무에 맞서야 합니다.감정적 무게는 코로센세이가 마지막 점호를 하면서 더욱 강해지고, 감동적이면서도 가슴 아픈 결의로 절정에 이릅니다.
5.바쿠만
만화 만드는 듀오가 마침내 꿈을 이루다

- 제작자: 오바 쓰구미(스토리), 오바타 타케시(아트)
- 20권, 176장
- Viz Media의 Shōnen Jump 임프린트를 통해 영어로 제공됨
바쿠만은 야심 찬 만화가 아카기와 마시로의 여정을 연대기적으로 기록합니다.개인적 비극과 관련된 초기 주저함을 극복한 후, 두 사람의 공유된 야망은 두 사람을 만화 시리즈를 만드는 파트너로 이끕니다.결론은 다양한 시련을 거친 후의 그들의 궁극적인 성공을 보여주며, 꿈을 이룬 승리의 모습을 보여주면서 목표를 달성하는 데 있어 인내와 팀워크의 중요성을 강조합니다.
4.슬램덩크
최종 게임은 골드보다 더 많은 것을 제공합니다

- 크리에이터: 이노우에 타케히코
- 31권, 276장
- Viz Media의 Shōnen Jump 임프린트를 통해 영어로 제공됨
슬램덩크 에서 약자라는 상투적인 표현은 아름답게 전복되어 감정적으로 강렬한 절정으로 이어진다.쇼호쿠 고등학교와 산노 고등학교의 오랫동안 기다려온 대결은 주인공 사쿠라기의 성장을 강조한다.그것은 팀워크, 희생, 그리고 단순한 승리를 넘어서는 개인적 발전의 잠재력을 강조한다.치열하게 겨루어진 경기는 캐릭터들의 결의를 보여주며, 그들의 성장과 회복력에 대한 강력한 증거로 절정에 이른다.
3. Ashita no Joe
권투 선수는 자신을 증명하기 위해 모든 것을 바친다

- 제작자: Ikki Fujiwara(스토리), Tetsuya Chiba(아트)
- 20권, 171장
- Kodansha USA의 Vertical Comics 임프린트를 통해 영어로 제공됨
아시타노 조는 스포츠 장르에서 전설적인 작품으로, 특히 권투를 생생하게 묘사한 점에서 그렇습니다.이 이야기는 조 야부키가 세계 챔피언십 경쟁자와 치열하게 싸우는 장면에서 절정에 달하는데, 이는 경기의 개인적 이해관계뿐만 아니라 착취에 대한 더 광범위한 사회적 논평을 상징합니다.임박한 패배에 직면한 조의 결의는 단순한 경쟁을 초월하는 결의를 보여주며, 그를 진정한 챔피언으로 확립합니다.
2.조조의 기묘한 모험 4부: 다이아몬드는 깨지지 않는다
연쇄 살인범은 생과 사에서 합당한 벌을 받는다

- 제작자: 아라키 히로히코
- 18권, 174장
- Viz Media를 통해 영어로 제공됨
조조의 기묘한 모험 4부: 다이아몬드는 깨지지 않는다의 마지막 아크는 만족스러운 결론을 전달하는 동시에 다양한 줄거리 스레드를 훌륭하게 마무리합니다.교활한 요시카게 키라는 그의 사악한 행동에 대한 반격에 직면하여 그의 몰락을 통해 정의를 상징합니다.이 결의는 도덕성의 복잡성과 한 사람의 행동의 영향을 강조하여 복수와 정의에 대한 마무리와 가슴 아픈 해설을 모두 제공합니다.
1.강철의 연금술사
궁극적인 희생은 모든 사람이 승리하는 것을 보여줍니다.

- Creator: Hiromu Arakawa
- 27권, 116장
- Viz Media를 통해 영어로 제공됨
강렬했던 만화 피날레에 대한 논의는 Fullmetal Alchemist 없이는 완성되지 않습니다. Promised Day 아크는 캐릭터들이 영향을 준 삶을 회복하기 위해 엄청난 희생을 감수하면서 이야기를 효과적으로 마무리하는 방법을 정의합니다.그들의 투쟁의 정점은 개별 아크를 해결할 뿐만 아니라 가족, 희망, 속죄의 주제를 강화하여 만화 역사상 가장 위대한 엔딩 중 하나로서 유산을 굳건히 합니다.
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