Civilization 6 에서 종교적 승리를 이루는 것은 종종 게임 내에서 승리하는 가장 빠른 경로가 될 수 있으며, 비슷한 경로를 추구하는 다른 플레이어의 수에 따라 달라집니다. Civ 6의 많은 문명은 신앙을 우선시하지만, 일부 문명은 놀라운 속도로 이 승리를 이루는 데 뛰어납니다.
이 글에서는 Civ 6에서 신앙을 빠르게 생성하고, 성지를 효율적으로 정복하고, 궁극적으로 종교적 승리를 확보할 수 있는 최고의 문명을 살펴보겠습니다. 다른 지도자들이 더 일관되게 종교적 승리를 거둘 수 있지만, 이러한 선택된 지도자들은 특정 조건과 전략적 우선순위를 활용하여 빠른 성공을 거둘 수 있습니다.
테오도라 – 비잔틴
도시를 정복하면서 쉽게 변환하세요
테오도라 리더 능력: 메타노이아 | 성지는 인접 보너스와 동일한 문화를 생산합니다. 농장은 히포드롬과 성지에서 신앙 +1을 얻습니다. |
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비잔틴 문명 능력: 택시 | 각 개종된 성스러운 도시는 모든 유닛에 +3의 전투력과 종교적 힘을 더합니다. 적 유닛을 죽이면 당신의 종교가 그들의 문명으로 퍼집니다. |
고유 유닛 | 드로몬(고전적인 원거리 유닛), 히포드롬(엔터테인먼트 단지 대체, 완료 시 편의시설과 무료 중기병 유닛 제공). |
비잔틴의 지도자인 테오도라는 군사적 수단을 통한 종교 확장에 집중합니다. 비잔틴 문명의 능력은 플레이어의 성지를 포함한 모든 성지가 개종할 때마다 전투력과 종교적 힘을 모두 강화합니다. 중요한 점은 적군을 물리치면 종교가 관련 문명이나 도시 국가로 확산된다는 것입니다.
히포드롬은 여러 시대에 걸쳐 신속한 정복을 가능하게 하며, 새로운 건물이 건설됨에 따라 무료 중기병 부대를 제공합니다. 게다가, 테오도라의 문화 생성을 향상시키는 능력은 시민권 트리를 통한 진행을 상당히 빠르게 해주므로, 초기에는 신학과 군주제 시민권을 우선시하여 더 많은 정책 슬롯을 확보하는 것이 필수적입니다.
지배와 종교 전략을 결합하고자 하는 플레이어에게 Theodora는 최고의 경쟁자입니다. 전투에 참여하면 다른 문명을 완전히 지배하지 않고도 종교를 전파할 수 있습니다.
종교를 고수하는 적군에 대한 추가 전투력을 위해 십자군 건국 신앙을 선택하세요. 침략을 시작하기 전에 외딴 도시에서 개종을 시작하여 종교적 영향력이 이 지역 전체에 공명하도록 하세요. 게다가 선교사와 사도를 목표 성지로 파견하는 동안 적군과 싸우면 빠른 개종이 용이해집니다.
메넬리크 2세 – 에티오피아
문화나 과학을 희생하지 않고 믿음을 수확하기 위해 언덕에 정착하다
메넬리크 2세 리더 능력: 각료회의 | 언덕 위에 건설된 도시는 신앙 산출량과 같은 과학과 문화가 15% 증가합니다. 부대는 언덕 위에서 전투력이 +4 증가합니다. |
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에티오피아 문명 능력: 유산 획득 | 자원 개선은 사본 하나당 +1 신앙을 생성합니다. 국제 무역로는 출발 도시의 자원 하나당 +0.5 신앙을 제공합니다. 신앙은 고고학자와 박물관을 얻는 데 사용할 수 있습니다. |
고유 유닛 | 오로모 기병대(중세 경기병 유닛), 암석으로 깎아 만든 교회(인접한 산이나 언덕 타일에 신앙 +1 제공, 비행 후 신앙에서 관광을 획득, 매력도 증가). |
전략적으로 플레이어는 언덕에 도시를 건설하는 것을 우선시해야 합니다. 이렇게 하면 신앙 산출량과 문화, 과학의 균형을 이룰 수 있으며, 신앙 건물을 통해 신전과 종교를 향해 빠르게 발전할 수 있습니다.
강력한 종교적 기반을 확보하고 문화와 과학의 위력을 유지하는 동시에 신앙의 수확을 극대화하기 위해 산 주변에 암벽으로 교회를 건설하세요.
자야바르만 7세 – 크메르
강 옆에 성지를 두면 엄청난 신앙의 이득을 얻을 수 있다
자야바르만 7세 지도자 능력: 왕의 수도원 | 성지는 인접 보너스에 따라 식량을 생성하며, 강에서 +2, 강 근처의 주택에서 +2를 얻고 문화 폭탄을 발동합니다. |
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크메르 문명 능력: 그랜드 바라이스 | 수로는 도시에 있는 시민 한 명당 +1 편의 시설과 +1 신앙을 제공합니다. 농장은 수로 옆에서 +2 식량을, 성지 근처에서 +1 신앙을 제공합니다. |
고유 유닛 | 돔레이(중세 공성 유닛), 프라사트(신앙 +6 제공, 유물 슬롯 있음, 특정 신앙에 따라 추가 주택, 문화, 식량 제공, 시민 1인당 문화 +0.5). |
자야바르만 7세는 주변의 풍부한 자원을 활용하여 종교적 승리를 빠르게 이루는 데 능숙합니다. 그의 리더 능력은 강에 인접한 성지의 배치를 허용하여 신앙 산출량을 크게 증폭하고 도시의 빠른 성장을 돕습니다.
이 전략의 효과를 과소평가하지 마십시오. 성지를 수역 근처에 배치하면 크메르족의 강점을 극대화하여 신앙 생성을 강화하고 필수적인 주택과 편의 시설을 제공할 수 있습니다.
피터 – 러시아
툰드라의 보너스 신앙 + 오로라의 춤 = 게임 오버
피터 리더 능력: 그랜드 엠버시 | 다른 문명과 교역로를 개설하면 해당 문명이 러시아보다 기술이나 사회 규범에서 3 앞서 나갈 때마다 과학 +1, 문화 +1이 증가합니다. |
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러시아 시민 능력: 모국 러시아 | 도시 기반에 5개의 추가 타일을 얻습니다. 툰드라 타일은 신앙 +1과 생산 +1을 제공합니다. 유닛은 블리자드의 영향을 받지 않습니다. |
고유 유닛 | 코사크(산업시대), 라브라(신성한 지구 대체, 위인을 사용하면 타일 2개 확장). |
러시아의 지도자인 피터는 매우 강력하며 다양한 승리 유형을 확보할 수 있는 능력을 자랑합니다. 그러나 그는 종교적 승리를 달성하는 데 두드러집니다. 그의 모델은 특히 툰드라 타일을 활용할 때 도시 확장과 신앙 생성을 증가시킵니다.
효율성을 극대화하려면, 툰드라 수확량을 늘리기 위해 오로라의 춤 판테온을 우선시하세요. 동시에, 라브라스를 전략적으로 활용하여 신앙을 빠르게 축적하세요.
이러한 전략을 사용하면 플레이어는 신앙 산출량에서 놀라운 한계점에 도달하여 신속한 종교적 승리의 선두주자로 자리매김할 수 있습니다.
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