2024년 던전앤드래곤즈 플레이어 핸드북 의 출시는 Origin Feats 의 도입으로 캐릭터 개발에 중요한 추가 사항을 나타냅니다 . 이러한 Feats는 다양한 캐릭터 클래스의 능력을 향상시키고 파티 내에서 최적의 성과를 낼 수 있도록 조정하는 데 도움이 됩니다.
Origin Feats는 캐릭터의 배경을 선택할 때 자동으로 포함되는 보완적인 이점입니다 . 캐릭터의 효율성을 높이는 고유한 능력을 제공합니다. 특히 모든 인간 캐릭터는 배경 선택에 관계없이 추가 Origin Feats를 선택할 수 있는 기회가 있습니다.
플레이어가 Origin Feats를 선택할 때 주의하는 것이 중요합니다. 마법사가 Savage Attacker를 선택하는 것처럼 비효율적인 옵션을 선택하면 잠재력이 낭비될 수 있습니다. 캐릭터의 역량을 극대화하려면 특정 클래스에 가장 잘 맞는 Origin Feats를 이해하는 것이 필수적입니다.
1 야만인 – 선술집 싸움꾼
검을 탱커드로 바꾸다
배경 |
효과 |
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선원 |
비무장 타격은 1d4의 둔기 피해와 힘 수정치를 더합니다. 비무장 타격으로 한 피해 굴림은 1을 다시 굴립니다. 즉석 무기에 대한 숙련도를 얻습니다. 비무장 타격으로 타격 시 적을 5피트 밀어냅니다. |
힘이 가장 중요한 야만인에게 Tavern Brawler 특기는 무장하지 않은 전투에 유리한 여러 가지 옵션을 제공합니다. 이 특기는 무장하지 않은 공격의 피해를 증폭하고, 피해 주사위를 다시 굴릴 수 있게 하며, 밀쳐낼 때 피해를 가능하게 하고, 즉석 무기에 대한 숙련도를 부여합니다. 이러한 특징이 합쳐지면 야만인이 전투에서 강력함을 유지할 수 있습니다.
Savage Attacker 도 가치 있는 대안 이지만 , 결정은 종종 캠페인 맥락에 달려 있다. 도시 환경에서 모험하는 경우 일반적으로 Tavern Brawler가 더 좋다. 이는 모험가들이 흔히 모이는 장소인 술집과 감옥과 관련된 시나리오에 잘 부합하기 때문이다.
2 바드 – 음악가
진정한 영감
배경 |
효과 |
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연예인 |
세 가지 악기에 대한 숙련도를 얻습니다. 짧은 휴식이나 긴 휴식을 마치면, 당신의 숙련도 보너스와 같은 아군이 영웅적 영감을 얻습니다. |
Bard와 Musician Origin Feat의 시너지는 강력하지만, 일부 플레이어는 고정관념에 대한 우려로 이 페어링을 꺼릴 수 있습니다. 본질적으로 Musician은 이전 버전의 Bard’s Song of Rest 기능을 대체하는 역할을 합니다.
이 특기는 새로운 악기 숙련도 3개를 제공하고 캐릭터가 휴식 중에 영웅적 영감을 부여할 수 있게 합니다 . 이 귀중한 보너스는 무료 재시전에 사용할 수 있어, 바드는 중요한 순간에 팀원을 지원하는 데 매우 효과적입니다.
3 성직자 – 힐러
그 주문 슬롯을 저장하세요
배경 |
효과 |
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은자 |
힐러 키트를 사용하면 대상은 Hit Die 1개와 Proficiency 보너스를 치료할 수 있습니다. 치유 효과를 위해 주사위에서 1을 다시 굴릴 수 있습니다. |
성직자들은 종종 치유를 위한 주문 슬롯이 고갈되는 악순환에 빠진다. 힐러 특기는 이 부담을 덜어주어, 힐러 키트를 회복에 활용할 수 있게 해주며, 궁극적으로 귀중한 주문 자원을 보존한다.
더불어, 치유 판정을 재시도할 수 있는 능력을 통해 성직자는 치유 노력의 효율성을 개선하여 아군을 더 효과적으로 회복시키고 중요한 전투 중에 자원 관리를 보장할 수 있습니다.
4 드루이드 – 마법 입문자(마법사)
야간 학교에 가다
배경 |
효과 |
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세이지 |
마법사 주문 목록에서 캔트립 2개와 같은 목록에서 레벨 1 주문 1개를 배우며, 이는 긴 휴식 당 한 번씩 시전할 수 있습니다. |
드루이드는 자연과 치유 주문에 뛰어납니다. Magic Initiate Feat를 선택하면 마법사의 레퍼토리에서 주문을 선택하여 마법 무기고를 확장할 수 있습니다. 이를 통해 능력이 확장되어 Magic Missile 이나 Tasha’s Hideous Laughter 와 같은 강력한 주문을 전투 전략에 도입할 수 있습니다 .
5 파이터 – 잔혹한 공격자
가장 큰 피해를 입히다
배경 |
효과 |
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군인 |
무기로 적을 맞혔을 경우, 데미지를 두 번 굴려 더 나은 결과를 선택할 수 있습니다. |
파이터는 한 가지 주요 목적, 즉 데미지를 입히기 위해 만들어졌습니다. Savage Attacker 특기는 데미지 주사위를 다시 굴릴 수 있게 하여 전투 효율성을 높여 데미지 출력을 크게 증가시킵니다. 근접전과 원거리전 모두에 특히 유용합니다.
6 몽크 – 선술집 싸움꾼
푸쉬 잇 리얼 굿
배경 |
효과 |
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선원 |
비무장 타격은 1d4의 둔기 피해와 힘 수정치를 더합니다. 비무장 타격으로 한 피해 굴림은 1을 다시 굴립니다. 즉석 무기에 대한 숙련도를 얻습니다. 비무장 타격으로 타격 시 적을 5피트 밀어냅니다. |
Tavern Brawler를 선택하는 것은 처음에는 반직관적으로 보일 수 있는데, 이는 몽크의 타고난 무술 특성을 고려한 것입니다. 그러나 그 매력은 몽크가 Unarmed Strike의 일부로 상대방을 밀어내어 전투 중에 기회 공격을 피할 수 있게 해주는 Shove 특성에 있습니다.
7 팔라딘 – 힐러
백업 붕대
배경 |
효과 |
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은자 |
힐러 키트를 사용하면 대상은 Hit Die 1개와 Proficiency 보너스를 치료할 수 있습니다. 치유 효과를 위해 주사위에서 1을 다시 굴릴 수 있습니다. |
성기사는 필수적인 최전선 전사이지만 종종 치유와 관련하여 지원 역할을 맡습니다. 힐러 특기는 힐러 키트를 사용하여 부상을 효과적으로 치료할 수 있게 해주며, 힘든 전투 후 파티의 안정성을 유지하는 능력을 향상시킵니다.
8 레인저 – 경고
레인지로버
배경 |
효과 |
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범죄자, 경비원 |
주도권 굴림에 능숙도 보너스를 추가합니다. 전투 시작 시 아군과 주도권을 바꿀 수 있습니다. |
야만적인 공격자는 레인저의 스타일과 잘 어울리는 것처럼 보일 수 있지만, 경보 형은 더 큰 전략적 가치를 제공하며, 파티 내에서 예리한 정찰병으로서 레인저의 역할을 강화합니다.
9 도적 – 숙련됨
모든 것을 저렴하게 해드립니다
배경 |
효과 |
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사기꾼, 귀족, 서기관 |
3개의 추가 기술이나 도구 숙련도를 얻습니다. |
도적은 전투를 넘어 문제 해결에 능통하여 던전 탐험에 매우 귀중합니다. 숙련된
10 마법사 – 마법 입문자(드루이드)
자연을 위한 피
배경 |
효과 |
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가이드 |
드루이드 주문 목록에서 캔트립 주문 2개와 장기 휴식당 한 번씩 시전할 수 있는 레벨 1 주문 1개를 배웁니다. |
제한된 시작 주문을 감안할 때, 마법사는 Magic Initiate Feat 에서 큰 이점을 얻습니다 . 드루이드 목록에서 주문을 선택하면 옵션이 크게 확장되어 필수적인 유틸리티와 치유 능력을 제공하여 모험 파티에서 역할을 강화합니다.
11 워록 – 마법 입문자(마법사)
Kingdom For A Spell 슬롯
배경 |
효과 |
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세이지 |
마법사 주문 목록에서 캔트립 주문 2개와 장기 휴식당 한 번씩 시전할 수 있는 레벨 1 주문 1개를 배웁니다. |
Magic Initiate Feat 는 일반적으로 다른 주문자에 비해 주문이 적은 워록에게 특히 유리합니다. Wizard 주문 목록을 선택하면 다양한 주문과 귀중한 레벨 1 주문에 액세스할 수 있어 공격 및 유틸리티 옵션이 크게 확장됩니다.
12 위저드 – 마법 입문자(드루이드)
잔디를 만지다
배경 |
효과 |
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가이드 |
드루이드 주문 목록에서 캔트립 주문 2개와 장기 휴식당 한 번씩 시전할 수 있는 레벨 1 주문 1개를 배웁니다. |
마법사는 Magic Initiate 에 사용 가능한 주문 옵션에 제약을 받습니다 . 주로 성직자 또는 드루이드 주문에 국한됩니다. 그러나 드루이드 주문을 선택하면 놀라운 유용성과 치유 능력을 얻을 수 있어 마법사는 주문서를 효과적으로 보강하고 아군에게 지원을 제공할 수 있습니다.
드루이드는 강력한 캔트립과 1레벨 주문을 사용할 수 있는데, 예를 들어 얽힘 과 굿베리 주문은 전장을 조종하고 필수적인 자원을 제공하는 데 특히 유용합니다.
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