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Slay The Spire에서 Ascension 20을 정복하기 위한 최고의 빌드

Slay The Spire에서 Ascension 20을 정복하기 위한 최고의 빌드

Slay the Spire II 에 대한 기대감이 고조되면서 플레이어들은 오리지널 게임을 회상하게 됩니다 . 그들은 우연한 런, 완벽하게 시너지 효과를 낸 뛰어난 카드 덱, 그리고 각 움직임에 수반되는 강렬한 계산을 떠올립니다.

운이 좋으면 각각의 승천 도전과제를 순차적으로 정복하면서 광적인 웃음이 터져나올 것입니다.

하지만 Slay the Spire는 장애물이 없는 것은 아닙니다. 4명의 캐릭터를 모두 사용하여 Ascension 20에서 승리를 거둘 수 있는 플레이어는 매우 적습니다. 80회라는 단순한 런이 종종 상당히 더 큰 숫자로 진화합니다.

하지만, 모든 플레이 세션에서 플레이어는 자연스럽게 향상됩니다. 다양한 경로를 탐색하는 것은 곧 직관적이 될 것이고, 덱 시너지를 이해하면 전략적 전망이 밝아질 것입니다.

우리가 Slay the Spire 2의 출시를 간절히 기다리는 동안, 어쩌면 그 도전적인 타워를 다시 찾아가서 단번에 완전히 정복할 때가 된 것 같습니다.

적응하고 극복하다

Slay The Spire Act 1 보스

“완벽한” 덱 빌드가 존재한다고 주장할 수 있지만, 현실적으로 흠잡을 데 없는 “신” 빌드를 달성하는 것은 매우 가능성이 낮습니다 . Slay The Spire는 근본적으로 적응력과 인내심을 중심으로 돌아갑니다.

중요한 전략은 장기 계획보다는 즉각적인 필요에 집중하는 것입니다 . 슬라임 보스가 임박했나요? 덱에 높은 데미지 능력을 장착하세요. 엘리트 적을 마주쳤나요? 필요한 기반 없이 장기적인 시너지를 추구하기보다는 현재 능력을 보완하는 카드를 선택하세요.

선호하는 덱에 집착하려는 유혹은 기회를 낭비하게 만들 수 있습니다. 핵심 카드가 나타나지 않으면 잠재적으로 시너지 효과가 있는 픽을 놓치면 진행이 중단될 수 있습니다.

긴 등반을 위한 팁과 요령

슬레이 더 스파이어 팁 아트

카드 전략에 뛰어들기 전에 Ascension 20까지의 런을 원활하게 만드는 데 도움이 되는 몇 가지 필수 팁을 소개합니다.

  • 초반에 의문이 생기는 것을 피하세요. 복도에서의 전투에서 강력한 기본 카드를 확보하고 초반 엘리트를 물리쳐 귀중한 유물을 얻는 것을 우선시하세요.
  • 나중에 특정 유물을 획득할 수 있다는 희망만으로 카드를 선택하지 마세요. 네크로노미콘이 항상 등장하는 것은 아닐 수도 있습니다.
  • 골드를 획득하는 것이 유익한 레어 카드와 동일하다고 가정하지 마십시오. 각 카드가 기존 덱을 얼마나 잘 보완하는지 평가하십시오. (Offing은 예외로, 가능하면 가져오십시오!)
  • 골드 카운트가 250-300이 아니면 상점은 피하세요. Brimstone과 Runic Capacitor와 같은 귀중한 유물은 런을 크게 향상시킬 수 있습니다.
  • 3막의 보스 3명과의 만남에 대비하고 건강을 유지하세요. 마지막 구간은 매우 힘들 수 있습니다.
  • 캠프파이어에서 일찍 카드 업그레이드에 투자하세요. 개선된 카드는 장기적 이익을 가져다주며, 3막의 강력한 보스를 준비하지 않고 마주하는 것보다 일찍 체력을 희생하는 것이 낫습니다.
  • 실패도 여정의 일부라는 것을 받아들이세요. 끊임없는 죽음은 성장에 필수적입니다.

아이언클래드

슬레이 더 스파이어 아이언클래드 리미트 브레이크

아이언클래드는 간단한 메커니즘과 플레이스타일 덕분에 승천 레벨 20에 도달하기 가장 쉬운 클래스 중 하나로 돋보입니다 .

키 카드

효과

불타오르다

힘 2/3 획득

리미트 브레이크

14의 피해를 입힙니다. 힘은 이 카드에 3/5회 영향을 미칩니다.

헤비 블레이드

힘을 두 배로 키우세요

사신

모든 적에게 4/5의 피해를 입힙니다. 막히지 않은 피해만큼 HP를 회복합니다.

Ironclad의 강력한 빌드에는 전통적인 힘 구성이 포함됩니다. 이 전략은 Limit Break와 Inflame과 같은 카드를 획득하여 힘을 증폭하고 Whirlwind와 Heavy Blade와 같은 고데미지 공격자를 통합하는 것을 중심으로 합니다.

유물과 함께 플렉스를 활용하면 평소의 단점 없이 힘 보너스를 얻을 수 있습니다.

공격적인 접근 방식은 Reaper와 같은 치유 옵션을 고려하게 만들 수 있습니다. Reaper는 증폭된 힘 보너스를 받고, Thunderclap은 강력한 AoE 피해를 줍니다. 또한, 마주치면 Brimstone이나 Offering과 같은 카드를 우선시합니다.

초기 단계에서는 트윈 스트라이크와 같은 고데미지 카드에 집중하여 액트 1 보스와 엘리트를 효과적으로 처리하세요. 액트 2에서 의문부호로 가는 경로를 유익한 유물을 위해 최적화하는 것을 고려하세요.

부패

슬레이 더 스파이어 아이언클래드 코럽션

키 카드

효과

부패

스킬 비용은 0입니다. 스킬을 사용할 때마다 해당 스킬을 소진시킵니다.

다크 엠브레이스

카드가 소진될 때마다 카드 1장을 뽑습니다.

고통을 느끼지 마세요

카드가 소진될 때마다 3/4 블록을 얻습니다.

바디 슬램

현재 방어한 것과 동일한 양의 데미지를 입힙니다.

부패를 중심으로 한 기술 중심 덱을 구현하여 블록을 공격 능력으로 전환하여 최적의 데미지 출력을 허용합니다. 필수 카드에는 Body Slam, Entrench 및 Barricade가 있습니다. 추가 우위를 위해 Calipers를 활용하세요.

카드를 효율적으로 순환하여 블록을 극대화하고 강력한 바디 슬램으로 적을 섬멸하는 데 집중하세요.

죽은 가지를 얻게 되면, 더 강력한 옵션을 위해 악마의 불 콤보를 고려하세요.

초기 막에서는 단일 대상 피해를 우선시하고, 막 2에서는 AoE 전략으로 전환한 뒤, 막 3에서는 더욱 세부적으로 조정합니다.

침묵의

슬레이 더 스파이어 사일런트 촉매

키 카드

효과

시체 폭발

6/9 독을 적용합니다. 적이 죽으면 모든 적에게 최대 HP와 같은 피해를 입힙니다.

촉매

적의 독을 두 배/세 배로 증가시킵니다.

터지다

이번 턴에는 당신의 다음 1/2 스킬이 두 번 플레이됩니다.

악몽

카드를 하나 고르세요. 다음 턴에 그 카드 3장을 손에 넣으세요.

레이스 폼

2/3 무형을 얻습니다. 턴이 끝나면 민첩성 1을 잃습니다.

The Silent는 특히 초반 게임 잠재력이 낮을 수 있는 Ascension 20에서 까다로운 경험을 제공합니다 .

처음부터 높은 데미지 카드에 대한 접근성이 제한되어 Gremlin Nob 및 Lagavulin과 같은 적과의 조우는 힘들어질 수 있습니다. 그러나 플레이어가 초기 Acts를 견뎌낸다면 The Silent는 번창하여 게임 후반 시나리오에서 강력한 상대가 될 수 있습니다 .

가장 신뢰할 수 있는 빌드 중 하나인 독/레이스 폼 덱은 Ascension 20을 정복하는 데 효과적이었습니다. 이 전략은 적에게 점차적으로 독을 적용하면서 피해를 관리하는 데 중점을 둡니다. 나이트메어와 레이스 폼은 강력한 독 조합을 위한 더 긴 셋업을 용이하게 하며 , 이는 핵심이 될 수 있습니다.

독 적용 측면에서는 Corpse Explosion과 Crippling Cloud와 같은 카드를 우선시하여 안정적인 AoE 버스트를 만드세요. Burst와 Catalyst를 획득하면 단일 대상에 대한 엄청난 잠재력이 제공되며, 업그레이드된 Catalyst는 999에 가까운 데미지 출력을 제공합니다.

전략을 강화하려면 Snecko Skull이나 Specimen을 찾으세요. 이 덱은 한 턴에 많은 카드를 플레이할 필요 없이도 성공할 수 있어 Time Eater와 같은 도전적인 보스에 대항하기에 이상적입니다.

Shiv 덱은 적절한 대안이기는 하지만, 승천 20에서는 일관성이 떨어지는 경향이 있으며, 효과적으로 작동하려면 여러 가지 기술이 필요하고 Time Eater와 Corrupt Heart와 같은 적에게 상당히 어려움을 겪습니다.

선택한 전략에 관계없이, 피어싱 웨일과 말라이즈 같은 카드는 적의 유물을 파괴하고 독 적용 경로를 확보하여 이후의 플레이를 크게 향상시킬 수 있습니다.

결함

슬레이 더 스파이어 디펙트 칠

디펙트는 처음에는 복잡해 보일 수 있지만, 사용 가능한 빌드가 다양해 가장 다재다능하고 즐거운 클래스 중 하나입니다 .

제가 추천하는 처음 두 가지 빌드는 원소의 힘을 활용해 이익을 얻는 것입니다.

서리

키 카드

효과

냉기

전투 중인 적 한 명당 서리 채널 1개를 사용합니다.

연발 사격

채널링된 구슬 하나당 4/6의 피해를 입힙니다.

조각 모음

집중력이 절반 증가합니다.

편향된 인식

4/5 집중력을 얻습니다. 각 턴 시작 시 집중력 1을 잃습니다.

코어 서지

11/15의 피해를 입힙니다. 유물 1개를 얻습니다.

이 전략은 서리 구슬을 사용하여 요새화된 방어를 구축하는 것과 동시에 강력한 피해 출력을 위해 집중력을 높이는 것을 중심으로 합니다. 9개의 서리 구슬이 활성화되면 거의 무적이 됩니다. Glacier와 Chill과 같은 핵심 카드가 필수적이므로 Inserter나 Runic Capacitor 와 같은 유물을 목표로 삼으세요 .

당신의 집중력을 강화하는 카드는 The Defect에 필수적입니다. Defragment와 Biased Cognition이 대표적인 예입니다. 또한, Core Surge와 같은 유물을 획득하면 부정적인 영향을 완화하여 무료 집중력 향상을 제공할 수 있습니다.

데미지 면에서는 일반적으로 느린 Blizzard와 같은 카드를 피하세요. 대신, 게임 후반에 추가 펀치를 가하기 위해 Barrage나 Dark Orbs를 선택하세요.

하이퍼 빔 같은 카드는 그다지 강력하지 않아 보일 수 있지만, 1막과 2막에서 다수의 적이 등장하는 상황에서는 귀중한 가치를 지닙니다.

번개

Slay The Spire Defect 전기 역학

키 카드

효과

전기역학

번개가 이제 모든 적을 공격합니다. 2/3 번개 채널.

불스아이

8/11의 피해를 입힙니다. 2/3의 잠금 상태를 적용합니다.

대소동

채널 x(+1) 라이트닝.

강화된 차체

7/9 블록을 x번 얻습니다.

이 빌드는 공격적인 대응자 역할을 하며, 번개 구슬의 피해를 극대화하기 위해 몇 가지 핵심 구슬에 집중합니다. Ball Lightning과 Electrodynamics와 같은 카드는 강력한 AoE 전략을 지원합니다. Bullseye는 evokes의 피해를 상당히 증폭시킵니다 .

에너지를 강화하면 Tempest가 적 무리에 대해 놀라울 정도로 효과적일 수 있습니다. 마찬가지로 Thunder Strike는 상당한 피해를 줄 수 있지만 너무 일찍 선택하면 벽돌 상황을 일으킬 위험이 있습니다.

이런 공격적인 성향 때문에 체력이 빠르게 줄어들 수 있습니다. 보호를 위해 Reinforced Body 와 같은 카드를 통합하세요 . Power 카드를 추가하면 안정적인 내구성을 위한 Self Repair와 같은 옵션을 포함하여 방어력을 강화할 수도 있습니다.

초기에는 Zap과 Dual-cast를 업그레이드하는 것을 우선시하세요. 이 카드들은 여정 내내 귀중한 존재이며 , 특히 All For One과 같은 카드와 함께 사용하면 더욱 그렇습니다.

슬레이 더 스파이어 디펙트 앰플리파이

키 카드

효과

더욱 상 세히 하다

이 턴, 당신의 다음 1/2 파워는 두 번 플레이됩니다.

에코 폼

매 턴마다 처음 내는 카드는 두 번 플레이됩니다.

방열판

파워 카드를 낼 때마다 카드 1/2장을 뽑습니다.

평형

13/16 블록을 얻습니다. 이번 턴에는 손을 유지하세요.

이 파워 중심 빌드는 Ascension 20에서 지난 번 시도에서 효능을 확인했으며, 종종 플레이어를 이전 액트로 밀어넣습니다. Mummified Hand와 함께 Power 카드를 사용하여 혜택을 쌓는 것을 강조합니다.

이 전략의 핵심 구성 요소에는 Amplify와 Heatsinks가 포함되어 다양한 오브 참여를 유지하면서 일관된 드로우 속도를 가능하게 합니다. 이 접근 방식은 적응 가능하며 운에 따라 다양한 파워 카드를 수용할 수 있습니다.

에코 폼과 크리에이티브 AI와 같은 파워 카드는 지속 가능한 카드 공급을 보장하는 반면, 이퀄리브리엄은 핸드 구성을 제어할 수 있는 권한을 부여합니다.

이 덱은 적절한 카드와 짝을 이루면 빠르게 통제 불능이 될 수 있습니다. 그러나 한 보스인 The Awakened One은 파워 빌드에 상당한 도전을 제시합니다 . 효과적인 방어 또는 서리 능력 없이 너무 많은 파워를 쌓으면 마지막 만남에서 시기상조로 죽음을 맞이할 가능성이 높습니다.

초반에 전략을 방해할 수 있는 레프토맨서를 조심하세요. AoE 카드로 적절히 준비하지 않았다면 그녀의 빠른 공격으로 인해 전략이 흐트러질 수 있습니다.

감시자

슬레이 더 스파이어 워처 라그나로크

종종 Slay The Spire에서 가장 쉬운 클래스 중 하나로 여겨지는 The Watcher는 다재다능한 능력과 카드 메커니즘으로 인해 뛰어납니다. Wrath Stance에서 더블 데미지의 이점은 매우 강력하며, 특히 Scrawl+와 같은 카드와 결합하면 빠른 속도로 덱을 순환할 수 있습니다.

라그나로크

키 카드

효과

라그나로크

무작위 적에게 5/6의 피해를 5/6번 입힙니다.

불꽃의 화환

다음 공격은 5/8의 추가 피해를 입힙니다.

관절을 부수다

8/10의 피해를 입힙니다. 이전에 플레이한 카드가 스킬이었다면, 취약성 1/2를 적용합니다.

간단하면서도 강력한 구성 중 하나는 Wrath/Ragnarok 빌드로, 플레이어는 Wreath of Flame을 통해 버프를 쌓아 나중에 파괴적인 Ragnarok 공격을 펼칩니다 . Crush Joints와 같이 취약성을 적용하는 카드와 결합하면 막대한 데미지를 낼 준비가 됩니다.

강력한 공격 한 번이면 초기 행동을 끝낼 수 있으므로, 덱을 광범위하게 수정할 필요성이 없어지는 경우가 많습니다.

신성을 확보하면 복도에서의 전투를 대폭 간소화할 수 있지만, 피해를 잘못 계산하면 갑작스러운 손실로 이어질 수 있으므로 주의해야 할 값비싼 결정입니다.

게다가 힘을 강화하는 유물은 분노의 자세와 매우 잘 어울려 피해 효율을 증폭시킵니다.

물과 같이

물처럼 스파이어 워치를 처치하세요

키 카드

효과

물과 같이

턴이 끝날 때, 당신이 침착함 상태라면 5/7 방어력을 얻습니다.

손과 대화하다

5/7의 피해를 입힙니다. 이 적을 공격할 때마다 2/3의 차단을 얻습니다.

정신 요새

태세를 바꿀 때마다 방어력이 4/6 증가합니다.

스피릿 실드

손에 있는 카드 한 장당 방어력이 3/4 증가합니다.

당장은 눈에 띄지 않을지 몰라도, The Watcher의 가장 강력한 속성 중 하나는 방어 능력입니다. The Defect의 Frost Orb 빌드와 비슷하게, The Watcher는 Talk to the Hand, Like Water, Mental Fortress와 같은 카드를 통해 상당한 수동 방어력을 생성할 수 있습니다 .

각 접근 방식의 이점을 극대화하기 위해 카드 순환과 빈번한 자세 전환을 수용하세요 . Calm으로 전환하면 에너지를 제공하고 Wrath로 전환하면 피해 출력이 더욱 증가합니다. Wallop과 같은 카드를 공격과 방어에 모두 활용하세요.

볼트는 다재다능함을 상징하며, 거의 모든 덱에서 추가 턴을 제공합니다. 매우 귀중한 자산이죠.

Wish와 같은 카드는 신중하게 다루세요. 매력적이기는 하지만 복잡한 의사 결정으로 인해 의도치 않게 런이 방해받을 수 있습니다. 값비싼 실수를 피하기 위해 신중하게 옵션을 고려하세요.

무한

슬레이 더 스파이어 워처 러쉬다운

키 카드

효과

러쉬다운

분노에 진입할 때마다 카드 2장을 뽑습니다.

악을 두려워하지 말라

8/11의 피해를 입힙니다. 적이 공격할 의도가 있다면, Calm을 입력합니다.

분화

9의 피해를 입힙니다. 분노가 등장합니다.

무한 루프는 종종 외면당하지만, The Watcher 버전은 놀라울 정도로 간단하여 복잡성을 추구하지 않고도 매력적인 게임 플레이를 제공합니다. 핵심은 간소한 덱을 유지하고 불필요한 기본 카드를 제거하는 것입니다.

러쉬다운은 이 전략의 핵심입니다. 래스 형태로 전환할 때마다 카드 드로우가 발생하여 덱을 빠르게 순환할 수 있습니다. 이 설정으로 침착함으로 전환하고 다시 돌아오면 손패가 회복될 뿐만 아니라 액션도 살아납니다. 이 매끄러운 시너지는 신나는 동시에 다소 건방지기도 합니다.

이 빌드는 거의 모든 싸움을 능숙하게 처리할 수 있지만, 타임 이터에 주의하세요. 조심하지 않으면 그의 카드 플레이 제한이 전략을 방해할 수 있습니다.

룬 피라미드나 정신 요새를 통합하면 콤보를 구축할 때 생존성을 높일 수 있습니다.

Slay The Spire의 가장 흥미로운 측면 중 하나는 재생성입니다. 카드는 유사할 수 있지만 빌드, 이벤트 및 유물의 변화로 인해 각 플레이스루가 독특하게 느껴집니다. Ascension 20을 정복한 후에도 플레이어가 Spire에서 또 다른 라운드를 위해 다시 끌려가는 것은 드문 일이 아닙니다.

출처 및 이미지

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