
현실 세계에서 살아남는다는 것은 Bee Gees의 매력적인 곡일 뿐만 아니라 인간 생활에 필수적인 요건을 확보하는 복잡한 균형을 반영합니다.이러한 현실은 종종 현대적인 편의 시설이 없는 상황에서 극명하게 드러납니다.
음식, 쉼터, 휴식과 같은 기본적인 욕구를 충족하면서 예측할 수 없는 도전을 헤쳐 나가는 것은 힘들지만 신나는 노력이 될 수 있습니다.이 글에서는 생존의 복잡성을 강조하는 잔혹할 정도로 사실적인 생존 게임을 살펴봅니다.
이러한 타이틀은 각각 개발자의 세부 사항에 대한 예리한 관심을 통해 구별되며, 실제와 같은 게임 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다.진정한 메커니즘을 통합하든 현실적인 결과를 모방하든, 이러한 게임은 플레이어가 적응하고 발전하도록 도전합니다.
8 생존: 청춘의 샘
난파선에서 엘도라도까지

불행한 현실부터 시작하겠습니다.당신은 카리브해에서 난파되었습니다.하지만 반전이 있습니다.당신은 16세기의 유럽 탐험가인데, 당시에는 기대 수명이 이미 좋지 않았습니다.
제목에서 알 수 있듯이, 여러분의 임무는 신화적인 청춘의 분수를 발견하는 것입니다.하지만, 이 퀘스트는 동맹이 없는 혹독한 환경에서 전개됩니다.
신세계는 강렬한 열대 태양, 다양한 식물, 수많은 동물이 있는 혹독한 기후를 제공합니다. 어떤 생물은 아군이고 다른 생물은 당신의 여정을 일찍 끝낼 수 있는 위험한 위협입니다.
탐험할 수 있는 섬이 11개 있으며, 각 섬은 고유한 지형과 위험을 제공합니다. Survival: Fountain of Youth는 치명적인 만남과 숨겨진 비밀을 밝혀내는 스릴을 혼합하여 다른 게임과 비교했을 때 다소 가벼운 경험을 제공합니다.
7 더 롱 다크
아가야, 밖은 추워

부시 플라잉은 항공기가 계속 작동한다면 먼 곳까지 갈 수 있는 모험적인 교통 수단입니다.안타깝게도 맥켄지의 비행기는 더 나은 날을 보았습니다.
The Long Dark는 캐나다의 겨울 풍경에 몰입하게 합니다.여기서는 제한된 일광, 부족한 식량 자원, 숨어 있는 늑대가 끊임없는 생존 시나리오를 만들어냅니다.그러나 투쟁 속에서도 플레이어를 사로잡는 고요한 아름다움이 있습니다.
이 게임은 풍부한 내러티브 콘텐츠를 제공하지만, 진정으로 차별화되는 것은 생존에 대한 의도적인 접근 방식입니다.매력적인 스토리와 생존 메커니즘의 조합은 게임 플레이에 깊이를 더합니다.
6 좌초된 깊은
바다, 공기, 땅

드라마 ‘로스트’와는 달리 외딴 섬에 비행기가 추락해 생존의 본질이 드러나는 시나리오를 상상해보세요.
Stranded Deep은 공중, 바다, 육지를 넘나드는 게임플레이를 독특하게 통합합니다.섬에서 생존을 탐색하는 동안 플레이어는 광활한 바다를 탐험하거나 초경량 항공기로 하늘을 날아 공중에서 볼 수 있습니다.
이 게임은 도전적인 생존 메커니즘을 특징으로 하지만, 플레이어를 즐겁게 하기도 합니다.은신처를 꼼꼼하게 만드는 경험은 갑작스러운 악당 게와의 사고로 인해 금세 무산될 수 있습니다.
게다가 Stranded Deep에서 너무 많이 섭취하면 끔찍한 결과를 초래할 수 있으며, 이는 생존 시나리오에서 식단 조절의 중요성을 보여줍니다.코코넛 워터와 같은 음식을 너무 많이 섭취하면 질병으로 이어질 수 있으며, 좌절스러운 역동성을 만들어냅니다. Stranded Deep 2에 대한 개발자의 집중에 대한 불만이 있기는 하지만, 오리지널은 생존 게임에서 사실성을 위한 견고한 선택으로 남아 있습니다.
5 그레이 존 전쟁
오픈 월드 전술 의학

재난으로 피해를 입은 열대 섬에서 용병의 삶을 살아가는 것은 용기가 약한 사람이 할 일이 아닙니다.
Gray Zone Warfare에서 정찰 임무를 수행하던 중, 항해 오류로 인해 위험한 조우가 발생했습니다.부상을 입은 후 붕대를 감아 출혈은 멈췄지만, 의식을 유지하기 위해 애쓰는 동안 더 깊은 내부 손상으로 인해 즉각적인 수술적 개입이 필요했습니다.
진정한 절박함은 가장 단순한 형태로 드러납니다.예를 들어, 지나간 희생자의 유해에서 탄산음료 한 캔을 발견했을 때의 행복한 안도감과 같습니다.뜨거운 태양 아래에서 잠시 더 살아남을 수 있을 만큼의 안도감이죠.
Gray Zone Warfare는 언뜻 보기에 전형적인 루터 슈터 게임과 비슷하지만, 비교할 수 없는 의료 시스템을 자랑합니다.플레이어는 진통제, 항생제, 지혈대, 수혈, 그리고 이 광활한 오픈 월드에서 살아남기 위한 응급 수술의 필요성을 헤쳐나가야 합니다.단 한 번의 실수만으로도 끔찍한 결과를 초래할 수 있습니다.
4 프로젝트 좀보이드
생생한 종말론적 개척

현실적인 게임과 좀비가 엮일 줄 누가 상상했겠는가?
프로젝트 좀보이드는 생존을 위한 힘겨운 싸움을 묘사하지만, 동시에 뛰어난 생존 기법을 선보이며, 많은 플레이어가 좀비 없이 플레이하는 것을 선택할 정도로 발전되어 있습니다.
따뜻하고 매력적인 임시 농장을 만드는 것과 좀비 무리를 피하는 스릴 넘치는 스릴 사이의 극명한 대조가 독특한 감정의 롤러코스터를 만들어냅니다.
이 게임을 정말 차별화하는 것은 게임플레이 메커니즘에서 실제 작업을 얼마나 정확하게 반영하는가입니다.예를 들어, 비상용 가방을 갖는 이점과 지속 가능한 농업의 뉘앙스는 실제 생활의 어려움과 평행을 이루는 상당한 이점을 제공합니다.
게다가, 게임 속 차량의 복잡성 때문에 플레이어는 주의해서 운전해야 합니다.충돌로 인해 심각한 피해가 발생할 수 있기 때문입니다.펑크난 타이어를 처리하려면 잭, 렌치, 스페어 타이어와 같은 도구를 찾아야 할 수도 있습니다.
3 일Z
좀비, 굶주림, 그리고 사람들보다 오래 살아남다

좀비 관련 스토리를 제쳐두고 DayZ는 지금까지 디자인된 가장 사실적인 오픈월드 생존 슈팅 게임 중 하나로 자리 잡았습니다. ArmA 2의 겸손한 수정판으로 시작되어 Steam에서 지속적으로 많은 플레이어를 확보하는 거대한 타이틀로 발전했습니다.
DayZ의 매력은 복잡한 시스템에 있으며, 모든 요소가 생존에 대한 접근 방식에 영향을 미칩니다.
마을을 청소하면 풍부한 자원을 얻을 수 있지만, 좀비 무리와 예측할 수 없는 플레이어가 등장하여, 조우는 협력적이거나 치명적일 수 있습니다.또는 플레이어는 황무지로 후퇴하여 스스로 식량을 사냥할 수도 있지만, 질병이나 부족의 위험은 항상 존재합니다.
주된 목표는 생존일 수 있지만, 이 게임의 깊이는 탐험과 전략 수립에 대한 끝없는 기회를 보장합니다. 캠프파이어 옆에 앉아 오늘 밤이 마지막이 될지 의문을 품고 새로운 하루의 새벽을 준비하는 분위기는 신나는 경험입니다.
2 이 전쟁의 나
누군가 죽을 것이다.누구를 죽일지는 당신이 선택한다

사라예보 포위전은 보스니아 내전의 잊혀지지 않는 배경으로 작용했으며, 디스 워 오브 마인은 가상의 포고렌을 배경으로 전개되지만 사라예보에서 일어난 사건에서 많은 영감을 얻었습니다.
이 혹독한 세상에서 식량을 조달하면 배고픔이 해소되고, 약은 질병을 퇴치하고, 붕대는 상처를 치료합니다.간단해 보이지 않나요? 단서가 있는데, 이런 필수품이 극도로 부족해서 도덕적 딜레마가 생겨서 플레이어가 인간성에 직면하게 됩니다.
처음에는 다른 생존자들을 상대로 도둑질을 하지 않겠다고 맹세했습니다.하지만 제 안전한 피난처에 있는 어린아이가 거의 굶어 죽을 뻔했을 때, 저는 약속을 어기고 낯선 사람의 집에서 음식을 찾아 헤매었습니다.
“생존을 위해서였어.” 나는 스스로를 설득했다.대안이 보이지 않자 나는 내 행동을 정당화했다. 하지만 얼마 지나지 않아 절박함이 다시 고개를 들었을 때 나는 다른 거주지에 침입했고, 그곳에서 필사적으로 거주하는 사람에게서 총격을 받았다.이렇게 나의 괴로운 여정은 끝났다.
그를 원망해야 할까? 그가 해고하지 않았다면, 그는 자신의 끔찍한 운명에 직면했을지도 모른다.그것은 심오한 반성이다: 내 행동이 정당했을까? “그것은 생존을 위한 것이었지, ” 그렇지 않은가?
이 게임을 완벽하게 익히면 게임이 쉬워질 것이라고 생각할 수도 있지만, 현실은 훨씬 더 암울합니다.
결국, 플레이어는 누가 살고 누가 죽을지에 대한 영혼을 짓밟는 선택에 직면합니다.확실한 옳고 그른 결정은 없습니다.저는 여러분이 그 선택의 짐을 짊어질 힘을 얻기를 바랍니다.
1 그린헬
인류학자가 숲속에서 사라진다면…

베르너 헤르초크의 2006년 영화 Rescue Dawn에서 한 캐릭터가 정글 자체가 감옥이 된다고 말한다. Green Hell은 다른 어떤 제목보다 그 감정을 더 강력하게 보여준다.
아마존 열대 우림을 배경으로, 당신의 임무는 야생 동물이 풍부한 무성한 환경 속에서 실종된 배우자를 찾는 것입니다.그러나 구원을 약속하는 각 자원에는 여러 가지 치명적인 위협이 따르는 듯합니다.
그린 헬의 주목할 만한 측면은 정신적 웰빙에 대한 강조입니다.이를 무시하면 생존에 치명적인 결과를 초래할 수 있습니다.
정글에서 장기간 체류하는 것과 비슷하게, 이 게임은 차분한 성찰의 순간과 무서운 만남 사이를 번갈아 가며 전개됩니다.
두 개의 메인 캠페인을 통해 30~50시간의 게임플레이를 제공하는 Green Hell은 또한 끝없는 도전으로 플레이어에게 도전하는 Endless 모드를 제공하여 진정한 생존 기술을 평가할 수 있도록 합니다.
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