
개요
- 소니의 플레이스테이션 타이틀은 뛰어난 전투 기술로 유명하며, 플레이어를 몰입감 넘치는 실시간 액션으로 끌어들입니다.
- 주요 작품으로는 플랫폼에서 가장 뛰어난 전투 경험을 제공하는 것으로 평가받는 Uncharted 4, Returnal, Bloodborne이 있습니다.
- God Hand, Demon’s Souls 등의 게임은 도전적인 게임플레이와 만족스러운 게임플레이 루프를 통해 전투 경험을 더욱 향상시킵니다.
PlayStation 브랜드는 새로운 콘솔 세대마다 꾸준히 힘을 얻었습니다.이러한 궤적 덕분에 Sony는 게임 시장에서 상당한 우위를 점할 수 있었습니다.팬들의 흔들리지 않는 충성심은 자사 타이틀의 고품질로 정당화됩니다.
많은 프리미어 플레이스테이션 게임은 게이머가 더 많은 것을 위해 돌아오도록 유도하는 복잡한 전투 루프를 선보입니다.소니는 실시간 전투의 인기가 상승할 것을 예견했으며, 현대 게임 감각에 공감하는 액션이 가득한 경험을 우선시했습니다.
8 언차티드 4: 도둑의 끝
Uncharted 시리즈의 뛰어난 전투





Uncharted 시리즈의 초기 작품들은 호평을 받았지만, 오늘날의 기준으로는 전투 시스템이 다소 단순하게 느껴졌습니다.반면, A Thief’s End는 프랜차이즈에서 가장 진보된 전투 메커니즘을 제공하며, 흥미진진한 총격전, 유동적인 스텔스 작전, 곡예적 제거를 통합합니다.
이번 작품에서 네이선 드레이크는 우아하고 치명적인 연기를 선보이며, 현대 생활의 지루한 측면을 벗어나기 위해 역동적이고 세련된 행동으로 어려움을 극복합니다.
7 신의 손
점점 더 어려워지는 상황에서 콤보 마스터하기
뛰어난 작품임에도 불구하고 God Hand는 폭넓은 찬사를 받는 데 방해가 되는 가파른 학습 곡선에 직면해 있습니다.하지만 콤보 메커니즘을 마스터하기 위해 시간을 투자하는 사람들은 이 타이틀이 PS2에서 고전으로 돋보이는 이유를 알게 됩니다.
플레이어가 기술을 연마함에 따라 Gene은 숙련된 전사가 되지만, 게임은 난이도를 한계까지 끌어올려 대응합니다.이러한 디자인 선택은 플레이어에게 도전이 되며, 종종 전투를 마스터하려는 탐구에서 좌절 직전에 놓이게 됩니다.
6 리턴
Returnal은 인디 장르의 성공 이후 이 장르의 인기 성장을 보여주는 획기적인 AAA 로그라이크입니다.플레이어는 수수께끼 같은 행성에서 시간 루프에 갇힌 우주 탐험가 셀렌을 조종하여 자유로 가는 길을 찾습니다.
게임의 전투는 흥미진진하고 정밀함을 요구하는데, 플레이어는 전략적으로 회피 타이밍을 맞추고 강력한 보스에 대한 최적의 공격 창을 파악해야 합니다.초기 학습 곡선은 더 가파르지만, 인내심은 PlayStation 제품 중에서 돋보이는 보람 있는 원거리 전투 시스템을 만들어냅니다.
5 악마의 영혼
그래픽 업그레이드로 새롭게 탄생한 PS3의 강력한 전투 시스템
Dark Souls의 엄청난 인기로 인해 많은 팬들은 왜 전작이 PS3 독점작으로 남았는지 혼란스러워했습니다.다행히도 Sony는 커뮤니티의 요구에 부응하여 Demon’s Souls를 PS5로 리마스터하여 비주얼을 향상시키고 강렬한 전투 경험을 그대로 유지했습니다.
리마스터 버전은 숙련된 회피와 정확한 방어를 보상으로 주는 도전적인 전투 시스템을 찾는 플레이어에게 최고의 타이틀 중 하나로 자리매김했으며, 강력한 보스와의 영화적 전투는 아드레날린이 솟구치는 전투를 제공합니다.
4 마블의 스파이더맨 2
강화된 곡예 전투 경험
Insomniac Studios는 Marvel’s Spider-Man 2로 슈퍼히어로 게임을 재정의했으며, 게임 플레이를 향상시키는 매력적인 전투 역학을 특징으로 합니다.플레이어는 직관적인 버튼 조합을 통해 다양한 능력과 아이템을 효과적으로 활용하여 전투를 강화할 수 있습니다.
이 게임에서는 플레이어가 파괴적인 공격을 가하도록 독려하며, 플레이어가 마블 세계관의 하늘과 거리를 지배하게 되는 유연하고 스릴 넘치는 곡예적 전투 시스템을 선보입니다.
3 전쟁의 신 라그나로크
크라토스가 전투 무기고를 확장하다
God of War 프랜차이즈는 PlayStation 역사에 깊이 각인되어 있으며, 오리지널 3부작은 Kratos의 강력한 전사로서의 유산을 공고히 했습니다.그러나 리부트는 더 광범위한 청중에게 어필하는 것을 목표로 한 보다 미묘한 캐릭터 개발을 예고했습니다.
라그나로크는 크라토스가 무자비한 전투 스타일과 아트레우스의 아버지로서의 역할을 균형 있게 조절하면서 그를 더욱 살찌웁니다.이 균형은 다양한 전투 옵션을 도입하여 플레이어가 게임에서 가장 어려운 도전에 맞서면서도 게임 플레이를 즐길 수 있도록 합니다.
2 The Last of Us Part 2
긴장감을 통한 몰입형 전투 경험
The Last of Us Part 2의 내러티브는 청중을 양극화했지만, 게임 플레이는 광범위한 찬사를 받았습니다.플레이어들은 다양한 스텔스 옵션과 발견 시 반응성 있는 방어 메커니즘을 제공하는 강렬한 조우를 높이 평가했습니다.
플레이어가 위협을 스타일리시하게 제거하기 위해 모든 제작된 리소스를 탐색하면서 인간 적과 감염된 적 모두와 싸울 때 참여도가 높아집니다.전투는 게임의 뛰어난 특징 중 하나로 남아 있으며, 흥미로운 결론까지 매력적인 경험을 제공합니다.
1 블러드본
고전적인 FromSoftware의 매력을 지닌 빠른 속도의 전투
Bloodborne은 FromSoftware의 최고 타이틀 중 하나로 자주 찬사를 받는데, 이는 Dark Souls와 Elden Ring을 특징으로 하는 뛰어난 카탈로그를 감안할 때 무게가 있는 주장입니다.이 액션 RPG는 고딕 분위기와 플레이어를 사로잡는 아드레날린이 솟구치는 전투 시스템이 어우러져 뛰어납니다.
반격에 능숙해지고 무기를 효과적으로 활용하는 것은 플레이어를 강력한 전사로 만들어 주지만, 가장 숙련된 플레이어조차도 코스의 고아와 루드비히와 같은 강력한 보스를 상대하기 어렵다고 느낄 것이며, 이는 자신감이 몰락으로 이어질 수 있음을 상기시켜 줍니다.
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