Eurojank 게임은 전형적인 미국 주류 타이틀과 차별화되는 독특한 매력을 가지고 있습니다. 1990년대 후반에 등장한 중부 및 동부 유럽의 개발자들은 독특한 게임 철학을 글로벌 청중에게 소개하면서 자신의 입지를 굳혔습니다.
이러한 타이틀은 종종 비판하고 싶거나 받아들이고 싶어하는 게임으로 묘사됩니다. 당신의 감정과 상관없이, 그들은 결함이 있는 동반자에 대한 애정과 유사한 감정적 연결을 불러일으킵니다. 게임이 당신을 이렇게 깊이 사로잡으면, 그 게임의 불완전함은 중요하지 않게 됩니다. 여기서 우리는 이러한 현상을 보여주는 가장 주목할 만한 Eurojank 타이틀 중 일부를 살펴보겠습니다.
8 블라디크 브루탈
1인 개발 강자
VLADiK BRUTAL에서 플레이어는 편집증적인 폭군이 만들어낸 것에 맞서고, 혼돈과 파괴로 가득 찬 풍경 속에서 생존을 위해 노력해야 합니다.
이 작품은 디자인 경험이 전혀 없는 개발자가 단독으로 제작한 작품으로, 슬라브얀크의 미학과 부머 슈팅 액션이 매력적으로 어우러진 작품입니다.
DOOM과 STALKER를 합친 것 또는 “러시안 하프라이프”로 묘사되는 이 게임의 엉성함은 결함이라기보다는 핵심 기능으로 받아들여진다.
신나는 총격전은 인상적인 영상, 오래된 시스템에서의 견고한 성능, 잊을 수 없는 동양적 포스트펑크 사운드트랙과 어우러져 더욱 돋보입니다.
7 당신은 비어 있습니다
소홀히 여겨진 종말 이후의 보물
상징적인 작품 ‘STALKER: Shadow of Chernobyl’ 바로 직전에 출시된 우크라이나 작품 ‘You Are Empty’는 여전히 недооценен.
멸망 이후의 소련을 배경으로 한 이 게임에서 플레이어는 기괴한 생물이 득실거리는 세계에 푹 빠지게 됩니다.
거친 면이 있음에도 불구하고, 《You Are Empty》는 독특한 영혼을 지니고 있어, 독특한 경험을 선사합니다.
기발한 캐릭터 모델은 소련의 주인공이 이빨까지 무장한 채 등장하는 크리스마스 악몽에 슬라브식 변형을 가한 것과 유사합니다.
이 게임은 주요 디지털 매장에 등장한 적이 없지만 My Abandonware에서 무료 로 즐길 수 있습니다 .
6 스토커 2: 체르노빌의 심장
Jank 타이틀이 AAA 지원을 받을 때
개발에 거의 10년이 걸렸기 때문에 게임 메커니즘을 개선할 수 있는 충분한 기회가 있을 것으로 기대할 수 있습니다.
그러나 최근 개발 단계는 전쟁 중에 이루어졌고, GSC Game World 팀은 놀라운 회복력을 보여주며 STALKER 2: Heart of Chornobyl을 완성했습니다.
놀랍게도 훨씬 더 많은 자금을 지원받았음에도 불구하고 이번 작품은 이전 시리즈에서 느꼈던 익숙한 붕괴감을 그대로 유지하고 있습니다.
처음에는 전쟁이 시작되었을 때 출시가 임박해 있었고, 이로 인해 비슷한 제한에 이미 얽매여 있지 않았을까 하는 추측이 나왔습니다.
그럼에도 불구하고 버그, 불규칙한 메커니즘, 당혹스러운 디자인 선택에도 불구하고 STALKER 2는 최근 몇 년 동안 가장 몰입감 있고 스릴 넘치는 게임 중 하나로 간주됩니다 .
2007년의 전작보다 더욱 황량한 Zone 내에서 펼쳐지는 으스스한 분위기와 스토리텔링에 대한 헌신은 결점이 있기는 하지만 기억에 남는 게임 경험을 보장합니다.
5 타르코프에서 탈출
독성이 있는 가상 경험
끝없는 얼리 액세스 주기에 갇힌 슈팅 게임 ‘이스케이프 프롬 타르코프’는 심각한 부정행위 문제와 악명 높은 악성 커뮤니티로 주목을 받고 있습니다.
이러한 어려움에도 불구하고, 플레이어는 종종 초기 경험 이후 게임에서 완전히 벗어나지 못하는 경우가 많습니다.
이 게임은 시간 낭비일지 몰라도, 마침내 성공했을 때의 승리감은 황홀경에 빠지는 것과 비슷한 신나는 일입니다.
일부 사람들은 Escape From Tarkov의 현실적인 총격전, 복잡한 의료 시스템, 세부적인 제작 방식을 높이 평가하지만, 많은 사람들은 이런 요소가 더 뛰어난 게임에서도 발견될 수 있다고 주장합니다.
Escape From Tarkov를 정말 특별하게 만드는 것은 게임 플레이에 대한 가학적 접근 방식입니다. 이는 오늘날의 게임 환경에서 플레이어가 즐겨야 할 희귀한 특징입니다.
4 아톰 RPG
ATOM RPG는 여러분이 좋아하는 모든 포스트 아포칼립스나 디스토피아 게임을 고전 CRPG로 완벽하게 융합한 게임입니다.
메트로 시리즈를 연상시키는 핵전쟁으로 황폐해진 세상을 배경으로, 생존자들이 존재에 매달려 살아가는 방사능 풍경 속을 탐험하게 됩니다.
독창적이면서도 즐겁게 엉뚱한 요소를 결합한 매력적인 게임 방식으로 여정이 구성되어 있어, 이 장르의 팬들에게 어필합니다.
전투는 초기 Fallout 게임과 비슷한 느낌이다. 턴 기반 전투에서 거대한 돌연변이가 자신의 차례를 기다리는 동안 그를 때려눕히는 어처구니없는 상황을 경험할 수 있다.
이러한 CRPG에서는 플레이어끼리 협력하여 기발한 게임 메커니즘을 극복하면서 캐릭터와 깊은 감정적 교감을 나눌 수 있습니다.
3 위쳐
예산 제약 속의 창의적인 비전
비평가들의 극찬을 받은 위쳐 3를 생각해보면, 이 프랜차이즈가 난해한 메커니즘으로 가득 찬 게임으로 시작되었다는 건 거의 상상할 수 없습니다.
스토리 전개와 대화는 탄탄한 기반을 제공했지만, 연기와 전투는 크게 부족했습니다.
전투 전 컷신이 결말 전에 캐릭터가 맞고 끝나는 걸 상상해보세요. 정말 힘든 시작이죠!
CD Projekt Red는 간과할 수 없을 만큼 매력적인 스토리를 능숙하게 구성하여 덜 세련된 게임플레이의 혼란 속으로 플레이어를 효과적으로 끌어들였습니다.
원작이 기억에 남는 경험이었다면, 후속작들은 제작 가치를 크게 높여 전반적인 경험을 향상시켰습니다.
2 병리학 2
고전의 엉성한 리메이크
Eurojank의 품질 특징은 리메이크이기도 한 속편에서도 분명하게 드러납니다. 리메이크에도 불구하고 Pathologic 2는 여전히 사랑스럽게도 결함이 있습니다.
2005년에 출시된 원래의 Pathologic은 가장 기술적인 측면에서만 플레이 가능했습니다.
Pathologic 2는 2000년대 후반의 게임 특유의 시각적 스타일을 유지하면서도 게임의 경험을 향상시켜 플레이어가 게임의 내재된 예술성을 감상할 수 있도록 해줍니다.
엄청나게 느린 속도와 생존에 초점을 맞춘 게임 플레이 로 , 전염병에 휩쓸린 마을을 구하기 위해 노력하는 당신의 모든 행동이 중요합니다.
이 영화적 경험은 괴상하기는 하지만 예술성과 스토리텔링에 대한 헌신을 강조합니다.
1 일Z
Eurojank로의 여행
가끔 DayZ는 극단적인 Eurojank 실험처럼 느껴집니다.
이 게임은 원래 ArmA 2 의 모드였지만 유로잔크의 본질을 그대로 간직하고 있습니다.
게임 플레이 루프는 만족스러울 정도로 단순합니다. 플레이어는 좀비가 들끓는 체르나루스 해변에 표류하게 되고, 옷과 생존주의적 사고방식만으로 무장합니다.
DayZ는 본능만을 요구하기 때문에 플레이어는 자신의 길을 개척할 수 있는 자유를 얻습니다.
Chernarus에는 도구, 자원, 좀비 , 예측할 수 없는 플레이어가 흩어져 있으며, 각각 고유한 도전과 기회를 제공합니다. 사망하면 캐릭터가 재설정되어 해안으로 돌아가 새로 시작합니다.
도시 전사 무리를 이끌든, 자연에서 은둔하며 사냥하는 삶을 선호하든, 여러분의 선택은 궁극적으로 이 다양한 세상에서 여러분의 생존을 결정합니다.
귀하의 라이프스타일이 당신을 따라잡을 때까지 DayZ는 끝없는 엔터테인먼트를 제공합니다.
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