실망스러운 PlayStation 2 게임 속편 8선

실망스러운 PlayStation 2 게임 속편 8선

PlayStation 2는 소니의 상징적인 회색 상자의 성공에 이어 콘솔 시장에서 게임 체인저로 등장했습니다.1억 6천만 대 이상 판매되어 지금까지 모든 게임 콘솔 중 가장 높은 판매 기록을 보유하고 있습니다.

많은 소중한 프랜차이즈가 PS2에서 번창했지만, 일부는 기대에 못 미쳐서 오랜 팬과 신규 팬 모두를 실망시켰습니다.이 기사에서는 목표를 달성하지 못한 게임 몇 가지를 강조합니다.

이 목록의 일부 항목은 괜찮은 독립형 타이틀일 수 있지만, 프랜차이즈 전작이 설정한 높은 기대치를 충족하는 데 어려움을 겪습니다. 팬들은 사랑받는 시리즈가 이전의 성공에 미치지 못할 때 불만을 표출하는 데 재빨리 반응합니다.

8 크래쉬 밴디쿠트: 코텍스의 분노

하지만 로딩 시간은

첫 번째는 “Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex”로, 완전히 결함이 있는 것은 아니지만 전작에 비해 상당히 후퇴한 타이틀입니다.이는 전작인 Crash Bandicoot 3: Warped가 PS1에서 뛰어난 성과를 거두었다는 점을 고려하면 특히 두드러집니다.

시각적으로 오리지널 3부작보다 뛰어나지만, The Wrath of Cortex는 핵심 게임플레이 영역에서 어려움을 겪습니다.팬들은 점프 물리학의 변화를 한탄하는데, 이는 이전 게임의 정확한 메커니즘과 비교했을 때 어색하게 떠다닙니다.게다가, 플랫포머의 로딩 시간은 지나치게 길게 느껴질 수 있습니다.

이전 타이틀에서 설정한 높은 기준이 없었다면 The Wrath of Cortex는 레이더 아래로 미끄러졌을 수도 있습니다.다행히도 2004년 Crash는 “Twinsanity”로 승리의 귀환을 했습니다.

7 툼레이더: 다크니스의 천사

무덤은 더 이상 멋지지 않은 것 같아요

툼레이더 앤젤 오브 다크니스 IGDB

라라 크로프트는 PS1 시대의 게임 아이콘이었고, PS2에서의 그녀의 데뷔에 대한 기대는 하늘 높이 치솟았습니다.안타깝게도 “툼 레이더: 다크니스의 천사”는 프랜차이즈의 가장 열렬한 지지자들조차 만족시키지 못했습니다.

제가 가장 실망했던 점 중 하나는 실제 무덤 탐험이 부족하다는 것입니다.무덤이 몇 개 있지만, 게임에는 엄청난 수의 현대 건물과 연구 시설이 가득 차 있어서 팬들이 이전 타이틀에서 좋아했던 것과는 크게 다릅니다.

6 데빌 메이 크라이 2

스파르다의 아들도 넘어질 수 있다

IGDB의 DMC2

“데빌 메이 크라이”는 PS2에서 스타일리시한 액션 게임에 대한 높은 기준을 설정했지만, 후속작은 종종 시리즈에서 가장 약한 고리로 여겨진다.원작이 훌륭하게 만들어진 것처럼 느껴지는 반면, “데빌 메이 크라이 2″는 수많은 게임플레이 결함으로 어려움을 겪는다.

전투는 덜 매력적이어서 플레이어는 멀리서 적을 쏘기만 하면 대부분의 만남을 완료할 수 있습니다.레벨 디자인은 무질서하고 깊이와 참여가 부족하여 궁극적으로 지루한 게임 플레이 경험에 기여합니다.캐릭터 디자인은 인상적이지만, 안타깝게도 게임의 나머지 부분을 구원할 수는 없습니다.

5 메가맨 X7

오, 위대한 자들이 어떻게 무너졌는가

IGDB에서 메가맨 x7

Mega Man 프랜차이즈, 특히 2D 시리즈는 수십 년 동안 관객을 사로잡았지만, “Mega Man X7″은 3D로 전환하는 데 어려움을 겪었습니다.이러한 전환은 실망스러운 컨트롤과 영감 없는 보스 전투로 이어졌습니다.

플레이어들은 이전 타이틀의 엄격한 컨트롤과 뛰어난 레벨 디자인에 익숙해져 있었고, X7은 이러한 기대에 미치지 못했습니다.게다가 음성 연기는 크게 부족했고, 게임의 쉬운 난이도는 흥미 없는 경험을 만들어냈습니다.

4 테켄 4

실험은 항상 성공하는 것은 아니다

IGDB의 Tekken 4

“Tekken 3″은 고전으로 추앙받고, “Tekken Tag Tournament”는 이 시리즈를 기념했습니다.하지만 “Tekken 4″는 이런 높은 기대에 부응하지 못했습니다.벽 메커니즘을 도입했지만, 세련되지 않고 게임 플레이가 방해를 받았습니다.

팬들은 또한 39명의 방대한 라인업을 가진 “테켄 태그 토너먼트”에 비해 23명의 캐릭터로 구성된 작은 명단에 실망했습니다.”테켄 4″는 나쁘지 않은 게임이지만 훌륭한 전작과 비교하면 미흡합니다.

3 드라이브3r

게임의 절반 이상은 좋다

IGDB의 Driv3r

도보로 이동하는 구간은 어색한 애니메이션과 답답한 컨트롤로 인해 어려움을 겪습니다.

태너로 플레이하는 건 딱딱한 움직임과 서투른 슈팅 시스템으로 인해 불편하고, 전반적인 플레이 경험을 저하시킵니다.

2 잭 앤 닥스터: 잃어버린 프론티어

우리에게 필요하지 않은 항구

잭 앤 닥스터 TLF IGDB

“잭 앤 댁스터” 시리즈는 PS2에서 가장 훌륭한 액션 어드벤처 타이틀 중 일부를 담고 있지만, “로스트 프론티어”는 중대한 실수로 두드러진다.원래는 PSP 게임이었지만, PS2로 이식한 결과 뻣뻣한 컨트롤과 형편없는 그래픽을 포함한 눈에 띄는 기술적 결함이 생겼다.

게다가 카메라 메커니즘이 이전 시리즈의 타이틀에 미치지 못해 게임 플레이가 답답합니다. Naughty Dog가 다른 프로젝트로 옮겨가 High Impact Games에 개발을 맡긴 사실로 인해 전환이 더욱 복잡해졌습니다.

1 스파이로: 드래곤플라이 등장

플레이스테이션 마스코트를 때리다

스파이로 PS2 IGDB

오리지널 스파이로 3부작은 사랑받는 고전이지만, 이 시리즈의 네 번째 작품인 “Enter the Dragonfly”는 그 유산에 부응하지 못했습니다.새로운 브레스 어택과 같은 흥미로운 메커니즘을 도입했지만, 게임 플레이는 밋밋했습니다.

레벨은 희소하고 비어 있으며, 보석 수집 시스템(보석이 당신에게 끌려오는 대신 수동으로 보석을 수집해야 함)은 진행 속도를 늦춥니다.오리지널의 33개에 비해 탐험할 수 있는 스테이지가 9개에 불과해 상당히 부족하다고 느껴집니다.

여러 개발자가 협력했지만, 이것이 Spyro 시리즈의 훌륭한 작품이어야 할 작품의 열악한 실행력을 변명할 수는 없습니다.

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