
판타지 게임을 상상할 때 많은 사람이 호그와트 경험을 연상시키는 마법으로 가득 찬 웅장한 성과 광대한 왕국의 이미지를 떠올립니다.그러나 하이 판타지 게임은 확실히 흥분을 제공하지만, 때로는 주문을 외우는 스릴이 단조로워질 수 있습니다.
로우 판타지 RPG를 탐험하는 것을 고려해 보셨나요? 이러한 게임은 마법과 전투의 개념을 현실에 기반을 두고 있으며, 대화나 전투에서 취하는 모든 행동에 대해 상당한 결과를 초래하는 경우가 많습니다.
가혹하면서도 진짜 같은 세상에서 몰입감 넘치는 생존감을 찾고 있다면, 모든 전투 동작이 중요한 곳에서 로우 판타지 RPG에 뛰어드는 것이 바로 당신이 찾고 있는 모험일 수 있습니다.그저 그 과정에서 몇 가지 도전적인 만남에 대비하세요!
7 다크 소울 3
희미해지는 환상의 끝

마법이 경이로움을 심어주는 전형적인 판타지 게임과 대조적으로, Dark Souls 3는 쇠퇴의 전조로서 마법의 역할을 탐구합니다.기적과 마법이 존재하지만, 그것들은 붕괴 직전에 있는 우주에 살고 있으며, 신들조차 멸종 직전에 있습니다.
당신의 캐릭터는 끊임없이 죽음의 위협에 직면하며, 격렬하고 끊임없는 전투에 참여합니다.어려움을 겪고 있다면, 이 빌드를 확인하여 도움을 받으세요.영웅적인 서사 대신, 당신은 언데드의 역할을 맡아 첫 번째 불꽃을 되살리는 임무를 맡습니다.하지만 당신은 이 암울한 노력에서 처음도 마지막도 아닙니다.
이 게임은 First Flame을 다시 불태우는 것이 구원의 길인지, 마법의 귀환이 필요한지, 신들이 계속 머물러야 하는지를 조사함으로써 저급 판타지 요소를 구현합니다. Dark Souls 3의 복잡한 도덕적 풍경이 저를 사로잡습니다.
6 탐욕의 가을
정치적 음모와 신비로운 힘

GreedFall은 가장 현실적인 로우 판타지 RPG 중 하나로 돋보입니다.플레이어는 신비롭고 미지의 섬으로 향하는 제국의 원정대에서 군인으로 플레이합니다.여기에는 마법이 존재하지만, 환경을 지배하기보다는 땅과 원주민과 복잡하게 연결되어 있습니다.
당신은 음모와 동맹의 세계에 참여하게 되며, 불덩어리 대신 머스킷총과 칼을 휘두르게 됩니다.마법의 통합은 전통적인 전투 메커니즘을 가리지 않으면서 게임 플레이를 향상시키는 역할을 합니다.
전술적 만남과 정치적 서사의 혼합은 깊이를 더하는 초자연적 요소로 보완됩니다. Dark Souls 3와 유사하게 GreedFall은 주인공으로서의 역할에 대한 도덕적 질문을 제시합니다.모든 선택은 게임과 원주민 인구에 영향을 미치며, 결정의 결과를 되돌아보도록 도전합니다.
5 퇴폐의 시대
정치, 생존, 저마법

The Age of Decadence는 아마도 가장 몰입감 있는 로우 판타지 RPG 중 하나일 것입니다.당신은 선택된 영웅이 아니라 붕괴되는 세상을 항해하는 평범한 개인으로 존재합니다.여기에서 마법은 본질적으로 사라졌고, 마법이 존재하더라도 조심과 미신으로 맞이합니다.
이 게임은 가능한 한 갈등을 피하도록 강요하는 가장 도전적인 전투 메커니즘을 특징으로 합니다.협상은 종종 폭력적인 힘보다 더 효과적임이 입증되었습니다.
대화 선택은 게임 플레이를 극적으로 바꿀 수 있는 잠재력이 있습니다.따라서 대화에 대한 주의가 가장 중요합니다. The Age of Decadence의 도덕적 복잡성은 플레이어가 동맹을 배신하고 파벌을 선택할 수 있기 때문에 경험에 층을 더합니다.이 모든 것에는 상당한 비용이 듭니다.
4 뱀파이어
다크 앤 초자연

전염병으로 황폐해진 런던을 배경으로 한 Vampyr는 무거운 도덕적 선택과 풍부한 RPG 프레임워크를 결합하여 독특한 로우 판타지 경험을 만들어냅니다.의사로 시작하여 뱀파이어가 되면서 발생하는 어려움에 빠르게 적응합니다.
인간을 잡아먹을수록 당신의 힘은 증가하지만, 먹을 때마다 스토리에서 캐릭터가 하나씩 사라지고, 이로 인해 여정의 내러티브와 감정적 분위기가 재편됩니다.
Vampyr는 초자연적인 요소가 현실적인 배경과 극명하게 대조되는 개인적인 스토리텔링으로 플레이어를 사로잡습니다.내러티브 깊이와 결과적인 결정을 강조하는 게임에 열정적이라면 이 타이틀은 필수적이지만 전형적인 영웅주의와는 거리가 멉니다.
3 바깥쪽으로
마법의 생존 RPG

처음부터 Outward는 당신이 특별히 특별하지 않다는 것을 가르쳐 주고, 앞으로 나아가는 길은 어려움으로 가득 차 있습니다.당신은 적을 파괴할 수 있는 특별한 힘을 가지고 있지 않습니다.오히려 당신은 빚에 시달리고, 작은 배낭을 메고, 탐험하는 동안 배고픔을 조절해야 합니다.
이 게임은 생존 메커니즘과 RPG 요소를 결합하여, 가입 가능한 세력 으로 가득한 광활한 세계에서 강렬하고 몰입감 넘치는 경험을 제공합니다.
빠른 이동은 없다.퀘스트 마커 없이 철저한 탐험에 의지하여 여행을 위해 적절히 준비해야 한다.캐주얼 캐스팅보다 의식적인 준비가 필요한 마법에 대한 현실적인 접근 방식은 몰입감을 높인다.
죽음은 단순히 로딩 화면이 아닙니다.야생에서 깨어나거나 소지품을 잃을 수도 있습니다.이는 게임 플레이 경험을 풍부하게 하는 긴장감과 결과를 더합니다.
2 고딕 2
마법은 특권이다

고딕 2에서 당신은 전투에 돌입하는 강력한 인물이 아닙니다.당신은 가혹하고 용서 없는 풍경을 헤쳐 나가려는 탈옥수입니다.여기서 마법은 타고난 기술이 아니라 획득한 특권입니다.
마법을 휘두르는 능력은 게임의 종교적, 정치적 풍경을 탐색하고, 사용에 도전과 현실감을 통합하는 데 달려 있습니다.존재하지만, 그것을 얻는 것은 그 자체로 시련이며, 엄격한 마나 비용으로 정의됩니다.
분위기는 강도부터 숨어 있는 괴물까지 위험으로 가득 차 있으며, 세력은 권력을 놓고 전쟁을 벌이고 있습니다.한 세력과 동맹을 맺으면 계급을 올릴 기회가 주어지지만, 그렇게 되더라도 위험한 게임의 말단에 머물러 있다는 것을 기억하세요.
1 위쳐 3: 와일드 헌트
잔혹하고 낮은 수준의 판타지 세계

로우 판타지 RPG 중에서 The Witcher 3: Wild Hunt는 제가 가장 좋아하는 게임일 뿐만 아니라, 전반적으로 제 RPG 중 상위권에 속합니다.이 세계는 마법으로 넘쳐나지 않고, 예언이 당신의 운명을 지시하지도 않습니다.
전문 괴물 사냥꾼인 리비아의 게롤트가 되어, 플레이어는 질병, 위험한 길, 사회적 갈등이 만연한 전쟁으로 파괴된 중세 시대 동유럽을 여행하게 되는데, 이 모든 것이 대중에게 실질적인 영향을 미칩니다.
마법의 한 형태를 활용할 수는 있지만, 전투에 대한 기여는 미미합니다.효과적으로 참여하려면 회피와 방어, 물약과 오일 활용, 적의 취약성 이해와 같은 전략적 기동이 필요합니다.
위쳐 3를 진정으로 차별화하는 것은 비교할 수 없는 퀘스트 디자인입니다.메인이든 사이드이든 모든 미션은 신중하게 만들어진 것처럼 느껴지며, 주변 세계에 대한 선택의 영향을 전달합니다.활기찬 세계 속에서 도덕적으로 복잡한 결정을 좋아하는 사람들에게 제가 궁금한 것은 이것뿐입니다.왜 위쳐 3: 와일드 헌트가 이미 장바구니에 없는 걸까요?
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