기대를 모은 JRPG 출시작인 Metaphor: ReFantazio는 존경받는 개발사 Atlus에서 2024년 10월 11일에 출시될 예정입니다. 이 출시 예정작은 Shin Megami Tensei와 Persona 시리즈의 매력적인 측면을 결합하여 풍부한 내러티브와 매력적인 게임플레이 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다. Persona 시리즈 팬에게 친숙한 게임플레이 메커니즘과 스토리텔링 기법을 활용하지만, Metaphor: ReFantazio는 Atlus의 완전히 새로운 작품입니다.
이 새로운 게임은 페르소나 5가 마련한 기반을 강화하여 플레이어에게 JRPG 풍경 내에서 잘 알려진 요소와 새로운 요소를 혼합하여 제공합니다. 이 글에서는 페르소나 5와 비교했을 때 플레이어가 Metaphor: ReFantazio를 플레이할 때 기대할 수 있는 몇 가지 개선 사항을 살펴보겠습니다.
메타포에서 기대되는 5가지 개선 사항: ReFantazio
1) 전투 역학의 진화
페르소나 프랜차이즈는 복잡한 턴 기반 전투로 유명하지만, 메타포: 리판타지오는 전통적인 턴 기반 플레이와 실시간 액션 요소를 융합한 혁신적인 하이브리드 시스템을 선보입니다. 이 업데이트된 전투는 두 가지 뚜렷한 모드인 스퀘어 모드와 패스트 모드로 나뉩니다.
스퀘어 모드는 플레이어가 더욱 까다로운 전투에서도 전략적인 턴 기반 전투에 참여할 수 있게 해주는 반면, 패스트 모드는 하위 티어의 적을 신속하게 제거하여 더 빠른 진행을 가능하게 해줍니다.
또한 이 게임은 연속 공격을 가능하게 하는 새로운 “하프 턴” 메커니즘을 특징으로 하며, 이는 페르소나 시리즈 팬이 사랑하는 클래식 턴 기반 시스템의 유연성과 깊이를 더욱 향상시킵니다.
2) 확장된 탐색
Metaphor: ReFantazio에서 플레이어는 훨씬 더 넓은 판타지 세계를 탐험하며 Persona 5의 도시적 배경의 한정된 환경을 뛰어넘습니다. Persona 5가 탐험을 다양한 도시 지역으로 제한하는 반면, Metaphor는 모험가가 여정 내내 다양한 판타지 풍경을 탐험할 수 있도록 합니다.
캘린더 시스템은 페르소나 5에서 다시 등장하여 플레이어가 그날의 시간과 날씨 상황에 따라 다양한 작업을 수행할 수 있게 해줍니다. 일부 활동은 시간에 따라 달라지므로 게임 세계와 독특한 연결을 형성하여 사실감과 몰입감을 높여줍니다.
3) 새롭게 바뀐 주인공
전통적으로 많은 JRPG는 침묵하는 주인공을 특징으로 하며, 플레이어가 캐릭터의 역할에 몰입할 수 있도록 합니다. 그러나 이는 때때로 주인공이 흥미를 잃고 깊이가 부족하다고 느끼는 결과를 낳을 수 있습니다.
Atlus는 Metaphor: ReFantazio를 통해 이러한 일반적인 관습에서 벗어나 활기찬 성격을 구현하고 주변 세계와 적극적으로 교류하는 주인공을 등장시켜, 이야기에 더 큰 감정적 공명을 불어넣는 상쾌한 관점을 제공하기로 했습니다.
4) 더 풍부한 내러티브 깊이
페르소나 시리즈는 정치적 권력과 사회적 불의와 같은 주제를 탐구하지만, 깊이 파고드는 경우는 드뭅니다. Metaphor: ReFantazio에서 중세 판타지 배경과 보컬 리드 캐릭터는 이러한 주제에 대한 보다 심오한 탐구를 용이하게 하며, 복잡한 사회적, 정치적 딜레마에 맞서 싸우는 잘 발달된 캐릭터를 특징으로 하는 서사를 만들어냅니다.
이번에는 플레이어의 의사 결정이 더욱 중요해졌습니다. 게임 캠페인 중에 내린 선택이 상당한 결과를 가져오므로 내러티브 경험의 깊이가 더욱 강화되었습니다.
5) 향상된 사회적 상호 작용
Social Links 시스템으로 유명한 Persona 시리즈는 플레이어가 다양한 캐릭터와 로맨틱하고 우정적인 유대감을 형성할 수 있게 해주었고, 메인 스토리라인 밖에서 더욱 깊어지는 캐릭터 아크를 잠금 해제했습니다. 이 시스템은 캐릭터 개발에 크게 기여했습니다.
은유: ReFantazio는 비슷한 사회 구조를 채택하지만 약간의 변형이 있습니다. 이 작품에서는 로맨스가 특징이 아니지만 플레이어는 여전히 캐스트와 의미 있는 관계를 맺고, 강화된 연결을 통해 새로운 기술과 능력을 획득하고 캐릭터 진행에 새로운 층을 추가할 수 있습니다.
답글 남기기