
던전 앤 드래곤 (D&D)은 광대한 우주론을 제공하며, 끝없는 스토리텔링 기회를 제공하는 거대한 멀티버스를 제시합니다. 수년에 걸쳐 다양한 버전의 게임에서 다양한 세계에 대한 복잡한 세부 정보가 도입되어 플레이어가 고유한 설정에 몰입할 수 있게 되었습니다. 파라마운트가 2024년에 D&D 쇼 개발을 중단하기로 결정한 이후 실사 D&D 미디어의 궤적이 중단되었지만, 새로운 아이디어와 개념을 브레인스토밍하기에 좋은 시기가 될 수 있습니다.
D&D의 다양한 영역은 포괄적인 소스북과 개별 모험 모듈에서 광범위하게 문서화되었습니다. 가장 단순한 모듈조차도 쇼러너와 시나리오 작가를 포함한 제작자에게 풍부한 미적 및 내러티브 영감을 제공합니다. 이러한 다양한 설정의 혼합은 장르 실험을 위한 충분한 기회를 제공하며 , 일반적으로 D&D와 관련된 전형적인 검과 마법 프레임워크를 넘어서는 내러티브를 장려합니다.
5개의 잊혀진 영역
잊혀진 영역 캠페인 세트(고급 던전 앤 드래곤, 1판; 1987)

최근 영화 Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves는 Forgotten Realms를 엿볼 수 있는 기회를 제공했습니다. 하지만 이 영화는 이 복잡한 세계의 표면만 긁어냈을 뿐이며 주로 Neverwinter에 초점을 맞췄습니다. Forgotten Realms는 1987년 첫 번째 Forgotten Realms Campaign Set이 출시된 이후로 D&D 분야에서 중요한 부분을 차지해 왔으며, Baldur’s Gate , Icewind Dale , Neverwinter Nights 시리즈와 같은 상징적인 비디오 게임이 탄생하게 되었습니다.
어떤 사람들은 Forgotten Realms가 Dark Sun과 같은 어둡고 거친 영역에 비해 더 전통적인 설정이라고 생각할 수 있지만, D&D를 매력적으로 만드는 매혹적인 특성으로 가득 차 있습니다. Faerûn의 놀라운 풍경, Baldur’s Gate와 Neverwinter와 같은 활기찬 도시, 그리고 수많은 독특한 캐릭터는 Waterdeep: Dragon Heist 와 같은 전통적인 서사를 넘어 탐구하고자 하는 작가에게 다양한 스토리텔링 가능성을 제공합니다 .
4 레이븐로프트
레이븐로프트 어드벤처 모듈(Advanced Dungeons & Dragons, 1판; 1983)

다른 핵심 D&D 설정과 달리 Ravenloft는 고전적인 고딕 호러의 강력한 주제를 활용하여 Dracula 와 Frankenstein 과 같은 문학 작품의 본질을 전달합니다 . D&D의 멀티버스의 별개의 행성과 달리 Ravenloft는 Dread의 Demiplane으로 알려진 고립된 주머니 차원 으로, 멀티버스의 어느 곳에나 나타날 수 있으며, 종종 의심치 않는 개인을 다양한 도메인으로 낚아채는 신비한 안개를 통해 나타납니다.
3 스트릭스헤이븐
스트릭스헤이븐: 카오스의 커리큘럼(던전앤드드래곤, 5판; 2021)

마법 학교는 오랫동안 판타지 서사에서 매혹적인 배경이었으며, 해리포터 와 같은 현대적 현상보다 오래전부터 존재했습니다 . D&D에서 마법 학교는 전통적으로 다양한 종류의 주문을 지칭하지만, 2021년의 Strixhaven: A Curriculum of Chaos는 D&D를 Magic: The Gathering 세계 와 통합하여 이 개념을 재정의했습니다 .
스트릭스헤이븐 대학은 멀티버스에서 마법사를 위한 최고의 기관 으로 묘사되며 , 캠퍼스에는 각각 엘더 드래곤이 설립하고 뚜렷한 초점 분야를 가진 5개의 독특한 단과대학이 있습니다. 원래 매직: 더 개더링 자료와 소스북에는 더 넓은 세계에 대한 광범위한 세부 정보가 없지만, 멀티버스 캠퍼스라는 개념은 역동적인 스토리텔링 가능성을 허용하여 더욱 굳건한 내러티브에 대한 상쾌한 대안으로 작용할 수 있습니다.
2 드래곤랜스
절망의 드래곤(Advanced Dungeons & Dragons, 1판; 1984)

D&D의 기본 하이 판타지 배경인 드래곤랜스는 수십 년 동안 프랜차이즈의 초석이었으며, 수많은 모험 모듈, 소스북, 심지어 요리책이 특징입니다. 이 세계인 크린은 여전히 영화적 각색을 위한 미지의 금광으로 남아 있으며, 들려질 이야기가 넘쳐납니다.
기념비적인 랜스의 전쟁에서 대격변을 불러온 영혼의 전쟁까지, 크린의 방대한 지식은 스토리텔링 잠재력으로 넘쳐납니다. 드래곤랜스의 각색은 관객을 시각적으로 사로잡을 수 있으며, 특히 서사에서 핵심적인 역할을 한 서사적인 드래곤 전투는 강력한 군대의 충돌 속에서 숨 막힐 듯한 공중 전투로 시청자를 사로잡습니다. 게다가 드래곤랜스는 매혹적인 키티아라와 비극적이고 수수께끼 같은 소스 경 등 실사 묘사에 걸맞은 놀라운 악당들이 등장합니다.
1 에베론
에버론 캠페인 설정(던전앤드래곤, 3.5판; 2004)

Dragonlance가 고전적인 하이 판타지 미학을 구현하는 반면, Eberron은 독특한 메이지펑크 트위스트로 이 전제를 새로운 차원으로 끌어올립니다. 마법은 단순한 신비가 아니라 일상 생활의 필수적인 측면으로, 놀라운 번개 열차와 비행선에 동력을 공급하고, 워포지드와 같은 지각 있는 구조물을 만듭니다.
레이븐로프트가 고딕 호러를 엿볼 수 있는 기회를 제공하고 드래곤랜스가 서사시적 전쟁 이야기를 들려준다면, 에버론은 1930년대 펄프 모험 소설의 정신을 전달합니다. 조직 범죄와 사회적 뉘앙스가 뒤섞인 계층화된 샤른, 타워 시티와 같은 영화적 도시 풍경을 통해 에버론은 하이 판타지와 스릴 넘치는 누아르 이야기를 연상시키는 요소를 혼합하여 두드러집니다. 실사 각색은 전통적인 판타지 고정관념을 초월하여 마법 속의 공상과학 타당성을 상기시키는 역할을 할 수 있습니다. 클라크의 제3법칙의 역에서 적절하게 언급된 바와 같습니다. “충분히 진보된 마법은 기술과 구별할 수 없습니다.”
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