다가올 2024년 Dungeons & Dragons 플레이어 핸드북은 흥미로운 새로운 기능인 무기 마스터리 규칙을 소개합니다. 이 추가 기능을 통해 플레이어는 전투 중에 무기의 강화된 기능을 잠금 해제하여 전반적인 게임 플레이 경험을 풍부하게 할 수 있습니다.
총 5개의 D&D 클래스가 무기 마스터리 시스템의 혜택을 받게 됩니다. 이 클래스에는 야만인, 전사, 성기사, 레인저, 도적이 포함됩니다. 무기 마스터리의 통합은 다양성과 전략의 층을 더해 플레이어가 캐릭터의 강점에 맞춰 고유한 전투 스타일을 만들 수 있게 합니다.
일부 무기 마스터리 조합은 특정 클래스 기능 및 빌드와 매치될 때 특히 효과적입니다. 아래는 새로운 2024년 플레이어 핸드북에 소개된 최고의 무기 마스터리 옵션에 대한 요약입니다.
10 도적: 쇼트보우 벡스
몰래 공격 강화
Vex가 있는 무기 |
진보 |
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핸드액스, 다트, 쇼트보우 |
단순한 |
레이피어, 단검, 블로우건, 핸드크로스보우, 권총 |
용감한 |
Vex는 Rogues에게 주요 옵션으로 두드러지며, 적의 턴이 끝나기 전에 다음 공격에 이점을 제공합니다. 이 메커니즘은 특히 몰래 공격을 효과적으로 실행하는 데 유용합니다. Rogue의 제한된 무기 선택 중에서 Shortbow는 Vex와의 시너지 덕분에 최적의 원거리 옵션으로 떠오릅니다.
Shortbow를 사용하면 Rogues는 안전한 거리에 위치하여 더 신뢰할 수 있는 Sneak Attacks를 보장할 수 있습니다. 적이 다가오면 Cunning Action을 활용하여 후퇴할 수 있는 민첩성을 갖추고 있습니다.
9 팔라딘: 롱소드 삽
약화시키는 적들
SAP 무기 |
진보 |
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메이스, 창 |
단순한 |
플레일, 롱소드, 모닝스타, 워픽 |
용감한 |
성기사는 튼튼한 방어구와 치유 능력, 특히 Lay On Hands 기능으로 인해 최전선 수비수로서 뛰어납니다. Sap 마스터리가 장착된 Longsword를 활용하면 상대에게 약화 효과를 적용하여 전투에서 효율성을 높일 수 있습니다.
Sap 무기로 성공적으로 공격하면 적의 다음 공격에 불리한 상황이 발생하여 팔라딘을 지원할 뿐만 아니라 파티원도 보호할 수 있는 전술적 이점을 제공합니다. 또한 롱소드의 다재다능한 특성은 방패로 방어하거나 양손으로 사용하여 데미지를 증가시키는 옵션을 제공하여 전투의 다양성을 허용합니다.
8 야만인: 거대도끼 가르기
적을 돌파하다
클리브가 있는 무기 |
진보 |
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그레이트액스, 할버드 |
용감한 |
야만인의 그레이트액스에 대한 사랑은 뛰어난 데미지 잠재력 덕분에 계속되고 있으며, 이는 그들의 공격적인 전투 스타일과 완벽하게 일치합니다. 클리브 마스터리가 추가되어 한 대상을 성공적으로 타격하면 반경 5피트 내의 다른 대상을 타격할 수 있지만, 데미지에는 능력 수정치가 포함되지 않습니다.
이 조합은 특히 분노 상태일 때 효과적이며, 야만인이 다수의 높은 데미지를 입히는 공격을 실행할 수 있게 하여 전장에서 강력한 적이라는 역할을 확고히 합니다.
7 파이터: 파이크 푸시
전장을 통제하다
푸시 기능이 있는 무기 |
진보 |
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그레이트클럽 |
단순한 |
파이크, 워해머, 헤비 크로스보우 |
용감한 |
D&D의 영역에서 공간 제어는 조우 중에 필수적입니다. 파이크는 푸시 마스터리와 함께 사용하면 파이터가 성공적인 공격 시 적을 10피트 뒤로 밀어낼 수 있어 위치에 상당한 영향을 미칩니다.
파이크는 도달 범위 속성이 있기 때문에 파이터는 10피트 떨어진 곳에서 공격할 수 있으며, 이를 밀기 효과와 결합하면 적의 움직임을 조종할 수 있습니다. 이 전략은 적의 후속 턴에서 옵션을 제한하고 잠재적 위협을 완화합니다.
6 레인저: 닉 스키미터
양손 무기의 우수성
닉이 있는 무기 |
진보 |
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단검, 가벼운 망치 |
단순한 |
곡도 |
용감한 |
레인저 클래스의 경우, 드리즈트 두어든과의 연관성은 피할 수 없으며, 특히 시미터 무기의 경우 더욱 그렇습니다. 닉 마스터리는 레인저가 원래 행동의 일부로 추가 공격을 할 수 있게 해주기 때문에 양손 무기 사용 시 효율성을 높여줍니다.
이러한 교전을 통해 플레이어는 사냥꾼의 표식과 같은 필수 주문에 대한 보너스 액션을 사용할 수 있는 능력을 유지하면서도 연타 공격을 퍼부을 수 있어 효과적으로 데미지 출력을 극대화할 수 있습니다.
5 로그: 숏소드 벡스
민첩하고 재빠르다
Vex가 있는 무기 |
진보 |
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핸드액스, 다트, 쇼트보우 |
단순한 |
레이피어, 단검, 블로우건, 핸드크로스보우, 권총 |
용감한 |
Soulknife 하위 클래스를 선택한 Rogue의 경우, 내재된 Psychic Blades는 자동으로 Vex 옵션과 함께 제공되어 전투에서 매우 효과적입니다. 그러나 다른 하위 클래스도 Vex를 특징으로 하는 Shortsword를 선택하여 빠른 타격을 가할 수 있으므로 동등하게 이점을 얻을 수 있습니다.
Martial Weapon Proficiency에 접근할 수 있는 플레이어는 Shortsword를 Rapier로 바꾸는 것을 고려할 수도 있습니다. 이 전환을 통해 Vex의 효율성을 유지하면서 더 높은 데미지를 활용할 수 있습니다.
4 팔라딘: 할버드 클리브
멀리서 적을 공격하다
클리브가 있는 무기 |
진보 |
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그레이트액스, 할버드 |
용감한 |
클리브 마스터리의 주목할 만한 특징 중 하나는 사거리 제한을 지정하지 않고도 활용할 수 있어 핼버드와 같은 리치 무기로 강력한 타격을 가할 수 있다는 것입니다.
이 다재다능함 덕분에 사용자는 범위 내의 적과 교전하면서도 후속 공격으로 범위 밖의 적을 공격할 수 있습니다. 성기사는 스마이트 주문을 사용하여 공격을 강화하여 추가 피해를 입힐 수 있으며, 클리브 공격을 더욱 강력하게 만들 수 있습니다.
3 바바리안: 그레이트소드 그레이즈
보장된 손상
그레이즈가 있는 무기 |
진보 |
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글레이브, 그레이트소드 |
용감한 |
전투는 예측할 수 없으며, 특히 야만인이 무모한 공격을 시도하고 적중하지 못할 때 더욱 그렇습니다. 다행히도 Graze 마스터리는 플레이어가 공격을 놓쳤을 때에도 해당 능력치 수정치와 동일한 피해를 입힐 수 있도록 보장합니다.
그레이트소드의 데미지 능력(자연스럽게 2d6)을 고려하면, 야만인의 분노와 결합하면 전투 중에 일관적이고 상당한 출력을 낼 수 있는 믿음직한 무기가 됩니다.
2 파이터: 배틀액스 토플
전술적 방해
토플이 있는 무기 |
진보 |
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쿼터스태프 |
단순한 |
배틀액스, 랜스, 몰, 트라이던트 |
용감한 |
Topple 마스터리는 적들이 체질 구원 던지기를 해야 하며, 잠재적으로 적들을 쓰러뜨릴 수 있습니다. 이는 적들에 대한 근접 공격에 유리하게 작용하고, 적들의 이동성을 크게 방해합니다.
배틀액스는 균형 잡힌 데미지 잠재력과 실용적인 적용으로 인해 뛰어난 토플 무기로 돋보입니다. 방패를 든 한 손으로 휘두르든, 최대 데미지를 위해 두 손으로 휘두르든 말입니다. 파이터는 이 무기를 잘 다루며, 적을 쓰러뜨리기 위해 초기 공격을 쉽게 활용하고, 후속 공격에는 액션 서지를 활용합니다.
1 레인저: 롱보우 슬로우
멀리서 본 전략적 정밀성
느린 무기 |
진보 |
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클럽, 창, 가벼운 석궁, 슬링 |
단순한 |
채찍, 롱보우, 머스킷 |
용감한 |
D&D의 전투 시나리오는 근접 전투에만 국한되지 않습니다. 종종 광활한 풍경 속에서 일어납니다. 이런 상황에서는 Slow 마스터리가 특히 유리한데, 맞은 적의 이동 속도를 10피트나 줄여주기 때문입니다.
롱보우는 인상적인 범위와 데미지 잠재력으로 인해 이 마스터리의 효과를 보여줍니다. 레인저는 헌터스 마크와 같은 주문 시전 능력과 함께 롱보우를 사용하여 멀리서 강력하고 일관된 데미지를 줄 수 있습니다.
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