클리프행거는 스토리텔링에서 가장 오래된 서사 기법 중 하나로, 종종 청중을 긴장 상태에 빠뜨리고 해결책을 갈구하게 합니다. 이 기법은 일반적으로 해결되지 않은 플롯 포인트나 균형을 잃은 캐릭터의 극적인 운명을 수반하며, 때로는 캐릭터가 위태로운 위치에 있는 동안 크레딧이 갑자기 끊어지는 것으로 끝납니다.
비디오 게임은 매체로서 이 트로프에 면역이 없습니다. 많은 타이틀이 미래의 전개를 암시하는 클리프 행거로 이야기를 마무리합니다. 이러한 매달린 실마리 중 일부는 속편이나 업데이트를 통해 1~2년 내에 매듭지어지고, 다른 실마리는 훨씬 더 오래, 때로는 10년 이상 해결되지 않은 채로 남아 있을 수 있습니다.
10 둠(2016)
아, 모두 아르젠트야
2016년 Doom의 부활에서 Samuel Hayden 박사는 지옥에서 공급되는 Argent 에너지가 인류의 투쟁을 해결하는 열쇠가 될 수 있다는 믿음을 확립합니다. Slayer의 격렬한 전투와 뒤틀린 Olivia Pierce에 대한 승리 이후 Hayden은 Argent 에너지를 생성하는 유물인 Crucible을 탈취합니다. 그런 다음 그는 Slayer의 끈을 사용하여 광대한 우주로 발사하여 연구를 우선시합니다.
이 클리프 행거는 후속작인 Doom Eternal에서 다루어지며, 여기서 Slayer는 떠다니는 우주 요새 에 다시 등장합니다 . 그가 이 성을 어떻게 얻었는지에 대한 구체적인 내용은 불분명하지만, 그 존재는 계속되는 모험을 의미합니다.
9 헤일로 2
마무리가 필요한 싸움
클리프행거는 Halo 시리즈의 특징적인 특징입니다. Halo 2에서 내러티브는 특히 절박한 상황에서 절정에 달합니다. Cortana는 Flood Gravemind에 의해 잡혀 있고, Halo 링의 미래는 알려지지 않은 당사자가 트리거한 원격 활성화 시퀀스로 인해 불확실합니다.
마스터 치프는 진실의 예언자의 함선에 탑승하여 후드 제독의 수수께끼 같은 질문에 직면합니다. 그의 상징적인 대답인 “이 싸움을 끝내라”는 말은 “싸움을 끝내라”는 태그라인을 자랑하는 Halo 3에 대한 기대감을 교묘하게 조성하여 이 서사시의 결말에 대한 흥분을 증폭시킵니다.
8 메가맨 레전드 2
우리는 달에 있는 굴착기입니다
Mega Man Legends 2의 결말은 Mega Man Volnutt가 Sera를 상대로 승리하고 Gatz와 Yuna의 도움으로 Carbon Reinitialization Program을 종료하도록 설득하는 모습을 보여줍니다. 그러나 예상치 못한 반전으로 인해 Gatz가 갈등 중에 사망한 후 Elysium에 좌초됩니다.
이 게임은 롤이 메가맨을 구하기 위해 로켓을 만드는 계획을 고안하는 것으로 마무리되지만, 후속작에 대한 팬들의 열의에도 불구하고 메가맨의 운명은 불확실하며, 그는 우주에 갇힌 수수께끼 같은 존재가 됩니다.
7 앨런 웨이크 2
패치로 해결됨
Alan Wake 2에서 극적인 클라이맥스는 Alan과 Saga를 Dark Place의 심연으로 몰아넣고, 그곳에서 악의적인 Mr. Scratch가 Casey의 형상을 이용합니다. Alan의 원고를 따라가는 Saga는 Casey를 풀어주고, 실수로 Alan에게 Bullet of Light를 날려 해칩니다.
검은색으로의 갑작스러운 컷은 여파에 대한 의문을 제기하는데, 이 미스터리는 이후 패치에서 흥미롭게 해결됩니다. Final Draft 업데이트는 플레이어에게 새로운 이해를 제공합니다. Alan은 Dark Place를 마스터했고 Saga의 딸은 무사합니다.
6 하프라이프2: 에피소드2
오늘날까지도 여전히 기억에 남는다
애매한 Half-Life 3를 둘러싼 엄청난 팡파르는 Half-Life 2: Episode 2의 충격적인 결말에 뿌리를 두고 있습니다. Combine이 중요한 로켓 발사를 방해하려는 시도를 성공적으로 저지한 후, Gordon Freeman과 Alyx Vance는 전장을 떠날 준비를 합니다. 그러나 그들은 매복을 당하고 Eli Vance의 비극적인 죽음으로 이어집니다.
엘리가 갑작스럽게 죽어서 블랙 메사 사건에 대한 중요한 정보를 공개하지 못하게 되자, 팬들은 시리즈의 내러티브에 더 많은 맥락과 연속성을 갈망하게 되었습니다.
5 쉔무 3
세 개의 클리프 행거가 한 줄로
Shenmue 프랜차이즈는 Ryo가 아버지의 살인에 책임이 있는 Lan Di를 끊임없이 추적하는 스토리 아크입니다. 그러나 각 작품은 마무리를 제공하지 않고 이 스토리 라인을 영속시킵니다. 오랜 중단 후 Shenmue 3에서는 Ryo가 마침내 Lan Di와 마주하지만 빠르게 압도당해 팬들이 결과를 초조하게 기다리게 했습니다.
4 슬라이 쿠퍼: 도둑들의 시간
고대 이집트에 갇히다
원래 Sly Cooper 3부작의 명확한 해결책과 대조적으로 Thieves In Time은 상당한 불확실성을 도입합니다. Le Paradox와의 전투에서 Sly는 단편화된 타임라인을 탐색하여 궁극적으로 동료들을 보호하지만 알려지지 않은 시기에 길을 잃습니다.
크레딧 이후, 슬라이는 고대 이집트에 추락하게 되며, 이는 해결되지 않은 클리프 행거로 남아 있으며, 팬들은 사랑하는 캐릭터들이 언제 재회하는지 궁금해하고 있습니다.
3 전쟁의 신 2
절벽을 오르는 사람보다는 절벽을 오르는 사람에 더 가깝다
God Of War 2의 클라이맥스 피날레는 올림푸스의 칼날로 힘을 얻은 크라토스가 가이아 위에 올라타 신들에 대한 전쟁을 지휘하는 모습을 보여줍니다. 제우스가 올림푸스 신들에게 안전을 안심시키자 긴장감이 고조되지만, 크라토스가 이끄는 티탄족이 꾸준히 절벽을 오르는 모습을 목격하게 됩니다.
이런 클리프 행거 문제는 God of War 3에서 즉시 해결되었으며, 이 게임에서는 내러티브의 추진력이 이어지고 타이탄의 공격 바로 뒤에 이어집니다.
2 킹덤하츠3
소라 인 시부야
Kingdom Hearts 시리즈는 특히 메인 내러티브에서 클리프 행거로 악명이 높습니다. Kingdom Hearts 3에서 소라가 깨어남의 힘을 사용하여 카이리의 심장을 회복할 때(개인적으로 큰 위험을 무릅쓰고) 그는 신비롭게 사라집니다.
이어지는 비밀 엔딩은 Quadratum이라는 시부야와 비슷한 영역에서 그의 행방을 암시합니다. 팬들은 소라의 운명이 공개되는 것을 간절히 기다리고 있으며, Kingdom Hearts 4가 답을 찾을 길을 열 것으로 기대합니다.
1 사이코넛
해결까지 16년이 걸렸습니다
처음에는 Psychonauts의 결말이 유망해 보였고, Raz가 Oleander 코치가 자신의 내면의 악마와 맞서도록 도왔습니다. 하지만 캠프를 떠나면서 Psychonauts의 수장인 Truman Zanotto의 납치와 관련된 엄청난 반전이 발생합니다.
이 서사적 줄거리는 오랫동안 해결되지 않은 채 남아 있다가, 마침내 2017년 Psychonauts가 The Rhombus of Ruin에서 출시되면서 완성되었고, 2021년 Psychonauts 2에서 만족스러운 결말이 나왔습니다.
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