비디오 게임 스핀오프는 종종 엇갈린 반응을 불러일으키는데, 많은 프랜차이즈가 사랑하는 캐릭터를 완전히 새로운 게임플레이 형식으로 소개하려고 시도하면서 다양한 성공률을 보입니다. 어떤 타이틀은 완전히 길을 잃고 잊혀지고, 다른 타이틀은 양질의 게임임에도 불구하고 부당한 부정적 반응을 불러일으킵니다.
이 기사에서는 부당하게 비판을 받거나, 간과되거나, 일반적으로 인정받지 못한 가장 과소평가된 스핀오프 중 일부를 강조하여 시간을 들일 만한 게임을 선보입니다. 초점을 유지하기 위해 이 목록은 각 프랜차이즈에서 하나의 게임을 특징으로 합니다. 따라서 포켓몬과 마리오와 같은 프랜차이즈는 특히 과소평가된 것으로 돋보이는 단일 타이틀로만 표현됩니다.
10 메가맨 제로
내가 싸우는 이유
완전히 알려지지는 않았지만, Mega Man Zero 시리즈는 다소 모호해졌습니다. 특히 2000년대에 더 큰 Mega Man 프랜차이즈가 눈에 띄게 등장하면서 더욱 그렇습니다. 그럼에도 불구하고, 이 게임들은 혁신적인 레벨링 시스템과 독특한 근접 전투 중심의 전투 시스템을 통해 플레이어가 캐릭터 Zero를 조종할 수 있는 매력적인 게임플레이로 주목할 만하며, 이는 기존 Mega Man 타이틀과 차별화됩니다.
이 중에서도 첫 번째 작품은 필수적인 레벨업 메커니즘을 그대로 유지했다는 점에서 특별히 언급할 가치가 있습니다. 이를 통해 플레이어는 플레이 스타일을 표현하고 캐릭터를 성장시킬 수 있는 독특한 방법을 얻었습니다.
9 마리오의 피크로스
숫자로 그림 그리기
마리오의 피크로스(Mario’s Picross) 는 디자인 면에서 뛰어나지만 테트리스와 같은 거인과 비교했을 때 마땅한 찬사를 받지 못한 저평가된 프랜차이즈의 대표적인 예입니다. 이 게임보이 독점작은 마리오가 초점이 아닌 마스코트 역할을 하는 논리 퍼즐을 중심으로 전개되는 매력적인 게임플레이에도 불구하고 대체로 간과되고 있습니다.
수많은 시간을 Picross에 투자한 결과, 저는 이 게임이 출시된 지 수십 년이 지난 지금도 여전히 즐길 수 있는 고전으로 자리매김할 것이라고 자신 있게 말할 수 있습니다.
8 킹덤하츠: 멜로디 오브 메모리
전설에 필요한 것
킹덤 하츠 시리즈는 스핀오프가 전반적인 내러티브를 이해하는 데 중요한 역할을 했다는 점에서 악명이 높습니다. 멜로디 오브 메모리는 플레이어가 사랑하는 캐릭터를 음악적 전투로 안내할 수 있는 독특한 리듬 기반 게임으로, 엔터테인먼트뿐만 아니라 킹덤 하츠 4 로 이어지는 필수적인 지식도 제공합니다 .
탄탄한 게임 구성과 인상적인 사운드트랙에도 불구하고, 이 작품은 마땅한 주목을 받지 못했으며, 팬들의 토론 속에서도 주목받지 못했습니다.
7 삽기사 포켓던전
수수께끼 같은 로그라이트
Shovel Knight Pocket Dungeon은 퍼즐 메커니즘, 로그라이트 요소, 모험 게임플레이를 매력적인 경험으로 결합합니다. 플레이어는 적 유형을 매치하여 강력한 공격을 실행하고, 동시에 체력 포인트를 전략적으로 관리하여 전투에 참여합니다.
제이크 카우프만이 작곡한 경쾌한 사운드트랙은 게임 플레이에 활기찬 차원을 더해 내려놓기 어렵게 만듭니다. 안타깝게도, 상당한 비평적 찬사를 받았음에도 불구하고 일부 팬들은 실수로 그것을 덜 중요한 모바일 게임으로 여겨서 실제 품질을 떨어뜨렸습니다.
6 메트로이드 프라임 핀볼
재밌지만 나쁘지 않다
메트로이드 세계관을 배경으로 한 핀볼 게임이라는 개념은 터무니없어 보이지만, 메트로이드 프라임 핀볼은 이 아이디어를 성공적으로 실현했습니다. 이 게임은 색다른 성격 때문에 간과되는 경우가 많지만, 가장 재미있는 핀볼 경험 중 하나임이 입증되었습니다.
이 게임은 매력적인 핀볼 물리학, 영리하게 디자인된 세트 피스를 특징으로 하며, 거의 사용되지 않는 DS Rumble Pak도 포함합니다. 독특한 분위기는 시리즈의 미학과 완벽하게 어우러지며, 게임 플레이를 향상시키는 뛰어난 사운드트랙으로 보완됩니다.
5 드래곤 퀘스트 히어로즈: 로켓 슬라임
슬라임을 비에 내리게 하세요
Rocket Slime은 Dragon Quest 시리즈에 대한 매혹적이고 상상력이 풍부한 해석을 제공하며, 탐험과 상호 작용적인 전투를 중심으로 한 유쾌한 메커니즘을 특징으로 합니다. 플레이어는 다양한 환경을 탐색하고, 슬라임 능력을 사용하여 장애물을 극복하고 기발한 방식으로 적과 교전합니다.
게임의 흥미로운 스토리와 매혹적인 픽셀 아트가 매력적임에도 불구하고, 매니아들에게서 호의적인 평가를 받았음에도 불구하고 DS로만 출시된 이후로는 거의 주목받지 못했습니다.
4 젤다의 전설: 하이랄의 케이던스
레이더 아래
닌텐도가 인디 개발자가 자사의 주력 프랜차이즈로 혁신할 수 있도록 허용하기로 한 결정은 Cadence of Hyrule 과 같은 타이틀을 탄생시켰습니다 . 이 리듬 기반 로그라이크는 Legend of Zelda 시리즈와 Crypt of the Necrodancer 의 음악과 게임플레이 요소가 매력적으로 혼합된 것입니다 .
훌륭한 게임 구성과 환상적인 사운드트랙에도 불구하고, 이 게임은 관심에서 사라졌습니다. 리듬 게임 경험이 없는 플레이어에게도 게임의 품질과 다양한 재미를 고려하면 당혹스러운 일입니다.
3 포켓몬 대격돌
모호함을 통한 싸움
메타스코어가 59에 불과하지만, 포켓몬 럼블은 플레이어가 좋아하는 포켓몬을 다양한 건틀릿으로 안내할 수 있는 재미있는 격투 게임입니다. 일반적인 격투 게임과 달리, 통계 변경과 전략적 사용자 지정을 허용하는 진화하는 메커니즘을 통합합니다.
특히 WiiWare 시대의 이 게임은 긍정적으로 돋보이지만, 포켓몬 프랜차이즈의 대규모 출시작에 밀려 그 빛이 바랬습니다.
2 소닉과 블랙나이트
싸울 용기를 가져라
소닉 프랜차이즈 는 오랫동안 비판을 받아왔으며, 특히 악명 높은 소닉 06 이후인 2000년대 후반에 비판을 받았습니다 . 이 격동의 시기에 탄생한 스핀오프 중에서 소닉 앤 더 블랙 나이트는 상당한 반발을 받았고, 종종 전작과 부당하게 비교되었습니다.
이 게임은 플레이어를 아서왕의 이야기에서 영감을 받은 세계에 몰입시켜 적을 난도질하고 베어버리는 게임을 즐길 수 있게 하며, 흥미로운 업그레이드와 흥미로운 스토리라인으로 더욱 강화됩니다.
1 페르소나 4: 밤새 춤추다
자유롭게 춤추세요
마지막 항목으로, Persona 4: Dancing All Night는 뛰어난 리듬 게임으로 단독으로 자리 잡았습니다. 아마도 Persona 시리즈 내에서 해당 카테고리에서 최고일 것입니다. 팬들은 매력적인 스토리라인과 즐거운 게임플레이 메커니즘을 통해 사랑하는 Persona 4 캐릭터와 다시 연결될 수 있습니다.
생생한 사운드트랙, 풍부한 캐릭터 상호작용, 양질의 제작 가치로 인해 이 스핀오프는 소스 자료의 자연스러운 확장판처럼 느껴집니다. 안타깝게도 오늘날 이 타이틀을 얻는 것은 번거로울 수 있습니다. Vita 또는 관련 게임 모음에 대한 투자가 필요하기 때문에 새로운 플레이어가 접근하기 어렵습니다.
답글 남기기