
오픈 월드 게임은 선형 타이틀이 종종 재현하지 못하는 독특한 탐험과 모험의 감각을 불러일으킵니다.그러나 모든 사람의 게임 선호도에 부응하지는 않습니다.일부 플레이어는 이 광활한 세계의 광대함에 압도당할 수 있습니다.
다행히도 “세미 오픈 월드” 게임이라는 카테고리가 등장했습니다.이러한 타이틀은 전통적인 오픈 월드 게임의 위압적인 규모 없이도 탐험할 수 있는 충분한 기회를 제공합니다.조화로운 균형을 이루며, 플레이어는 원하는 경우 광활하고 흥미로운 풍경으로 방향을 틀면서도 체계적인 경로를 따라갈 수 있습니다.
세미오픈 월드 게임은 길을 잃거나 압도당하는 느낌 없이 풍부한 모험을 추구하는 플레이어에게 완벽한 중간 지점 역할을 합니다.
10 드래곤 에이지: 인퀴지션
넓은 지역은 오픈 월드처럼 느껴집니다

선두적인 RPG 중에서 Dragon Age 시리즈는 높은 순위를 차지하며, Dragon Age: Inquisition은 종종 뛰어난 것으로 칭송받습니다.이 타이틀은 2014년 올해의 게임 상을 수상했으며 BioWare의 대표적인 업적 중 하나로 자주 언급됩니다.
일반적인 오픈 월드 게임과 달리 Dragon Age: Inquisition은 플레이어가 두 개의 별개 국가 내에서 탐험할 수 있는 상호 연결된 대규모 지역으로 구성되어 있습니다.플레이어는 원하는 대로 맵을 횡단할 수 있는 완전한 자유를 누리지 못할 수 있지만, 포괄적인 내러티브 구조를 따르면서 각 지역에 깊이 파고들 수 있습니다.
각 장소는 살아있는 듯한 느낌을 주고 참여할 수 있는 기회가 가득하도록 디자인되어 플레이어가 다시 방문하도록 독려합니다.처음에는 오픈 월드 게임처럼 느껴질 수 있지만, 디자인 요소는 모험을 억제하고 집중시킵니다.
9 메트로 엑소더스
일부 레벨만 오픈 월드입니다

STALKER 개발팀과 결별한 후, 4A Games는 Metro라는 새로운 호러 시리즈에 주력하기로 했으며, Metro Exodus는 프랜차이즈의 정점으로 호평을 받았습니다.
이 게임은 반개방형 세계의 본질을 압축한 것으로, 탐험 기회를 제공하는 다른 레벨과 함께 6개의 엄격하게 선형적인 레벨을 특징으로 합니다.공포에서 생존 슈팅 메커니즘으로의 전환은 프랜차이즈를 재창조하여 암울하지만 매혹적인 시나리오를 제시합니다.
이러한 오픈 월드 세그먼트에서 플레이어는 탄약을 능숙하게 관리해야 하며, 각 총알을 소중하게 여겨야 합니다.특히, 도전적인 Ranger Hardcore Full Dive 모드는 강렬한 생존 경험을 선사하며, 탐험이 가미된 선형적 내러티브를 좋아하는 사람들에게 어필합니다.
8 디스아너드2
개별 지도는 개별 “세계”입니다.

Dishonored 시리즈는 스텔스 게임플레이를 새롭게 정의했으며, Dishonored 2는 플레이어에게 다양한 레벨을 제공합니다.각 레벨은 탐험을 위한 독특한 환경으로 작용 합니다.맵을 철저히 살펴볼 수 있지만, 서로 독립적으로 기능합니다.
이러한 수직 공간은 플레이어가 다양한 아파트 건물을 몰래 지나가거나 전투를 벌이도록 장려하여 몰입감을 높입니다.각 레벨의 게임플레이는 깊이와 흥분으로 풍부하지만 진행은 후퇴를 제한하여 플레이어가 전진하기 전에 전략적으로 행동해야 합니다.
7 Like a Dragon/Yakuza 시리즈
도쿄 도심에 국한됨

오픈 월드 게임으로 오해받기 쉽지만, 야쿠자/라이크 어 드래곤 시리즈 의 대부분은 세미 오픈으로 더 잘 특징지어집니다.이 게임들은 주로 도쿄에서, 특히 카무로초 지구 에서 진행되며, 실제 가부키초를 밀접하게 모델로 했습니다.
일본을 직접 경험한 사람으로서, 게임이 도쿄의 활기를 얼마나 정확하게 포착하는지 놀랍습니다.심지어 돈키호테 매장에서 들리는 익숙한 소리까지 울려 퍼집니다.세계관은 훌륭해서 플레이어가 자유롭게 돌아다닐 수 있는 충분한 기회를 제공합니다.
그러나 도쿄 전체를 탐험하는 것은 엄청난 일이며 상당한 시간 투자가 필요합니다.일주일 동안의 방문 동안의 경험에 따르면, 저는 이 거대한 도시의 표면을 간신히 긁어냈습니다.
게임의 스토리와 캐릭터를 진정으로 감상하려면 모국어인 일본어로 플레이하는 것이 좋습니다.그러면 유머와 예상치 못한 순간으로 가득한 이 매혹적인 세계에 더욱 몰입할 수 있습니다.
6 도둑 (2014)
챕터 기반 오픈 월드

The Thief 시리즈에서 플레이어는 도둑질이라는 예술에 빠져들 수 있으며, 2014년 버전에서는 더 큰 사건에 휘말린 뛰어난 도둑인 개럿의 삶을 헤쳐나가는 게임을 선보입니다.
이 타이틀에서 플레이어는 다양한 시설에 침입하여 귀중한 아이템을 훔치고 획득한 부에 비례하여 업그레이드를 얻습니다.그러나 이 게임은 전통적인 오픈 월드를 제공하지 않는다는 것을 이해하는 것이 중요합니다.플레이어는 각 챕터에서 자유롭게 탐험한 후 다음 챕터로 넘어갈 수 있는 챕터 기반 구조로 운영됩니다.
플레이어가 다음 챕터로 진행하면 이전 미션에서 놓친 아이템을 모으거나 돌아갈 수 없게 되며, 현재 미션에서 철저한 탐험이 요구됩니다.
5 툼레이더(2013)
개방형 탐색을 통한 선형

2013년 툼레이더 리 부트는 프랜차이즈를 성공적으로 되살려 이전 타이틀이 따라올 수 없는 수준의 탐험을 선보였습니다.이 게임은 주인공 라라 크로프트가 신비한 야마타이 섬에 표류하여 그 섬의 비밀을 파헤치는 이야기를 다룹니다.
게임 자체는 주로 선형적이지만 플레이어는 그 과정에서 탐험과 발견의 수많은 기회를 만납니다.완료 후 맵이 완전히 열리고 플레이어는 Arkham Asylum 을 연상시키는 스타일로 수집품을 사냥하고 스토리를 더 풀어낼 기회를 얻습니다.
4 스타워즈: 구공화국의 기사단
좋아하는 행성의 무료 통치 탐험

공식 Star Wars 사이트에서는 Star Wars: Knights of the Old Republic를 오픈 월드 게임으로 인정하지만, 플레이어는 탐험이 더 미묘하다는 것을 알게 될 것입니다.이 게임은 오픈 월드 요소의 모습을 갖춘 스토리 중심 CRPG 역할을 합니다.
제한에도 불구하고 KOTOR는 오픈 월드의 느낌을 불러일으키는 풍부한 탐험 기회를 제공합니다.캐릭터 상호 작용과 롤플레잉 가능성의 풍부한 태피스트리로 인해 플레이어는 종종 제약을 간과합니다.
이 게임은 기술적 한계를 훌륭하게 극복하여 실제 구조가 반개방적임에도 불구하고 확장된 느낌을 주는 분위기를 구축합니다.플레이어들이 기대되는 리메이크를 기다리면서, 탐험이 원작에 비해 얼마나 더 광범위할지에 대한 의문이 제기됩니다.
3 제어
개방형 환경

Control은 독특한 게임으로, 이상한 내러티브와 흥미진진한 게임플레이 역학을 결합합니다. Remedy Entertainment에서 개발한 이 게임에서 플레이어는 연방통제국 의 국장이 되어 초자연적 미스터리를 푸는 임무를 맡은 Jesse Faden의 입장에 서게 됩니다.
이 게임은 넓은 환경을 특징으로 하지만 오픈 월드로 분류되지 않습니다.대신, 이 디자인은 복잡한 배경에서 광대한 탐험을 허용하여 플레이어가 사용 가능한 옵션의 밀도로 인해 오픈 월드에 있다고 생각하게 합니다.
퍼즐과 환경 스토리텔링을 강조하는 메트로이드바니아 형식으로 플레이어는 게임의 복잡성을 풀어내는 것을 상당히 즐길 수 있습니다.최근 무료 업데이트는 접근성을 확대하여 PC와 현세대 콘솔로 출시했으며 심지어 놀라운 히데오 코지마 카메오도 소개했습니다.
2 갓 오브 워 (2018)
각 지역은 다른 지역으로 분기됩니다

God of War 시리즈는 선형 및 오픈 월드 요소의 균형 잡힌 혼합을 보여줍니다.현대판은 플레이어에게 안내 경로를 제공하는 상호 연결된 지역이 있는 반개방형 구조를 채택합니다.
북유럽 신화의 제목은 선형 스토리텔링과 탐험적 자유의 거의 완벽한 융합을 나타냅니다.복수에 대한 탐구에 갇힌 크라토스는 신화적 풍경의 풍부한 태피스트리를 횡단하며, 각각은 복잡한 서사를 드러냅니다.
플레이어는 더 깊이 파고들기 전에 각 지역에서 특정 선형 퀘스트를 완료해야 하는데, 이는 스토리를 풍부하게 하는 동시에 초점을 유지하는 구조입니다.궁극적으로 플레이어는 순수한 탐험보다 경험과 내러티브에 사로잡힙니다.
1 히트맨(2016)
필요한 모든 수단을 통해

전형적인 세미 오픈 월드 게임 중 하나인 Hitman은 플레이어를 전 세계에 걸쳐 일련의 계약을 맡은 숙련된 암살자 Agent 47로 캐스팅합니다.각 미션은 지정된 레벨 내에서 설정되어 플레이어에게 타겟을 창의적으로 실행할 수 있는 수많은 기회를 제공합니다.
이 게임은 레벨 내에서 자유로운 탐험을 허용하여 플레이어가 원하는 대로 변장과 무기를 활용할 수 있게 합니다.이러한 유연성은 목표를 달성하기 위한 무수한 전략을 촉진하여 반개방형 세계의 특성을 훌륭하게 보여줍니다.
창의적인 자유는 재미있는 결과로 이어질 수 있는데, 평범한 물건을 이용해 정교한 공격을 조직하고, 혼란보다는 은밀함과 전략의 중요성을 강조하는 것입니다.
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