
플랫폼 장르의 속편은 종종 엇갈린 모습을 보인다.일부는 너무 공격적으로 혁신하여 원작의 본질에서 멀어지고, 다른 일부는 첫 번째 작품에서 플레이어를 사로잡았던 핵심 기능을 무시하여 실패한다.그러나 속편이 핵심 게임플레이를 개선할 뿐만 아니라 전체 시리즈를 격상시켜 미래 타이틀에 대한 새로운 벤치마크를 확립하는 주목할 만한 사례가 있다.
이 글은 다양한 플랫포머 시리즈의 뛰어난 두 번째 작품에만 초점을 맞춥니다.순위는 각 후속작이 전작보다 얼마나 크게 개선되었는지, 그리고 시간이 지남에 따라 게임 메커니즘이 얼마나 지속 가능한지 고려합니다.
10 메가맨2
참여 시스템

Mega Man 2는 비디오 게임 역사상 상징적인 타이틀로 자리 잡았으며, 특히 YouTube 붐이 일었을 때 종종 시리즈의 정점으로 불렸습니다.이 작품에서는 사랑받는 8명의 보스 구조와 악명 높은 Metal Blade가 소개되었고, NES를 위해 작곡된 최고의 음악이 추가되었습니다.
이후의 많은 타이틀을 능가하지는 못했지만, Mega Man 2는 프랜차이즈의 정체성을 확립하는 데 결정적인 역할을 했습니다.픽셀 아트는 하드웨어의 시각적 승리였으며, 의심할 여지 없이 새로운 세대의 게이머에게 시리즈를 각광시켰습니다. Leaf Shield를 Air Man에 사용하는 것과 같은 게임의 메커니즘은 팬들 사이에서 전설이 되었습니다.
9 소닉 더 헤지호그 4: 에피소드 2
구원의 아크

소닉 4 시리즈는 두 개의 항목으로 구성되어 있지만, 에피소드 1과 에피소드 2의 품질에 대한 극명한 대조는 논의할 만한 주목할 만한 개선 사항을 보여줍니다.첫 번째 에피소드는 지루한 공격과 영감을 주지 않는 시각적 디자인이 특징인 흥미 없는 게임 플레이로 비판을 받았습니다.반면, 에피소드 2는 작동하지 않는 것을 버리고 작동하는 것을 다듬음으로써 경험을 되살렸습니다.
최고의 소닉 어드벤처라는 타이틀을 차지하지는 않지만, 에피소드 II는 즐거운 레벨 디자인과 견딜 만한 음악을 선보이며 상당한 업그레이드를 보여줍니다.뛰어난 기능인 테일즈가 마음대로 날 수 있는 능력은 게임이 궁극적으로 지속적인 임팩트를 주지 못하더라도 즐거움의 층을 더합니다.
8 돈키콩 컨트리: 트로피컬 프리즈
재구성된 재구상

Donkey Kong Country Returns에서 마련한 기반을 바탕으로 Tropical Freeze는 단순한 속편이 아니라 핵심을 유지하면서도 게임 플레이를 크게 강화한 리부트 같은 느낌이다.이 타이틀은 과도한 핸드홀딩 없이 플레이어에게 도전하여 복잡하게 디자인된 레벨을 탐색하면서 보람 있는 흐름 상태에 도달할 수 있도록 한다.
이 작품은 Wii 전작에서 어색했던 모션 컨트롤을 피하면서, 역대 최고의 2D 플랫포머 중 하나로 인정받고 있습니다.접근성을 해치지 않으면서도 도전을 높이는 동시에 세련된 게임 디자인을 증명합니다.
7 30XX
새로운 힘

현대로 빠르게 넘어가면, 30XX는 세련된 비주얼, 세련된 메커니즘, 그리고 전작인 20XX를 크게 개선한 풍부한 새로운 콘텐츠로 후속작으로 등장합니다.이 로그라이크 플랫포머는 Mega Man X의 본질을 포착하여 플레이할 때마다 매혹적이고 다양한 경험을 제공합니다.
후속작이 무엇을 위해 노력해야 하는지를 잘 보여줍니다.게이머들이 원작에서 좋아했던 모든 것을 가져오면서도 원작을 크게 향상시킨 것입니다.지속적인 콘텐츠 업데이트 덕분에 30XX는 여전히 매력적이며, 최근 플랫포머 작품에서 돋보이는 타이틀로 자리매김했습니다.
6 레이먼 레전드
확장된 기원

Rayman Origins는 프랜차이즈를 다시 전면에 내세웠지만, 짧은 길이와 난이도 급등으로 다소 비판을 받았습니다. Rayman Legends는 이러한 문제를 직접 해결하여 더욱 완벽하고 세련된 경험을 제공합니다.이 게임은 훨씬 더 나은 난이도 곡선과 함께 빠르게 진행되는 2D 플랫폼과 리플레이 가치를 향상시키는 확장된 레벨 카운트를 특징으로 합니다.
이 속편은 세련된 멀티플레이어 경험을 제공하고 혁신을 더욱 강조하는 고유한 Murphy 레벨을 통합합니다.일부는 시각적 및 오디오 품질 측면에서 원본의 모든 측면을 혁신하지 않았다고 주장할 수 있지만 게임 플레이 측면에서 여전히 엄청난 도약을 나타냅니다.
5 삽의 기사: 고통의 유령
스타일리쉬한 사이드 프로젝트

Specter of Torment는 Shovel Knight 세계관에서 흥미로운 사례로 두드러지며, 독립형 구매와 오리지널 게임의 확장팩으로 기능합니다.기술적으로는 Plague of Shadows를 따르지만 완전히 새로운 내러티브와 게임플레이 경험처럼 느껴집니다.
이 타이틀은 벽 달리기와 역동적인 낫 공격과 같은 혁신적인 게임플레이 메커니즘을 갖춘 민첩한 새로운 캐릭터를 도입하여 이전 타이틀을 기반으로 구축되었습니다.게임은 아름답게 흐르며 플레이어가 8비트에서 영감을 받은 타이틀에서 기대하는 것의 경계를 넓히고 신선하고 스릴 넘치는 경험을 제공합니다.
4 크래쉬 밴디쿠트 2: 코텍스의 역습
배럴 롤링

소규모 개발팀에서 탄생한 획기적인 타이틀인 Crash Bandicoot은 후속작인 Crash Bandicoot 2가 상당히 발전할 수 있는 튼튼한 기반을 마련했습니다.이 작품은 종종 시리즈의 정점으로 여겨지며, 게임플레이를 간소화하면서도 원작을 매력적으로 만든 매력적인 단순함을 유지합니다.
도전과 접근성 사이에서 균형을 이루고, 향상된 컨트롤과 영리한 레벨 디자인이 결합되어 덜 처벌적이면서도 여전히 활력이 넘치는 보다 보람 있는 경험을 제공합니다.이는 후속작이 어떻게 전작을 다듬고 재정의할 수 있는지에 대한 대표적인 예입니다.
3 슈퍼 마리오 3D 월드
새로운 땅을 정복하다

Super Mario 3D Land는 3DS에서 매력적이면서도 컴팩트한 경험을 제공했습니다.그러나 Super Mario 3D World는 프랜차이즈를 한 단계 끌어올려 상징적인 Cat Bell 파워업과 스릴 넘치는 멀티플레이어 혼돈과 같은 매력적인 게임플레이 메커니즘으로 가득 찬 광활하고 잘 디자인된 세계를 선보입니다.
레벨 디자인의 세부 사항에 대한 주의, 숨겨진 수집품 및 도전적인 보너스 레벨이 결합되어 보람 있는 경험을 만들어내며, 이는 Super Mario 라인업에서 가장 즐거운 항목 중 하나로 자리매김합니다.이 타이틀이 Nintendo Switch로 이식되었을 때 예외적인 관심을 받았다는 것은 놀라운 일이 아닙니다.
2 소닉 더 헤지호그 2
앞으로의 스핀대싱

소닉 2는 플레이어가 과거의 짜증나는 디자인 선택에 갇히지 않고 빠르게 탐색할 수 있게 함으로써 틀을 깼습니다.그 성공은 업계 전반의 게임 출시 일정에도 영향을 미쳐 화요일에 타이틀을 출시하는 추세를 선도했습니다.이 속편은 시리즈에 대한 높은 기준을 설정하여 소닉의 미래를 정의할 핵심 메커니즘을 확립했습니다.
1 커비의 모험
사본이 아닙니다

Kirby’s Adventure로 시작한 이 속편은 단순히 전작을 확장한 것이 아니라 시리즈의 기본 요소를 확립했습니다. Kirby의 상징적인 분홍색 외관과 Copy Abilities를 선보였고, 강력한 Nightmare와의 절정의 전투로 마무리되었습니다.
커비 프랜차이즈와 관련된 많은 특징들은 이 획기적인 타이틀에서 유래되었으며, NES에서 뛰어난 게임 중 하나이자 30년이 지난 지금도 여전히 존경받는 작품입니다.시리즈의 정체성의 중요한 측면을 혁신하고 내장함으로써 후속작이 무엇을 이룰 수 있는지 재정의했기 때문에 그 영향력은 부인할 수 없습니다.
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