리메이크가 꼭 필요한 과소평가된 EA 게임 10선

리메이크가 꼭 필요한 과소평가된 EA 게임 10선

게임 산업의 플레이어로서 일렉트로닉 아츠 에 대한 개인적인 의견과 관계없이 , 1982년 창립 이래로 EA가 지속적으로 존재해 온 것을 간과할 수 없습니다. 수십 년에 걸쳐 EA는 핵심적인 세력으로 자리 매김하여 PC 게임의 풍경을 형성한 상징적인 타이틀을 개발하고 출시했습니다.

이러한 고전 게임 중 다수는 현대적 리메이크를 보증하는 기본 요소를 가지고 있습니다. EA가 이러한 사랑받는 타이틀을 다시 방문할 의향이 있는지는 불확실하지만, 팬들에게는 활력을 되살릴 가능성이 분명히 흥미진진합니다.

1. 마지막

RPG 역사의 랜드마크

울티마 컴뱃

Richard Garriott과 Origin Systems의 팀이 제작한 Ultima 시리즈는 RPG 역사에서 중요한 순간을 나타냅니다. 원래 작품은 자체 출판되었지만 EA의 참여는 IBM PC로 이식하면서 시작되어 1992년 Origin을 인수한 후에도 계속되었습니다. 결과적으로 Ultima는 사실상 EA의 창작물입니다.

이 시리즈는 오픈월드 게임에 대한 수많은 기준을 세웠으며, 오늘날에도 이 장르에 영향을 미치는 선구적인 개념입니다. 완전한 3D 리메이크가 매력적으로 보일 수 있지만, 3D로 전환하면서 시리즈가 쇠퇴한 것을 감안할 때, 더 단순한 접근 방식이 매력을 더 잘 보존할 수 있습니다.

2. 윙 커맨더

게임 혁신의 등대

Wing Commander에서의 우주 공중전

오리진 시스템의 또 다른 돋보이는 작품인 윙 커맨더는 1990년대 초 MS-DOS 시대에 블록버스터 타이틀로 등장하여 여러 속편을 낳았고 심지어 애니메이션과 영화로 각색되기도 했습니다.

당시 이 게임은 경쟁사보다 앞서 있었으며 정교한 애니메이션과 캐릭터 디자인을 선보였습니다. 복잡한 무기 시스템과 정확한 타겟팅이 특징인 매력적인 우주 공중전 게임플레이는 여전히 매력적이어서 현대식 리메이크는 유혹적인 개념입니다.

3. 스케이트 아니면 죽음!

EA의 첫 번째 독립 벤처

스케이트 오어 다이에서 하프파이프에서 트릭을 선보이다

EA의 첫 번째 자체 개발 프로젝트인 Skate or Die!는 MS-DOS와 Commodore 64를 포함한 다양한 플랫폼에 출시되었습니다. 이 게임은 자유형 트릭과 다운힐 레이스와 같은 다양한 스케이트보딩 챌린지를 특징으로 하는 간단하면서도 재미있는 컨셉을 선보입니다.

스케이트보딩 장르의 쇠퇴와 함께 이제는 Skate or Die!의 향수 어린 부활에 이상적인 시점이 될지도 모릅니다.

4. 제임스 폰드: 수중 요원

기발한 캐릭터를 수용하다

제임스 폰드에서 수영: 수중 에이전트

원래 Amiga와 Atari ST와 같은 플랫폼에서 출시된 James Pond는 스파이 세계의 영향을 받은 가벼운 플랫포머였으며, 특히 James Bond 프랜차이즈에 대한 영리한 참조를 통해 영향을 받았습니다. EA는 나중에 Genesis 포트를 처리했습니다.

초기 게임은 매력적이었지만, 후속작에서는 셰이프 시프팅과 같은 상상력이 풍부한 메커니즘이 도입되었습니다. 이러한 창의적인 기능을 통합한 리메이크는 이 고전에 새로운 생명을 불어넣을 수 있습니다.

5. 뮤턴트 리그 하키

스포츠 게임에 대한 험난한 변화

뮤턴트 리그 하키 게임 플레이

1994년에 처음 출시된 Mutant League Hockey는 전작인 Mutant League Football의 성공을 이어갔습니다. 이 게임은 파워업과 상대방을 물리적으로 지배하는 옵션을 포함한 폭발적인 게임플레이 요소로 아이스하키에 혼란을 가져왔습니다.

2017년에 출시된 Mutant Football League의 성공에 힘입어 Mutant League Hockey를 개편하는 것이 시기적절하고 유망해 보입니다.

6. 아메리칸 맥기의 앨리스

고전 스토리에 대한 어두운 해석

앨리스는 American McGee's Alice에서 카드 군인과 싸운다

Rogue Entertainment에서 개발한 게임인 American McGee’s Alice는 사랑받는 이야기에 대한 더 어두운 해석을 제공했습니다. Quake III 엔진을 사용하여 플레이어는 왜곡된 버전의 Wonderland를 탐색하며 원래 이야기에서 영감을 받은 독특한 무기를 휘두릅니다.

후속작인 ‘앨리스: 매드니스 리턴즈’가 있기는 하지만, 원작을 새롭게 해석하면 새로운 세대에 어필할 수 있고 현대 기기에 맞춰 컨트롤이 향상될 수도 있을 겁니다.

7. 블랙 & 화이트

신의 정점 게임

흑백으로 마을을 관찰하다

2001년에 출시된 Black & White는 유명한 게임 디자이너 Peter Molyneux가 이끄는 Lionhead Studios의 데뷔작입니다. 이 “신 게임”은 플레이어가 도덕적 선택과 씨름하면서 사회를 키우는 신의 역할을 맡을 수 있게 합니다.

속편이 나왔음에도 불구하고, 원작은 그 이후로 주목을 받지 못했습니다. Fable과 같은 프랜차이즈에 다시 주목이 돌아오면서, Black & White를 부활시키는 것은 향수의 적절한 제스처가 될 수 있습니다.

8. SSX 트리키

스노보딩 게임에서 돋보이는

SSX Tricky에서 트릭 수행

2001년에 출시된 SSX Tricky는 SSX 스노보딩 프랜차이즈의 두 번째 작품이며, 이 시리즈의 정점이라고 할 수 있습니다. 이전 작품을 기반으로, 숨 막힐 듯한 트릭과 게임 경험을 강화한 역동적인 AI 경쟁 기능을 도입했습니다.

그 이후로 팬들의 사랑을 받는 작품이 되었고, 잠재적인 부활에 대한 라이선스 장벽에도 불구하고 현대적 리마스터에 대한 요구가 꾸준히 이어지고 있습니다.

9. 데미지 하나

최고의 카툰 카오스

셀 데미지 게임 플레이

Pseudo Interactive가 개발한 매우 재미있는 파괴 더비 스타일 게임인 Cel Damage는 2001년에 출시되었으며 만화 같은 혼란을 즐기는 게임 플레이 스타일을 채택했습니다. 플레이어는 과장된 무기를 사용하여 경기장에서 대혼란을 일으키며 즐거운 혼란에 참여합니다.

HD 리마스터가 지난 몇 년 동안 출시되었지만, 온라인 멀티플레이어 기능이 눈에 띄게 부족했습니다. 온라인 플레이를 위해 포지셔닝되고 캐릭터 레퍼토리를 확장하는 진정으로 현대적인 리메이크가 이 컬트 인기작에 대한 관심을 다시 불러일으킬 수 있습니다.

10. 예비 부품

갱신을 기다리는 즐거운 모험

예비 부품 게임 플레이

2011년 디지털로 출시된 협동 플랫포머 Spare Parts는 외계 환경에 좌초된 두 로봇을 따라가며, 도전을 헤쳐나가기 위해 협업이 필요합니다. 매력적인 미학으로 칭찬을 받았지만, 리메이크하면 더 다양한 게임플레이 요소를 제공하고 Simon Pegg를 음성 작업에 다시 참여시켜 기존 플레이어와 신규 플레이어 모두에게 즐거운 경험을 제공할 수 있습니다.

출처 및 이미지

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