상위 10개 미니멀 컴뱃 로그라이크 게임

상위 10개 미니멀 컴뱃 로그라이크 게임

최근 인디 게임 장면은 로그라이크 장르에 활력을 불어넣었고, 전통적인 액션 중심의 전투에서 벗어나는 상쾌한 방식을 선보였습니다.많은 타이틀이 아드레날린이 솟구치는 전투에 집중하는 반면, 일부 게임은 전략, 자원 관리, 행운의 조합을 강조하는 대체 경로를 탐구하여 플레이어가 전투를 끊임없이 추구하지 않고도 로그라이크를 즐길 수 있음을 보여줍니다.

이 엄선된 목록은 끝없는 싸움이 보람 있는 로그라이크 경험의 전제 조건이 아니라는 것을 보여주는 10가지 놀라운 게임을 소개합니다.명확성을 위해, 저는 “로그라이크”와 “로그라이트”를 서로 바꿔서 사용할 것입니다.왜냐하면 게임플레이 역학이 종종 상당히 겹치기 때문입니다.

10 골프를 저주받다

저주받은 자를 위한 평가

골프 게임 플레이에 저주를 받다

연옥이 끊임없이 변화하는 골프장과 비슷하다는 것을 발견했다고 상상해보세요.Cursed to Golf 에서 스토리는 중요한 토너먼트 스윙 직전에 비극적인 죽음을 맞은 골퍼를 중심으로 전개됩니다.다행히도 삶으로 돌아갈 기회가 찾아옵니다.단, 이를 얻기 위해서는 골프를 쳐야 한다는 단서가 있습니다.

그러나 Purgatory의 골프는 위험으로 가득 차 있으며, 모래 함정과 같은 일반적인 장애물이 아닌 위험한 스파이크와 폭발이 특징입니다.주인공은 자신의 탐구를 돕기 위해 공중에서 공의 비행을 변경하거나 표면을 뚫는 것과 같이 각 런마다 달라지는 고유한 능력을 얻습니다.골프 역학과 로그라이크 요소 간의 이러한 고유한 시너지는 Cursed to Golf를 이 장르에 매력적이고 즐거운 추가 요소로 만듭니다.

9 폭풍에 맞서

변화의 바람

폭풍에 맞서 도시 건설

Blightstorm에 시달리는 어두운 판타지 세계를 배경으로, 문명은 Smoldering City에 매달려 있습니다.Against the Storm 에서 플레이어는 새로운 정착지를 건설하여 역경에 맞서 이 마지막 요새를 확장하는 책임을 맡은 주지사 역할을 맡습니다.

플레이어는 황폐한 지형과 적대적인 생물을 포함하여 Blightstorm으로 인한 엄청난 도전에 직면합니다.이 게임에서는 다양한 종의 다양한 요구를 충족시키고 성장을 촉진하기 위한 전략적 결정을 내려야 합니다.

여러분은 하나의 도시에만 집중하기보다는 여러 개의 정착지를 만들어야 하며, 각각은 뚜렷한 도전과 전문성을 갖추고 있어 매번 플레이할 때마다 새로운 경험을 할 수 있습니다.

8 눈으로 보는 한

도시가 없는 도시 건설자

눈까지 배너

기존의 도시 건설 게임에서는 안정적인 정착지를 만드는 데 중점을 두는 경우가 많습니다.As Far As The Eye는 플레이어가 물이 ​​불어나기 전에 움직이는 인구를 세계 중심으로 안내하는 유목민 도시 건설 게임을 제공함으로써 이 아이디어를 뒤집습니다.

여기에서 플레이어는 직접적인 전투 시나리오보다는 생존 도전과 자원 관리 딜레마에 직면합니다.핵심은 퀘스트 중에 마주치는 다양한 장애물을 극복하기 위해 부족의 발전을 발전시키는 것입니다.

7 도티지

노인이 마을 사람들에게 소리를 지른다

dotAGE 게임 플레이

전투 없는 도시 건설 게임의 증가하는 추세와 비슷하게, dotAGE는 설득력 있는 전제로 틈새 시장을 개척합니다.평화로운 커뮤니티를 육성하는 대신, 플레이어는 임박한 종말을 피하기 위해 전략적으로 정착지를 확장해야 합니다.

매력적인 비주얼과 기발한 아트 스타일에도 불구하고, dotAGE는 소수의 마을 사람(또는 “핍”)을 관리하는 간단한 작업부터 시작하여, 혼란스러운 재난 속에서 생존을 위한 광란의 전투로 빠르게 확대되는 힘든 경험을 제공합니다.

복잡한 이 게임은 광활한 상호작용 세계와 높은 재생성을 약속하며, 현재 게임 환경에서 솔로 개발자의 잠재력을 보여줍니다.

6 거리의 로그

혼란을 일으키려면 전투가 필요하지 않습니다

Streets of Rogue 게임 플레이

Streets of Rogue는 충분한 전투 기회를 제공하지만 주로 플레이어의 선택에 의해 구동됩니다.몰입형 시뮬레이션에서 로그라이크로 전환된 이 게임은 다양한 도전에 대한 접근 방식을 허용하며, 그 중 많은 부분이 직접적인 갈등을 우회합니다.

플레이어는 난폭한 힘 대신 은밀함이나 영리한 메커니즘을 선택할 수 있습니다.예를 들어 경비원을 몰래 지나가거나 직접 공격하는 대신 함정을 설치합니다.이 디자인은 전술적 기동에 초점을 맞춘 창의적인 사고와 똑똑한 게임 플레이를 보상합니다.

5.집주인이 되는 행운

일명 ‘한팔 도적’과의 싸움

행운은 집주인이 되는 배너

로그라이크 장르는 혁신적인 컨셉을 바탕으로 번창하며, Luck be a Landlord는 이 프레임워크 내에서 독특한 슬롯 머신 게임으로 두드러진다.플레이어는 도박 상금으로 임대료를 전액 지불하려고 노력하며, 전통적인 고용의 지루한 지루함을 없앤다.

매 스핀 후, 플레이어는 슬롯 머신 레이아웃에 추가할 새로운 심볼을 선택하는데, 각각 독특한 지불금과 잠재적 시너지를 제공합니다.예를 들어, 셰프 심볼은 인접한 과일 심볼을 강화하고, 석탄 심볼은 귀중한 다이아몬드로 변형되려면 20번 스핀이 필요합니다.

전략적 배치와 제한된 공간의 효과적인 관리가 중요하며, 승리를 위해서는 행운과 기술을 조화시키는 것이 중요합니다.

4 공포의 세계

섬세한 사람을 위한 것이 아닙니다

월드 오브 호러 전투

전투가 긴장감을 조성할 수 있는 반면, World of Horror는 조사와 스토리텔링을 통해 공포를 조성합니다.플레이어는 Junji Ito의 작품이나 Lovecraftian 전설을 연상시키는 그로테스크한 ​​미스터리를 조사하고, 독특한 1비트 미학과 공포 경험을 강화하는 잊혀지지 않는 칩튠 사운드트랙과 결합합니다.

소름 돋는 스토리와 심리적 긴장감을 좋아하는 사람이라면, 월드 오브 호러는 꼭 시도해 볼 만한 풍부하고도 불안한 모험을 제공합니다.

3명의 유명한 탐험가: 국제 사회

이건 박물관에 있어야 할 것 같아

유명한 탐험가 국제 협회

유명한 탐험가: 국제 사회는 플레이어를 *80일간의 세계 일주*와 같은 고전 문학에 등장하는 대탐험을 연상시키는 세계로 초대합니다.플레이어는 각각 액션, 과학, 외교 또는 정찰을 전문으로 하는 3명의 캐릭터로 구성된 승무원을 구성하여 모든 탐험에서 다양한 전략을 사용할 수 있습니다.

탐험은 각 캐릭터의 고유한 능력을 활용하여 도전에 맞서야 합니다.지역 세력과 협상하거나, 자원을 찾거나, 교활함이나 갈등을 통해 유물을 회수하는 것 등이 있습니다.

2 호기심 탐험 1 & 2

발견의 스릴

호기심 탐험 1

로그라이크 탐험 테마를 이어가는 Curious Expedition은 야심찬 Early Access 타이틀이 따라야 할 것의 주요 사례로 돋보입니다.각 런은 플레이어가 승무원을 위험한 퀘스트로 안내하고, 유물을 만나고, 원주민 부족과 교류하는 광대하고 절차적으로 생성된 세계를 보여줍니다.

자원 관리가 이 게임의 핵심이며, 혹독한 미지의 세계에서 가장 중요한 자산인 승무원의 정신 상태를 보존하는 데 중점을 두고, 모든 모험 여행을 스릴 넘치고 가치 있게 만듭니다.

1 발라트로

다섯 가지 종류

발라트로 스탠다드 팩

Balatro 는 간단한 메커니즘에도 불구하고, 초보자에게 설명하기 어려울 수 있는 독특한 게임 경험을 제공합니다.이 개념은 포커 핸드를 플레이하여 점수를 얻는 것이지만, 이 매력적인 공식은 *Astrobot* 및 *Final Fantasy VII: Rebirth*와 같은 헤비급 게임과 함께 올해의 게임 후보에 오르는 등 찬사를 받았습니다.

간단하면서도 무한히 재생 가능한 특성을 통해 실제 베팅 없이도 도박의 스릴을 제공하며, 플레이어가 조커와 카드를 중심으로 전략을 세우고 수학적으로 복잡한 모험에서 점수를 최대한 획득할 수 있는 잠재력을 제공합니다.

개인적으로, 저는 게임을 시작한 지 2주 만에 50시간 이상 게임에 몰두했습니다.이는 이 게임이 얼마나 매력적인지 보여주는 지표이며, 조금이라도 관심이 있는 사람이라면 누구에게나 추천할 만합니다.

출처 및 이미지

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