
Marvel Snap은 디지털 트레이딩 카드 게임으로서 탁월한데, 전략적 깊이와 Marvel Universe의 풍부한 지식을 결합합니다.많은 매력적인 기능 중에서 게임의 상징적인 장소가 두드러집니다.이러한 장소는 게임 플레이 역학을 향상시킬 뿐만 아니라 사랑받는 캐릭터로 가득 찬 광대한 Marvel 멀티버스에 플레이어를 몰입시키는 역할을 합니다.장엄한 아스가르드에서 신비로운 와칸다 땅에 이르기까지 각 장소는 고유한 감각을 제공하여 플레이어의 전략과 카드 선택에 상당한 영향을 미칩니다.
차원, 영역, 도시를 포함하는 Marvel Universe의 광대한 특성에도 불구하고, 게임 내에서 아직 탐험하지 못한 풍부한 장소가 남아 있습니다.27, 000개가 넘는 만화와 30개의 장편 영화가 있는 Marvel의 방대한 라이브러리는 Marvel Snap 에서 아직 활용되지 않은 매혹적인 장소를 소개하는 풍부한 지식의 보물 창고를 제공합니다.사용되지 않은 최고의 장소를 통합하면 Marvel 스토리라인의 유명한 측면과 덜 알려진 측면을 모두 기념하는 흥미로운 새로운 메커니즘을 도입할 수 있습니다.
1 Ta Lo: 스타일이 매력적이고 신화적 지식이 풍부함
마블 스냅에 신비로운 본질을 주입하다



특히 흥미로운 장소는 멀티버스 내에 존재하고 미스터리에 싸인 Ta Lo입니다.이 초월적인 마을과 그 주변의 삼림 지대는 Shang-Chi와 The Legend of the Ten Rings 덕분에 유명해졌습니다.미궁 같은 숲을 통과한 후 Shang-Chi는 Ta Lo의 역사적 중요성에 대해 알게 됩니다.
첫 등장 |
주요 캐릭터 |
중요성 |
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토르(1권) #301(1980) |
상치 |
상치 이야기의 핵심인, 고대의 수호자들로 가득한 신비로운 마을. |
Ta Lo를 통합하면 Marvel Snap 에 새로운 깊이를 제공할 수 있으며, 놀라운 비주얼은 신비로운 주제에서 파생된 게임플레이 메커니즘에 영감을 줄 수 있습니다. Xian이라는 신의 무리를 수용하고 있기 때문에 Ta Lo는 플레이어가 신비로운 소속을 가진 캐릭터에 대한 보너스 에너지 포인트를 얻을 수 있도록 하여 게임플레이에서 경쟁 우위를 강화할 수 있습니다.



2 Earth-2149: 잊혀지지 않는 대체 현실
마블 스냅 속의 좀비 아포칼립스
또 다른 매력적인 장소는 마블 유니버스에 대한 어두운 해석으로 유명한 Earth-2149입니다.좀비 바이러스에 의해 황폐해진 이 대체 현실은 사랑하는 영웅과 악당을 그로테스크한 버전으로 변형시킵니다.
첫 등장 |
주요 캐릭터 |
중요성 |
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얼티밋 판타스틱 포 #21 (2005) |
좀비 스파이더맨, 좀비 캡틴 아메리카, 좀비 헐크 |
영웅들이 치명적인 바이러스에 굴복하는 디스토피아적 현실을 엿보세요. |
이 암울한 현실은 희망에서 벗어났음을 의미하며, 영웅들이 지금은 파괴를 일으키고 있습니다.Marvel Snap 의 경우, Earth-2149는 이 위치에서 플레이된 카드가 좀비 버전이 되는 메커니즘을 도입할 수 있으며, 해로운 효과가 포함되어 게임의 어두운 내러티브를 강화합니다.
3 라트베리아: 파멸의 도메인의 천재
중세와 기술의 불길한 혼합



1964년 처음 등장한 이래 마블 랜드스케이프의 랜드마크인 라트베리아는 울창한 숲, 우뚝 솟은 산, 위협적인 둠 성이 특징입니다.악명 높은 닥터 둠이 다스리는 이 지역은 중세 건축과 첨단 기술이 눈에 띄게 결합되어 있습니다.
첫 등장 |
주요 캐릭터 |
중요성 |
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판타스틱 포 연감 #2 (1964) |
닥터 둠 |
닥터 둠의 야망의 중심이 되는 동유럽의 작은 왕국. |
Marvel Snap 에서 Latveria는 Doctor Doom의 카드와 비슷한 메커니즘을 구현하여 특정 턴에 다른 위치로 DoomBot을 소환할 수 있습니다.또는 Fantastic Four의 잘 알려진 영웅에게 페널티를 부과하여 스토리가 있는 만화 역사를 반영하는 전략적 계층을 생성할 수도 있습니다.
4 아스트럴 플레인: 마블의 가장 수수께끼 같은 차원
코스믹 게임플레이 메커니즘



아스트럴 플레인은 마블의 가장 흥미로운 차원 중 하나로, 물리적 한계에 제한받지 않는 형이상학적 영역을 제공합니다.1963년에 처음 소개된 이 공간은 엄청난 갈등과 심오한 계시의 전장 역할을 합니다.
첫 등장 |
주요 캐릭터 |
중요성 |
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언캐니 엑스맨 #4 (1963) |
닥터 스트레인지, 찰스 제이비어 |
텔레파시를 통한 횡단과 초월적 전투만이 가능한 영역입니다. |
이 수수께끼 같은 지역을 Marvel Snap 에 통합하면 게임 중반 카드 교환이나 숨겨진 카드 공개와 같은 독특한 메커니즘을 도입할 수 있습니다.이는 플레이어의 전략에 도전하여 게임의 복잡성과 흥분을 증가시킵니다.
5.붉은 방: 마블의 사악한 스파이 본부
암살자를 위한 엘리트 훈련장



레드 룸은 평범한 사람을 치명적인 암살자로 만들기 위해 만들어진 어두운 훈련 시설로, 주로 블랙 위도우인 나타샤 로마노프를 배출한 곳으로 유명합니다.
첫 등장 |
주요 캐릭터 |
중요성 |
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블랙 위도우 #2 (1999) |
블랙 위도우 |
악의적인 요원을 훈련하는 것으로 유명한 소련의 비밀 시설. |
Red Room을 Marvel Snap 에 통합하면 비밀 유지 또는 방해 행위와 관련된 메커니즘을 얻을 수 있습니다.예를 들어, 플레이어는 이 위치에 놓인 첫 번째 카드가 상대방에게 숨겨진 것을 발견할 수 있으며, 필드에서 세력을 어떻게 그리고 언제 공개할 것인지에 대한 전략적 요소가 추가됩니다.
6 스크럴 제국: 마블의 가장 오래된 문명 중 하나
우주적으로 가득 찬 지역의 예측 불가능성



스크럴 제국은 마블 내에서 강력한 은하계 세력으로, 존재하는 가장 오래된 문명 중 하나로 간주되며, 우주의 다양한 행성을 지배합니다.그것이 위치로 간주되는지에 대한 논쟁에도 불구하고, 강력한 문명으로서의 본질은 마블 스냅 에 포함될 만한 가치가 있습니다.
첫 등장 |
주요 캐릭터 |
중요성 |
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판타스틱4(1961) #2 |
슈퍼 스크럴 |
마블의 광범위한 지식에 영향을 미친 중요한 문명입니다. |
스크럴 제국의 존재감을 확립하면 플레이어가 이 위치에 놓인 카드를 위장할 수 있는 게임 메커니즘이 도입되어 Marvel Snap 내에서 흥미진진한 요소와 전략적 허세의 기회가 추가될 수 있습니다.
7 Graymalkin Industries: 단결과 권력의 허브
X-Men의 힘을 홍보하는 허브



X-Men 전설에서 중요한 장소인 Graymalkin Industries는 뮤턴트 협력의 회복력을 나타냅니다. X-맨션이 파괴된 후 건설되었으며 X-Men의 단합과 힘을 구현합니다.
첫 등장 |
주요 캐릭터 |
중요성 |
---|---|---|
언캐니 엑스맨(1963) #508 |
프로페서 X, 사이클롭스, 울버린, 진 그레이, 스톰 |
엑스맨의 작전 본부. |
Graymalkin Industries를 Marvel Snap 에 통합하면 X-Men 관련 전략의 중요성이 강조되어 플레이어가 이 상징적인 팀의 캐릭터를 활용하려는 동기가 더 커질 것입니다.
8 Essex Corporation: 다크 뮤턴트 실험의 허브
마블 스냅에서의 끈기 있는 참여



유전 실험과 관련된 어두운 책략으로 유명한 에섹스 기업은 윤리적 문제와 돌연변이 능력 조작이 난무하는 배경으로 등장합니다.
첫 등장 |
주요 캐릭터 |
중요성 |
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언캐니 엑스맨 #221 (1987) |
시니스터 씨 |
비윤리적인 유전학 행위의 대명사인 기업. |
Marvel Snap 에 Essex Corporation이 포함되면 카드의 상호 작용 방식을 조작하는 메커니즘이 생겨나서 배치에 따라 에너지 레벨이나 능력이 변경될 가능성이 있으며, 이를 통해 전략적 측면과 어두운 서사적 요소가 추가될 수 있습니다.
9 아라코(Earth-616): 강인함과 회복력의 요새
공격적인 카드 강도 증폭



아라코는 강력한 돌연변이의 고향으로, X-Men 내러티브의 물결 속에서 힘과 역경을 극복하는 것을 상징합니다.이 중요한 장소는 회복력과 공격성을 표현하기 때문에 Marvel Snap에서 자리를 차지할 만합니다.
첫 등장 |
주요 캐릭터 |
중요성 |
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엑스맨 #7 (2021) |
매그네토 |
아라키 뮤턴트의 탄생지. |
마블 스냅 에서는 이 위치가 공격적인 카드를 강화하는 메커니즘을 도입해 플레이어가 아라코와의 시너지에 따른 강점을 활용할 수 있게 해줍니다.
엠파이어 스테이트 대학교: 전설적인 스파이더맨 배경



마블의 전설 속 중요한 기관인 Empire State University(ESU)는 뛰어난 Peter Parker를 포함한 많은 영웅의 삶에서 중요한 역할을 합니다.여기서 Peter는 학업적 추구와 Spider-Man 페르소나를 능숙하게 조화시킵니다.
첫 등장 |
주요 캐릭터 |
중요성 |
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어메이징 스파이더맨 #31 (1965) |
피터 파커, 메리 제인 왓슨 |
마블 캐릭터 개발에 중요한 유명 교육 기관입니다. |
Marvel Snap 에서 지성으로 유명한 카드는 ESU에서 부스트를 받아 에너지를 증가시켜 게임 전략을 강화할 수 있습니다.상징적인 지위 덕분에 이 위치는 모바일 게임에서 마땅한 자리를 차지하게 됩니다.
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