
판타지 게임은 종종 소환이라는 개념을 수용하는데, 이는 플레이어가 전투에서 도움을 줄 마법의 존재를 불러낼 수 있도록 하여 게임 플레이를 향상시키는 메커니즘입니다.주문과 마법은 캐릭터에 힘을 실어 줄 수 있지만, 강력한 생물이나 동맹을 소환하면 게임 경험에 완전히 새로운 차원이 생깁니다.
소환은 강력한 신화적 존재를 불러내는 것부터 여정 내내 만난 친구와 동맹을 부르는 것까지 다양한 형태를 포함합니다.게임플레이 메커니즘의 이러한 다양성은 단일 사용 주문으로 나타나거나 주요 전투 시스템에 필수적일 수 있습니다.
소환 시스템을 논의할 때, 다양한 게임에서 취하는 수많은 접근 방식을 인식하는 것이 중요합니다.일부 소환 메커니즘은 재미있고 시각적으로 놀랍도록 설계되었지만, 다른 소환 메커니즘은 플레이어의 전략적 사고에 도전하거나 경쾌한 순간을 제공합니다.
10 파이널 판타지 X
꿈같은 동맹

Final Fantasy 시리즈는 처음 등장한 이래로 소환 마법을 두드러지게 특징으로 삼았으며, Shiva와 Bahamut과 같은 유명한 생물이 반복적으로 등장했습니다.그러나 Final Fantasy X 에서 Aeons가 도입되면서 소환 메커니즘에 상당한 진화가 이루어졌습니다.소환이 대형 주문으로 작용했던 이전 반복과 달리 Aeons는 전투에서 파티원을 대체할 수 있는 핵심 동맹으로, 더 높은 수준의 전략적 제어를 제공합니다.
플레이어가 유나의 순례에 착수하면서, 그들은 다양한 에온을 잠금 해제할 수 있으며, 각각은 도전적인 만남에서 결정적인 역할을 하는 고유한 능력을 가지고 있습니다.게다가, 플레이어는 요짐보와 같은 선택적인 에온을 발견할 수 있는데, 요짐보는 독특한 소환 메커니즘과 강력한 공격으로 화려함과 효과의 조합을 제공합니다.
9 옥토패스 트래블러 2
도우미 고용, 짐승 길들이기

전통적인 RPG와 달리 Octopath Traveler 2 와 그 전작은 독특한 소환 시스템을 활용합니다.플레이어는 캐릭터의 특수 기술을 활용하여 퀘스트 중에 마을 사람과 짐승을 모집할 수 있습니다.예를 들어, Partitio와 Agnea와 같은 매력적인 캐릭터는 NPC를 모집하여 전투에서 AI 파트너 역할을 할 수 있으며, 플레이어의 리소스를 사용하지 않고도 강력한 능력을 발휘합니다.
또한, 오셰트는 전투에서 약해진 몬스터를 포획하여 아군으로 소환하는 다른 접근 방식을 사용합니다.전임자인 하닛과 달리, 오셰트는 포획한 짐승을 반복적으로 소환할 수 있는 능력을 갖추고 있어 광범위한 전술적 유연성을 제공합니다.
8 신 메가미 텐세이 (Series)
악마의 영역에서 소환됨

신 메가미 텐세이 시리즈는 플레이어가 악마의 개인 명단을 구성하는 독특하게 전략적인 소환 시스템을 제공합니다. Cathedral of Shadows를 사용하면 플레이어는 낮은 순위의 악마를 희생하여 더 강력한 악마를 파티에 소환할 수 있습니다.
플레이어가 다양한 악마와 협상을 하면서 융합을 통해 새로운 개체를 만드는 무한한 가능성이 열립니다.Shin Megami Tensei V 와 같은 최신 항목은 소환 프로세스를 용이하게 하는 간소화된 시스템으로 이 경험을 향상시켜 독특하고 강력한 팀을 세심하게 제작할 수 있습니다.
7 페르소나 5
우리가 쓰는 가면

신 메가미 텐세이의 스핀오프인 페르소나 시리즈는 전투에서 페르소나를 구현하여 소환을 독특하게 활용합니다.페르소나 5 에서 주인공 조커는 와일드 카드로서 섀도우를 흡수하여 벨벳 룸에서 다양한 페르소나로 융합할 수 있습니다.전투 중에 플레이어는 수집한 페르소나를 유연하게 소환할 수 있으며, 턴에는 제한된 전술적 옵션을 유지합니다.
파티원들은 지정된 페르소나에 속하지만, 전술적 필요에 따라 페르소나를 교체할 수 있어 다양한 전투 시나리오에 적응할 수 있는 역동적인 기회를 만들어냅니다.이 통합은 소환에 대한 풍부하고 시각적으로 인상적인 표현을 제공하며, 게임의 생생한 미학에 완벽하게 들어맞습니다.
6 드래곤 퀘스트 6
세이지 스피릿

드래곤 퀘스트는 일반적으로 고전적인 공격 및 지원 주문에 초점을 맞춘 간단한 마법 시스템을 특징으로 합니다.그러나 드래곤 퀘스트 6은 세이지 직업을 통해 소환 메커니즘을 도입했습니다.소량의 MP를 소모하여 플레이어는 전투를 돕기 위해 4가지 유용한 영혼 중 하나를 소환할 수 있습니다.이러한 영혼은 공식 파티 구성원으로 간주되지 않으므로 플레이어는 적 전체 공격으로 인한 피해 위험 없이 강점을 활용할 수 있습니다.
5 야쿠자: 드래곤처럼
누군가 구타를 명령했나요?

Yakuza: Like a Dragon은 Poundmates라는 독특한 소환 메커니즘을 통합합니다.주인공 Ichiban은 모바일 기기를 통해 RPG 스타일 동맹을 닮은 캐릭터를 소환합니다.이 메커니즘을 통해 플레이어는 전투 중에 다양한 능력을 가진 캐릭터를 소환할 수 있으며, 공격대를 부르는 것과 비슷합니다.
플레이어가 게임을 진행하고 사이드 퀘스트를 완료하면 강력한 기술을 발휘할 수 있는 카리스마 넘치는 아군을 포함하여 더 많은 파운드메이트를 잠금 해제합니다.전통적인 소환 메커니즘에 대한 이 유머러스한 변형은 전투에 새로운 느낌을 불어넣는 동시에 게임 플레이를 매력적이고 재미있게 유지합니다.
4개의 심포니아 이야기
요소 자체

원소 정령 소환은 Tales 시리즈 의 특징이었으며, Tales of Symphonia 는 이 메커니즘의 내러티브 깊이를 크게 향상시켰습니다.플레이어는 주인공 Sheena와 함께 원소 정령과 새로운 계약을 맺기 위한 탐구에 참여합니다.이는 소환에 감정적 위험을 더하는 중심 플롯 장치입니다.
이러한 계약이 성립되면, 쉬나는 중요한 전투 중에 이러한 영혼을 소환하여 원소의 힘을 사용하고 오버 리미트를 활성화할 수 있습니다.그러나 이를 시전하려면 시간과 자원을 신중하게 투자해야 하므로 플레이어가 소환을 가볍게 여기지 못하게 됩니다.
3 킹덤하츠
누구나 카메오를 좋아한다

Kingdom Hearts는 전투 메커니즘에 디즈니 캐릭터를 독특하게 섞어 소환을 더욱 다양화합니다.마법의 생물에만 의존하는 대신, Sora는 Simba와 Tinker Bell과 같은 캐릭터를 소환하여 지원을 제공하거나 적에게 파괴적인 공격을 가합니다.
소라가 소환 보석을 모으면서, 그는 전투 중에 이 캐릭터들을 구현하여 그를 돕고 게임 플레이에 생생한 터치를 더할 수 있습니다.동맹으로서의 지위에도 불구하고, 이 캐릭터들은 소라와 친밀함을 보이며, 이야기를 풍부하게 하는 연결을 구축합니다.
2 골든 선: 잃어버린 시대
조각조각 모아서

골든 선 시리즈는 JRPG 장르에서 가장 복잡한 소환 시스템 중 하나를 자랑합니다.플레이어는 원소 진을 수집하고 해당 석판을 소유하여 소환을 시작해야 합니다.The Lost Age 에서 두 가지 원소 범주의 진을 수집하는 것은 이 강력한 영혼을 잠금 해제하는 데 필수적입니다.
소환에 성공하면 플레이어는 공격 능력과 귀중한 지원을 모두 제공하는 영혼을 풀어놓습니다.전설적인 Catastrophe를 포함하여 돌아온 소환과 새로운 소환을 모두 특징으로 하는 명단을 통해 소환을 통해 달성한 전략적 깊이는 JRPG 전설에서 타의 추종을 불허합니다.
1 사우스 파크: 진실의 지팡이
그들은 할 일이 더 없어요
South Park: The Stick of Truth는 소환에 대한 유머러스한 접근 방식을 특징으로 하며, 플레이어는 Mister Hankey와 Jesus와 같은 상징적인 인물을 부를 수 있습니다.특정 퀘스트를 완료하고 게임의 소셜 미디어 요소를 통해 우정을 쌓으면 플레이어는 전투 중에 이러한 캐릭터를 부를 수 있는 강력한 소환 아이템을 잠금 해제합니다.
각 소환은 상당한 힘을 지니고 있으며, 적을 제거할 수 있지만, 게임 내 하루에 한 번만 사용할 수 있다는 등의 몇 가지 제한이 있습니다.캐릭터는 색다른 동맹일 수 있지만, 그들의 과장된 능력은 게임의 코믹한 분위기에 완벽하게 들어맞습니다.
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