
어떤 사람들이 믿는 것과는 달리 Assassin’s Creed Shadows는 Ubisoft에서 상당한 성공을 거두었고, 데뷔 당시 시리즈에서 가장 인기 있는 작품 중 하나가 되었습니다.제 동료 Ethan Krieger의 리뷰에서 언급했듯이, 이 게임에 대한 제 개인적인 경험은 엇갈렸지만, 저는 여전히 이 최신 작품에서 즐길 거리가 많다는 것을 발견했습니다.
하지만 오늘 제가 부족했던 측면에 대해서는 언급하지 않겠습니다.대신, 저는 Assassin’s Creed Shadows의 대체 게임 10개 를 소개하게 되어 기쁩니다.이 게임은 나오에와 야스케로서 봉건 일본에서의 모험에서 벗어나 휴식을 원하는 플레이어에게 완벽합니다.이 타이틀은 Shadows와 여러 가지 유사한 요소를 공유하며, 일부는 이를 더 잘 구현했습니다.저와 함께 이러한 흥미로운 옵션을 탐험해 보세요.
10. Immortals Fenyx Rising
과소평가된 보석

Immortals Fenyx Rising은 종종 Ubisoft의 주력 타이틀의 품질을 능가하는 즐거운 놀라움입니다. Assassin’s Creed Odyssey의 제작진이 개발한 이 게임은 Breath of the Wild를 연상시키는 오픈월드 디자인을 특징으로 하며, 퍼즐과 숨겨진 비밀을 찾기 위한 철저한 탐험을 장려합니다.
하지만, 광활한 맵과 만화 같은 그래픽으로 인해 일부 플레이어는 번아웃의 위험에 처하게 됩니다.이러한 요소에도 불구하고, 저는 Fenyx Rising에 기회를 주는 것을 추천합니다.특히, 스토리와 유머가 픽사 같은 매력을 불러일으키기 때문입니다.
9.요미로 트레킹
당신의 내면의 아키라 쿠로사와를 채널링하세요

Trek to Yomi는 Assassin’s Creed Shadows와 비슷한 봉건 일본을 배경으로 한 독특한 횡스크롤 액션 어드벤처 타이틀로 돋보입니다.여기서의 영화적 스토리텔링은 뛰어나지만 게임플레이는 다소 서투르고 반복적으로 느껴질 수 있습니다.
아키라 쿠로사와의 상징적인 사무라이 영화 팬이라면, 게임의 인상적인 흑백 비주얼에 사로잡힐 것입니다.사실, 특히 컷신 동안의 시네마틱 요소가 Shadows에서 발견되는 요소와 매우 유사하다는 것을 알아챘습니다.탐험하기에 완벽한 동반 타이틀입니다.
8.불명예
은밀함이나 치명적 구별이라고 부르든

Dishonored는 스텔스 장르의 컬트 고전으로 칭송받습니다. Arkane Studios에서 제작한 이 게임은 Assassin’s Creed 프랜차이즈의 핵심인 스텔스 메커니즘과 매우 유사하게 플레이어가 치명적 접근 방식과 비치명적 접근 방식 중에서 선택할 수 있도록 훌륭하게 허용합니다.
제가 특히 높이 평가하는 것은 스텔스 게임플레이의 자유도와 풍부한 게임 경험을 제공하는 복잡한 레벨 디자인입니다.이 시리즈를 처음 접하는 사람이라면 후속작을 위한 견고한 기반을 마련해주는 첫 번째 게임의 Definitive Edition부터 시작하는 것을 추천합니다.
7.아라가미-2
나오에의 스텔스를 사랑하는 사람들을 위해

또 다른 뛰어난 스텔스 타이틀로 전환하면서, Aragami 2는 Assassin’s Creed Shadows와 유사점을 공유하는데, 특히 스텔스 게임플레이에 초점을 두고 있습니다.두 Aragami 게임 모두 장단점이 있지만, 장르에서 두드러집니다.
타이틀의 캐릭터인 나오에(Naoe)는 시노비 전술을 연상시키는 스텔스 스타일을 구현합니다.첫 번째 게임과 달리 아라가미 2는 더 많은 액션 게임플레이를 통합하여 더 광범위한 청중에게 어필할 수 있지만 일부 팬은 전작의 스텔스 중심 접근 방식을 선호합니다.
아라가미 2에서 특히 주목할 만한 점은 협력 멀티플레이 기능으로, 최대 3명의 플레이어가 함께 미션을 수행할 수 있어 게임플레이 경험이 더욱 즐겁습니다.
6.레드 데드 리뎀션 2
완벽한 오픈 월드 디자인

Red Dead Redemption 2는 흥미진진한 스토리텔링과 환경적 복잡성으로 강조된 광활한 오픈 월드를 탐험하는 몰입감을 전문적으로 전달합니다. AC Shadows에서 저는 풍부한 날씨 시스템과 유기적인 NPC 상호 작용이 포함된 비슷하게 역동적인 세계를 발견했습니다.
섀도우즈는 RDR2에서 볼 수 있는 다면적인 세계 구축에는 미치지 못하지만, 두 타이틀 모두 빠른 이동에 급급하지 않고 플레이어가 주변 환경을 탐험하고 숨겨진 비밀을 발견하도록 독려합니다.
두 게임 모두에서 발견에 대한 일부 논쟁에도 불구하고, Red Dead Redemption 2는 모든 게임 컬렉션에 귀중한 추가 요소이며, 특히 뛰어난 오픈월드 디자인을 좋아하는 플레이어에게는 더욱 그렇습니다.
5.위쳐 3: 와일드 헌트
물음표가 넘쳐나다

위쳐 3는 지금까지 만들어진 가장 위대한 오픈월드 RPG 중 하나로 널리 알려져 있으며, 탄탄한 내러티브와 몰입감 넘치는 탐험을 특징으로 합니다.위쳐 3와 Assassin’s Creed Shadows는 공통적인 특징을 공유합니다.맵 전체에 흩어져 있는 물음표가 많아 플레이어가 비밀과 사이드 미션을 발견하도록 유도합니다.
저는 CD Projekt Red가 이 탐험 메커니즘을 더 효과적으로 활용했다고 믿지만, Ubisoft의 노력도 간과해서는 안 됩니다.플레이어는 실제로 즐거움을 찾을 수 있기 때문입니다.물론 특정 수집품에 대해 가끔 중복이 생기더라도 말입니다.
게다가 두 게임 모두 스토리의 결과에 영향을 미치는 대화 선택이 포함되어 있어 전반적인 경험을 풍부하게 합니다.아직 위쳐 3를 플레이하지 않았다면 섀도우와 함께 탐험해야 할 필수 타이틀입니다.
4.로닌의 부상
그들이 말하는 것만큼 나쁘지 않아요

Rise of the Ronin은 봉건 일본을 배경으로 한 매력적인 게임플레이로 언급할 만합니다.출시 당시 엇갈린 평가를 받았지만, 많은 플레이어는 표면 아래에서 깊이와 즐거움을 찾을 수 있을 것입니다.
Shadows의 페이싱과 전투를 좋아했다면, Nioh 시리즈에서 Team Ninja의 유명한 전문성으로 강화된 Ronin의 전투 메커니즘을 좋아할 가능성이 큽니다.그러나 게임의 세계 디자인은 다소 밋밋하다고 볼 수 있으며, 그래픽은 시대에 뒤떨어졌다는 비판을 받았습니다.
그럼에도 불구하고, Rise of the Ronin은 도전적인 전투 역학, 간소화된 진행 시스템, 매력적인 캐릭터 생성 도구를 갖추고 있어, 결점에도 불구하고 Shadows에서 장점을 찾은 사람들에게 가치 있는 경쟁자가 될 수 있습니다.
3.세키로: 섀도우 다이 트와이스
주저는 패배다
Soulsborne 프랜차이즈 는 헌신적인 팬을 모았고, Sekiro: Shadows Die Twice는 속편을 낼 만한 뛰어난 타이틀로 남아 있습니다.전투는 최고 중 하나이며, 힘들지만 보람이 있으며, 플레이어에게 까다로운 보스 전투를 통해 적응하고 개선하는 방법을 가르칩니다.
공유 봉건 일본 설정은 Sekiro와 Shadows 사이에 자연스러운 연결을 구축하여 전투에서 더 큰 도전을 찾는 플레이어에게 적합합니다. Sekiro의 주요 초점은 스텔스가 아니지만 중요한 역할을 하므로 더 강렬한 경험을 원하는 사람들에게 훌륭한 후속작이 됩니다.
2. Like a Dragon: 그들은 그랬습니다!
Sakamoto Ryoma’s Bizarre Adventures

RGG Studios의 Like a Dragon: Ishin! 은 매혹적인 스토리텔링과 신나는 전투로 계속해서 감동을 줍니다.격동의 바쿠마츠 시대를 배경으로 플레이어는 사카모토 료마의 입장에 서게 됩니다.
야쿠자 시리즈의 이 스핀오프는 독립형 모험으로 돋보이며, 플레이어는 프랜차이즈에 대한 사전 지식이 없어도 게임을 즐길 수 있습니다.잘 만들어진 내러티브와 매력적인 사이드 퀘스트는 플레이어가 게임 세계에 몰입할 수 있도록 합니다.
수많은 미니 게임, 노래방 세션, 탐험할 수 있는 사이드 스토리를 갖춘 ‘이신’은 주요 야쿠자 타이틀과 맞먹는 독특한 경험을 제공하는 동시에 게임의 전반적인 즐거움을 높여줍니다.
1.쓰시마의 유령
창시자

Ghost of Tsushima를 최고의 추천작으로 선택하는 것은 예측 가능한 것처럼 보일 수 있지만, Assassin’s Creed Shadows와 가장 비슷한 타이틀로 자리매김했습니다.두 게임 모두 일본에서 진행되며, 맵 마커와 매력이 다를 수 있는 전투로 가득한 광활한 세계를 특징으로 합니다.
여러 면에서 저는 쓰시마가 섀도우즈보다 뛰어나다고 생각합니다.게임 플레이뿐만 아니라 정확한 역사적 묘사에서도요.나오에의 은밀한 뉘앙스와 야스케의 난폭한 힘을 높이 평가한다면, 진 사카이의 이중 전투 스타일(은밀함과 직접 대결)이 분명 공감을 얻을 것입니다.
궁극적으로 두 게임 모두 고유한 장점이 있지만 일부 플레이어를 좌절시킬 수 있는 단점도 있습니다.이는 충분히 이해할 수 있습니다. Shadows를 완료했지만 아직 Tsushima를 탐험하지 않았다면 Ghost of Tsushima에 뛰어드는 것을 진심으로 추천합니다. Shadows에서 찾을 수 있는 많은 경험의 토대를 마련했기 때문입니다.
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