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가장 매력적인 주문 시전 전투를 특징으로 하는 상위 10개 게임

가장 매력적인 주문 시전 전투를 특징으로 하는 상위 10개 게임

비디오 게임의 초창기부터 전투는 게임 플레이의 초석으로 남아 있었으며, 전통적으로 총과 근접 무기와 같은 무기에 의존했습니다. 그러나 판타지의 영역을 탐험할 때 전투는 주문 시전과 복잡한 효과의 눈부신 광경으로 변합니다. 이 글에서는 현대 게임에 존재하는 가장 매혹적인 마법 전투 시스템 중 일부를 살펴봅니다.

비디오 게임의 마법은 간단한 주문 선택부터 플레이어가 복잡한 메커니즘을 통해 자신의 주문을 만들어야 하는 복잡한 시스템에 이르기까지 다양한 형태를 취할 수 있습니다. 우리는 마법 전투에서 뛰어난 게임에 초점을 맞추고 혁신과 플레이어 참여를 선보일 것입니다.

10 예언된 것

게임의 구원의 은총

포스포큰 혐오스러운 전투

Forspoken은 비판을 많이 받았지만, 특히 두 가지 분야에서 빛을 발합니다. 움직임과 주문 시전 전투입니다. 플레이어는 역동적인 주문 사용을 강조하는 신나는 전투에 참여하여 화면을 놀라운 시각 효과로 채웁니다. 그러나 이 시스템은 깊이와 다양성이 부족하여 개선을 통해 이 게임을 더 높은 수준으로 끌어올릴 수 있을 것으로 보입니다. Square-Enix가 이 유망한 메커니즘을 향후 타이틀에 통합할 수 있기를 바랍니다.

9 전설의 마법사

가장 빠른 스펠슬링어

Wizard of Legend - 전투

Wizard of Legend는 속도와 화려한 마법을 구현합니다. 플레이어가 Chaos Trials에 뛰어들면서 다양한 주문을 실험하여 독특한 콤보를 만듭니다. 어떤 사람들은 게임의 다양성이 부족하다고 생각할 수 있지만, 매우 매력적인 게임플레이로 인해 게임에서 벗어나기 어렵습니다. 후속작이 곧 출시될 예정이며, 원작의 장점을 더욱 강화할 것을 약속합니다.

8. 다크 메시아 오브 마이트 앤 매직

딱 맞는 마법

다크 메시아 오브 마이트 앤 매직의 마법 전투 장면

Dark Messiah of Might and Magic은 근접 공격과 마법을 신나는 방식으로 결합하여 강력한 주문뿐만 아니라 물리학을 영리하게 활용한 것을 보여줍니다. 플레이어는 텔레키네시스를 사용하여 적을 조종하거나 불덩어리를 발사하여 파괴적인 영향을 미칠 수 있습니다. 주문이 환경과 상호 작용하는 여러 가지 방법은 전투 중에 끝없는 기쁨과 혼란을 만들어냅니다.

7 엘더스크롤3: 모로윈드

나만의 카오스를 만들어라

모로윈드 아주라

전통적인 Elder Scrolls 타이틀의 전투는 종종 복잡성이 부족하지만, Morrowind는 마법이 뛰어나며 놀라운 주문 제작 시스템을 제공합니다. 플레이어는 적의 영혼을 사용하여 주문을 창의적으로 병합하여 창의적이고 때로는 압도적인 결과를 고안할 수 있습니다. 이를 통해 혼란스럽고 창의적일 수 있는 다양한 게임 플레이 경험이 가능합니다.

6 리치돔: 배틀메이지

어디에나 있는 입자

리치돔 배틀메이지의 전투 장면

Lichdom: Battlemage는 완전히 사용자 정의 가능한 마법 시스템을 강조하여 주문 시전을 새로운 수준으로 끌어올립니다. 플레이어는 효과와 요소를 선택하여 주문을 디자인하여 개인적이고 폭발적인 마법 전투 경험을 제공합니다. AAA 타이틀에 비해 개발이 세련되지 않을 수 있지만, 고유한 접근 방식은 마법 중심 게임 플레이 팬에게 기쁨을 선사합니다.

5 매지카

빔을 교차시키세요

Magicka에서 마법 광선을 건너는 두 마법사

Magicka는 협동 게임 플레이와 주문 제작을 통합하여 최대 4명의 플레이어가 원소 조합을 사용하여 주문을 만들고 시전할 수 있도록 합니다. 플레이어를 기존 주문으로 제한하는 대신, 다양한 원소를 실험하여 혁신적인 결과를 낼 수 있습니다. 그러나 조심하세요. 아군의 공격은 항상 가능하며, 이로 인해 유머러스하면서도 혼란스러운 상황이 발생할 수 있습니다.

4 망명의 길

끝없는 마법의 가능성

Path of Exile 게임 플레이

광범위한 업그레이드 시스템으로 유명한 Path of Exile의 주문 시전 기능은 심층적인 커스터마이징을 유도합니다. 플레이어는 주문을 수정하는 지원 보석과 교전하여 다양한 전투 전략을 만듭니다. 이러한 수준의 적응성은 각 플레이어의 경험이 고유하다는 것을 보장하여 멈출 수 없는 마법 능력을 만드는 데 창의성을 발휘할 수 있는 여지를 제공합니다.

3 치명적인 난로

손으로 느끼는 주문

Zohark(Arx Fatalis)를 마주치는 플레이어

Arx Fatalis는 게임에서 가장 몰입감 있는 마법 시스템 중 하나를 제공합니다. 플레이어는 주문을 선택하는 대신 화면에서 룬을 그려 주문을 시전하여 실제 마법사의 경험을 시뮬레이션합니다. 이러한 촉각적 접근 방식은 참여를 강화하고 플레이어와 캐릭터의 연결을 더욱 깊게 하는 독특한 도전을 제공합니다.

2 발더스 게이트 3

제약 없는 D&D 마법

Baldur's Gate 3 무료 방송 기능

Baldur’s Gate 3는 Dungeons & Dragons의 풍부한 메커니즘을 매력적인 경험으로 전환하여 게임 디자인에서 중요한 성과를 거두었습니다. 주문 시전 제한이 제거되어 플레이어는 전투에서 더 많은 자유를 누리고 게임 플레이 옵션과 전략적 계획을 강화할 수 있으며, 특히 멀티클래스가 비교할 수 없는 다양성을 허용할 때 더욱 그렇습니다.

1 마녀

혼돈의 전형

노이타의 마나 추가 버프를 통해 자체적으로 유지되는 강력한 지팡이

Noita는 게임 분야에서 독특한 타이틀로 자리매김하여 플레이어가 실시간으로 환경의 모든 픽셀을 조작할 수 있게 해줍니다. 지팡이 조작 시스템은 플레이어가 모든 결정이 중요한 역동적인 경기장에서 주문을 만들 수 있게 하여 창의성을 촉진합니다. 플레이어는 예측할 수 없는 전장을 탐색하여 파괴의 가능성과 실험의 스릴을 모두 받아들여야 합니다.

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