
게임에서 멀티플레이어 경험보다 내러티브를 우선시하는 사람들에게는 스토리텔링이 매력적인 게임플레이를 만드는 데 중요한 역할을 한다는 것이 분명합니다.메인 스토리라인이 깊이와 목적을 더할 수 있지만, 많은 플레이어는 게임에서 제공하는 사이드 퀘스트, 수집품 및 다양한 방해 요소를 탐험하는 데 엄청난 즐거움을 느낍니다.주요 경로를 벗어나 방황하는 것을 선호하는 모험가를 위해 플롯 참여가 필요 없이 풍부한 경험을 제공하는 몇 가지 뛰어난 타이틀을 소개합니다.
10 폴아웃 3
니슨 신부는 기다릴 수 있다

Fallout 3에서 주요 내러티브는 기억에 남는 Tranquility Lane과 같은 순간을 제공하지만, 많은 사람들은 그것이 게임의 약한 측면 중 하나라고 주장합니다.광활한 세계는 독특한 랜드마크와 롤플레잉 게임(RPG) 역사상 가장 잊을 수 없는 사이드 퀘스트로 가득 차 있습니다.생존 샌드박스 경험에 뛰어들어 환경에 참여하세요.레이더와 싸우고, 슈퍼 뮤턴트를 물리치고, 지하철 네트워크를 수색하여 보물을 찾으세요.따라서 결국 Liam Neeson이 연기한 게임 내 아버지를 구하고 싶을지 몰라도, 메인 퀘스트에 뛰어들 필요는 없습니다.
9 숲
부모의 의무 따위는 필요 없어!

여름 휴가는 예상치 못한 방향으로 바뀌었을 수 있습니다. The Forest의 식인종이 들끓는 섬에 추락하면서 말입니다.주요 스토리는 납치된 아들을 찾고 섬의 미스터리를 이해하는 것이지만, 더 흥미로운 옵션은 생존에 집중하는 것입니다.정교한 기지를 건설하고 함정을 설치하고, 아버지의 책임에 대해 걱정하는 대신 종말 이후의 생존의 스릴에 푹 빠져보세요. Timmy의 운명을 잊는 것이 더 즐겁고 매력적인 경험으로 이어질 수 있습니다.
8 킹덤 컴: 딜리버런스 2
중세 생활을 받아들이다

Kingdom Come: Deliverance 2는 스릴 넘치는 스토리를 가진 깊이 있는 몰입형 게임으로 돋보이지만, Hans Capon의 시종으로서의 의무에서 벗어나기 쉽습니다.풍부한 사이드 퀘스트, 무작위 조우, 여가 활동으로 플레이어는 중세 생활의 풍부한 태피스트리에 푹 빠질 수 있습니다.사실, 플레이어가 주요 플롯 포인트를 진행하기 전에 게임에 수많은 시간을 투자하는 것은 드문 일이 아닙니다.산적, 대장장이 또는 모험심 넘치는 탐험가의 삶을 받아들이고 싶든, 이 게임은 메인 스토리에 집중하든 그렇지 않든 완전한 자유를 허용합니다.
7 불의 고리
당신의 조건에 따라 더럽혀지다

많은 사람이 Souls 게임의 로어에 참여하는 데 어려움을 겪는 반면, Elden Ring은 메인 퀘스트를 넘어 탐험을 장려하는 오픈 월드 경험을 제공하여 전통에서 벗어납니다.이 게임에서는 플레이어가 선택적인 보스와 싸우든, 모호한 사이드 퀘스트를 시작하든, PVP 전투에 뛰어들든 자신의 길을 선택할 수 있습니다. Elden Ring은 여유롭게 Lands Between을 탐험하고 싶어하는 플레이어를 위해 설계되었으며, 주요 내러티브에 어떻게 참여하든 스릴 넘치는 모험이 기다리고 있습니다.
6 젤다의 전설: 왕국의 눈물
곧 돌아올게요, Zonai 로켓 만들기

Breath of the Wild와 후속작 Tears of the Kingdom은 모두 오픈월드 게임 디자인에서 놀라운 성과를 보여줍니다.스토리가 효과적인 동기 부여 역할을 하지만, 진짜 매력은 산만함과 탐험 기회에 있습니다.플레이어는 Korok Seeds 사냥, 정교한 Zonai 장치 제작, 새로운 장비를 위한 던전 다이빙과 같은 활동에 몰두할 수 있습니다.비교할 수 없는 자유와 창의성으로 두 타이틀 모두 게임 디자인의 기준을 설정하여 모든 게임 애호가에게 꼭 플레이해야 할 게임이 되었습니다.
5 중간계: 전쟁의 그림자
복수가 우선이다

Shadow of War는 톨킨의 세계관에 기반을 둔 매혹적인 서사를 제공합니다.그러나 매력적인 Nemesis 시스템은 종종 플레이어를 주요 스토리에서 벗어나게 합니다.이 시스템을 통해 플레이어는 NPC와 경쟁 관계를 맺어 강력한 적수로 만들 수 있습니다.중독성 있는 특성으로 인해 게임의 이 계층에 참여하려는 욕구가 주요 서사를 따르려는 욕구를 대체하는 경우가 많습니다.스토리가 많은 흥미를 제공하지만 Shadow of War의 게임플레이 메커니즘은 플레이어가 더 많은 것을 위해 계속 돌아오게 하는 독특한 매력을 제공합니다.
4 노 맨스 스카이
잠깐요, 음모가 있나요?

No Man’s Sky는 흥미 없는 줄거리에 대한 비판으로 인해 험난한 출시를 경험했습니다.처음에는 게임 플레이가 우주의 임의의 목적지에 도착하는 것이었고, 맥락은 거의 없었습니다.수년에 걸쳐 다양한 업데이트가 게임의 로어를 풍부하게 하고 퀘스트에 실체를 더했습니다.그러나 개선에도 불구하고 No Man’s Sky는 탐험이 내러티브 완성보다 우선하는 광대한 샌드박스로 즐기는 것이 가장 좋습니다.광대한 우주는 스토리라인을 따를 필요 없이 모험과 창의성을 위한 끝없는 기회를 제공합니다.
3 발더스 게이트 3
세부 사항에 빠져보세요

Baldur’s Gate 3는 전통적인 오픈 월드 게임은 아니지만, 분기형 스토리라인과 플레이어 선택은 광대함을 느끼게 합니다.플레이어는 실제 결과를 가져오는 결정을 통해 자신의 이야기를 형성할 수 있으며, 종종 중심 퀘스트보다 훨씬 앞서 있습니다.목표는 머리에서 기생 마인드플레이어를 추출하는 것이지만, 플레이어는 종종 캐릭터 개발, 퀘스트, 파티 역학에 100시간 이상을 몰두하게 됩니다.다면적인 사이드 퀘스트와 의미 있는 플레이어 선택으로 Baldur’s Gate 3는 탐험가가 결승선으로 서두르지 않고 매 순간을 즐기도록 장려합니다.
2 호그와트 유산
모든 것은 팬 서비스에 관한 것입니다

호그와트 레거시는 엇갈린 감정을 불러일으키는 타이틀입니다.간결한 플롯과 함께 친숙한 오픈 월드 레이아웃을 제공하지만, 그 강점은 팬 서비스와 세계 구축에 있습니다.그래픽은 숨 막힐 듯 아름답고, 주문 기반 전투는 신나며, 모든 포터헤드는 게임 전체에 흩어져 있는 상징적인 장소와 참조를 좋아할 것입니다.메인 스토리라인은 깊이가 실망스러울 수 있지만, 진정한 즐거움은 탐험과 마법사 세계를 살아있게 만드는 풍부한 사이드 퀘스트에 있습니다.
1 그랜드 테프트 오토 V
궁극의 샌드박스 놀이터

Grand Theft Auto 시리즈의 특징인 GTA V는 매력적인 내러티브와 혼란스러운 샌드박스 경험 사이의 균형을 보여줍니다. GTA VI가 출시되기 전까지 GTA V는 궁극의 샌드박스 놀이터로 계속 빛을 발합니다.플레이어는 수배 레벨을 추적하든 낯선 사람과 괴짜 퀘스트를 사냥하든, 로스 산토스 전역에서 매력적인 스토리라인 미션과 기발한 혼란을 매끄럽게 혼합할 수 있습니다.강력한 온라인 옵션과 롤플레잉 서버와 결합된 길을 개척할 수 있는 자유는 GTA V를 매혹적인 경험으로 만듭니다.
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