
게임에 관해서는 입력 방법이 경험에 상당한 영향을 미쳐, 어떤 장르는 향상시키고 다른 장르는 방해합니다.전문 컨트롤러, 전통적인 게임패드 또는 키보드와 마우스(KBM)의 다양성을 선호하든, 각 장르는 이러한 방식에 고유하게 반응합니다.
거의 모든 게임은 개발 중에 키보드에서 평가를 거칩니다.어떤 사람들은 최종 형식에 그 설정을 활용하지 않을 수도 있지만, 마우스로 가능한 정확한 아날로그 움직임과 키보드의 방대한 입력 배열이 결합되어 종종 더 뛰어난 게임 경험으로 이어집니다.
제 경험을 되돌아보면, PC에서 Minecraft를 플레이하면서 보낸 시간이 그리워집니다.컨트롤러 제한으로 인해 콘솔에서는 게임이 번거로웠습니다.반대로, Portal 2를 플레이하면서 컨트롤러에서 KBM으로 전환하는 것은 해방과도 같았습니다.이런 경험은 다음과 같은 의문으로 이어집니다.입력 방식에 따라 어떤 장르가 뛰어나고 어떤 장르가 실패할까요?
10 퍼즐
알아내세요

“퍼즐 게임”이라는 용어는 포털에서 테트리스까지 광범위한 범위를 포괄하므로 컨트롤 체계 선택은 특정 타이틀에 크게 좌우됩니다.일반적으로 키보드를 사용하면 대부분의 퍼즐 게임의 경험이 향상되고 컨트롤러를 완전히 능가한다고 생각합니다.테트리스와 뿌요뿌요와 같은 게임은 키보드에서 매우 인기가 있는 반면, 1인칭 퍼즐러는 KBM의 정밀성에서 상당한 이점을 얻습니다.
그러나 아날로그 컨트롤은 일부 퍼즐 게임에서 빛을 발할 수 있습니다.그러나 그러한 경우에도 마우스가 종종 아날로그 스틱을 효과적으로 대체할 수 있습니다.주목할 만한 예외 중 하나는 Outer Wilds로, 최적의 컨트롤을 위해 아날로그 스틱과 트리거가 모두 필요한 게임으로 KBM을 덜 효과적으로 만듭니다.
9 리듬
매우 정확함

역사적으로 리듬 게임은 종종 기믹 주변 장치와 관련이 있었지만, 풍경은 키보드 입력을 선호하는 표준 컨트롤로 바뀌었습니다.예를 들어 OSU!를 살펴보세요.컨트롤러로는 거의 플레이할 수 없습니다.드로잉 태블릿이 더 효과적일 수 있지만, 많은 플레이어는 KBM에서 만족스러운 성능을 찾습니다.
Friday Night Funkin’과 Fortnite Festival과 같은 현대 리듬 게임은 캐주얼한 청중을 대상으로 전환되어 전통 악기의 쇠퇴로 이어졌습니다.키보드를 사용하면 화면의 입력 레이아웃과 완벽하게 일치하여 플레이어가 컨트롤러의 어색함 없이 리드미컬하게 키를 탭할 수 있습니다.
8 시뮬레이션
테스트치트 참

The Sims와 같은 시뮬레이션 게임은 콘솔에서 매끄러운 컨트롤 체계를 만드는 데 꾸준히 어려움을 겪었습니다. Wii의 고유한 제공 사항 외에도 시뮬레이션 타이틀에서 컨트롤러에서 느린 게임 플레이를 경험하는 것은 일반적입니다.이 장르는 다양하며 Steam은 극적으로 다양한 시뮬레이션 게임을 선보입니다.
전용 시뮬레이션 타이틀은 종종 컨트롤러에서 실패하지만, 페르소나 5와 동물의 숲과 같은 게임은 플랫폼 간에 적절하게 관리할 수 있습니다.그럼에도 불구하고 전용 시뮬레이션 경험은 키보드와 마우스 설정에 훨씬 더 적합하여 다른 입력 방법에 대한 한계를 강조합니다.
7 데크빌더
로얄 플러시

콘솔에서 카드 게임을 경험한 사람들에게는 느린 느낌이 뚜렷하게 느껴지며, 특히 KBM에서 경험한 부드러움과 비교할 때 그렇습니다.덱빌더 게임 내에서 카드를 탐색하고 관리하는 것은 마우스와 키보드로 훨씬 더 유연하여 플레이어가 더 빠르게 상호 작용할 수 있습니다.
Slay the Spire와 Balatro 와 같은 타이틀에서는 컨트롤러에서 메뉴 탐색이 번거로워 플레이어가 제한되고 부정확하다고 느낄 수 있습니다.마우스 정밀도의 편리함은 카드 게임 경험을 변화시키며, 오래 전 솔리테어를 Windows에 통합한 Microsoft의 선견지명으로 돌아갑니다.
6 전략
더 빠르게 파일론을 건설하세요

전략 게임에 뛰어드는 것은 종종 여러 요소를 관리하고 엄청난 통계에 대처해야 하기 때문에 도전이 됩니다.키보드와 마우스 설정은 이러한 복잡한 환경을 탐색하는 데 필요한 빠른 반응성을 제공하므로 매우 귀중합니다. Pikmin과 같은 일부 캐주얼 전략 게임은 콘솔에서 작동할 수 있지만 대부분은 KBM만이 제공할 수 있는 효율성과 정밀성을 요구합니다.
전략 타이틀의 전형적인 빽빽한 메뉴는 컨트롤러를 둔탁하고 다루기 어렵게 만들 수 있으며, 키보드와 마우스 설정에서 제공할 수 있는 더 빠른 상호 작용의 필요성을 강조합니다.전략 장르에서 KBM의 이러한 우세는 이러한 맥락에서 탁월한 이유를 완벽하게 요약합니다.
5 샌드박스
마음 속의 제작

Minecraft나 Terraria와 같은 샌드박스 게임을 콘솔에서 플레이하는 것은 만족스럽게 느껴질 수 있지만, 키보드와 마우스로 전환하면 훨씬 향상된 경험을 보여줍니다.1인칭 샌드박스 게임에서 마우스가 제공하는 정밀성은 두드러지며 아날로그 스틱 컨트롤의 좌절감을 완화합니다.
게다가, 이러한 게임에서 인벤토리를 관리하고 신속하게 대응하는 것은 키보드로 훨씬 더 직관적이 됩니다. Terraria와 같은 타이틀은 콘솔에서 번거롭게 느껴질 수 있으며, 특히 PC 설정에서 나올 때 게임 플레이 경험을 떨어뜨리는 제한으로 이어질 수 있습니다.
4 유휴
도박을 계속하세요

쿠키 클리커와 같은 방치형 게임을 즐기는 사람들에게 이상적인 플랫폼은 의심할 여지 없이 PC입니다.빠른 진행에 필요한 빠른 클릭은 마우스와 완벽하게 일치하지만, 컨트롤러 입력을 다시 매핑하는 것은 어색하고 부정확하게 느껴질 수 있습니다.
마우스를 사용하면 업그레이드 및 게임 메커니즘과 빠르게 상호 작용할 수 있어 경험이 더 매끄럽고 훨씬 더 즐겁습니다.Steam Deck 과 같은 대안은 이동 중에도 플레이할 수 있는 기회를 제공하지만, 이 장르에서는 PC의 고유한 이점이 여전히 타의 추종을 불허합니다.
3 슈터
더 쉬운 360

슈터에게 더 우수한 제어 방법에 대한 논쟁은 오래전부터 이어져 왔습니다.키보드와 마우스는 타의 추종을 불허하는 정밀성과 반응성을 제공하면서, 종종 조준 지원에 의존하여 경쟁 환경을 평준화하는 컨트롤러보다 지속적으로 더 나은 성과를 보였습니다.
자이로 조준이나 플릭 스틱 컨트롤과 같은 혁신적인 솔루션을 통해 이러한 격차를 메우려는 시도에도 불구하고, 키보드와 마우스 듀오는 최적의 슈팅 경험을 추구하는 게이머에게 여전히 최고의 옵션입니다.일부 플레이어는 컨트롤러 움직임과 마우스 조준을 결합하는 하이브리드 방식을 사용하기 시작하여 이 장르에서 KBM의 우위를 보여줍니다.
2개의 MMO
그라인딩 스킬 포인트

MMO는 실시간으로 많은 수의 메뉴, 통계, 인벤토리를 관리하는 데 있어서 최고이며, 이것이 PC에서 성공하는 이유입니다.이러한 게임은 종종 컨트롤러에서 지루하게 느껴지는 빠르고 반복적인 동작을 요구합니다.
게임패드로 MMO의 복잡성을 탐색하려는 것은 번거로운 버튼 매핑과 제한된 정밀도로 인해 좌절스러운 일입니다.전반적으로 키보드와 마우스 설정은 유연하고 접근 가능한 MMORPG 경험을 제공하는 데 가장 중요한 요소로 남아 있으며, 성공적인 컨트롤러 적응에 대한 확실한 예는 떠오르지 않습니다.
1 텍스트 기반
명백한 항목 수신

텍스트 기반 어드벤처 게임은 키보드 입력의 명확한 장점을 강조하는데, 컨트롤러를 통해 디지털 키보드로 글을 쓰는 것은 기껏해야 번거롭기 때문이다. Wi-Fi 비밀번호를 입력하는 것과 같은 간단한 작업조차도 컨트롤러로는 고통스러울 수 있다.
이러한 게임의 텍스트 중심적 특성은 근본적으로 키보드 경험에 기인하며, 거의 전적으로 PC에 적합합니다.장르로서 텍스트 기반 어드벤처는 디지털 스토리텔링에 필수적이며, 콘솔 인터페이스와의 고유한 비호환성을 보여줍니다.
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