비디오 게임을 영화와 TV 쇼로 각색하는 방식은 놀라울 정도로 진화했으며, 인기 있는 게임 프랜차이즈를 현실로 만들고자 하는 다양한 프로젝트가 등장했습니다. 수년 동안 할리우드는 비디오 게임을 각색하는 데 어려움을 겪었고, 종종 실망스러운 결과를 낳았습니다. 예 를 들어, 슈퍼 마리오 브라더스 (1993)와 레지던트 이블 시리즈와 같은 악명 높은 실패작이 있습니다. 그러나 상황이 바뀌면서 기록을 깨는 애니메이션 영화와 비디오 게임 스토리텔링의 가능성을 새롭게 정의하는 비평가들의 극찬을 받은 실사 시리즈를 포함하여 수많은 성공적인 각색작이 등장했습니다.
다가오는 각색의 물결은 잘 알려진 프랜차이즈에서 덜 알려진 타이틀에 이르기까지 다양한 주제와 스토리를 선보입니다. 마리오 와 소닉 과 같은 주요 타이틀이 이전에 각색 장면을 지배했지만, Five Nights at Freddy’s 와 The Last of Us 와 같은 프로젝트의 성공은 프로듀서가 주목할 만한 덜 알려진 타이틀에 점점 더 기꺼이 위험을 감수하고 있음을 시사합니다. 이 변화하는 환경에서 두드러지는 몇 가지 기대되는 프로젝트는 다음과 같습니다.
10 젤다의 전설
닌텐도의 두 번째로 큰 타격자
마리오가 닌텐도의 대표 캐릭터라는 타이틀을 굳건히 지키고 있는
반면 , 젤다의 전설은 게임 경험 그 자체와 동의어입니다. 이전의 덜 성공적인 애니메이션 시리즈에도 불구하고 젤다는 마리오의 최근 성공으로 달성한 영화적 높이에 아직 도달하지 못했습니다. 그러나 2023년 현재 닌텐도는 프랜차이즈 영화가 실제로 진행 중이라고 확인했습니다.
자세한 내용은 아직 알려지지 않았으며, 예상 출시일은 “202X”입니다. 메이즈 러너 시리즈로 유명한 웨스 볼이 감독을 맡을 예정입니다. 환상적인 세계를 만드는 그의 경험은 젤다 세계의 방대한 지식과 수많은 타임라인을 탐색하는 데 중요할 것이며, 팬들은 영화의 잠재적 방향에 대해 열렬히 추측하게 될 것입니다.
9 새벽까지
사실상 이미 영화가 되었나요?
Until Dawn은 이미 영화적 경험과 유사하며, 친구 그룹이 외딴 오두막에 갇히고 가면을 쓴 살인자와 언데드 공포에 포위되는 이야기 중심의 공포 분위기에 초점을 맞춥니다. 이론적 각색은 탐험, 빠른 시간 이벤트 및 내러티브 선택에 중점을 둔 게임의 가벼운 게임플레이 요소를 감안할 때 영화 제작자에게는 쉽습니다.
Lights Out 과 Annabelle: Creation
의 감독인 David F. Sandberg가 이 영화를 감독하며, 그의 공포 전문 지식을 선보일 예정입니다. 서스펜스 넘치는 이야기를 준비한 젊은 캐스트와 함께, 이 각색은 2025년 4월 25일에 개봉될 예정입니다.
8 헬다이버
소니와 애로우헤드의 획기적인 현대 히트작
성공적인 비디오 게임에서 영화 각색으로의 빠른 전환은 인상적이며, 이는 호평을 받은 Helldivers 2 에서 잘 드러납니다. 디스토피아적 미래를 배경으로 한 이 세계관은 “슈퍼 어스”라는 전체주의 정부 하의 통합된 세계를 중심으로 전개되며, 곤충형 테르미니드 와 터미네이터를 연상시키는 기계 와 같은 공상과학 위협과 싸웁니다 .
Starship Troopers
와 같은 영화에서 영감을 얻은 Helldivers를 기반으로 한 영화는 자연스럽게 어울리는 듯합니다. 게임에 존재하는 유머와 풍자는 각색에 충분한 소재를 제공하지만 세부 사항은 제한적입니다. 이 프로젝트는 최근 Secret Level 의 한 에피소드에서 스크린 테스트를 받았으며 , 이로 인해 영화적 잠재력에 대한 관심이 더욱 높아졌습니다.
7 철폐
Markiplier의 위대한 작품
Five Nights at Freddy’s 는 인디 호러 게임이 흥행에 성공할 수 있는 잠재력을 보여주었습니다. 스트리머 Markiplier가 그 영화에 출연할 것으로 예상되었지만, 그는 감독, 프로듀서, 주연을 맡을
자신의 프로젝트 Iron Lung 에 열중하고 있었습니다.
이 독특한 게임은 플레이어를 폐쇄 공포증이 있는 잠수함 “Iron Lung”에 태워 먼 달의 피바다를 항해하게 합니다. 비극적인 타이탄 잠수함 사고 이후, 이 게임에 대한 관심이 급증하면서 다가올 영화에 대한 기대감이 증폭되었는데, 이 영화는 불안한 주제와 분위기를 창의적으로 해석할 것을 약속합니다.
6 스트리트 파이터
가장 상징적인 격투 게임 프랜차이즈로의 복귀
악명 높은 Street Fighter (1994)
를 포함한 격투 게임의 영화 각색의 엇갈린 역사에도 불구하고 , 이 프랜차이즈는 새로운 시작을 앞두고 있습니다. 2026년에 출시될 예정인 이 각색은 매력적인 팬 영화로 유명한 YouTube 듀오 Danny와 Michael Philippou 가 감독을 맡을 예정입니다 .
최근 현대적인 미학으로 캐릭터에 활력을 불어넣은 Street Fighter 6
의 성공으로 , 과거의 향수적 요소를 활용하는 Street Fighter II Turbo 와 달리 이 업데이트된 정체성을 영화에 어떻게 통합할지 지켜보는 것도 흥미로울 것입니다 .
5. 사이런트 힐로 돌아가기
사랑받는 공포 시리즈를 구원할 수 있을까
가장 영향력 있는 공포 영화 중 하나인 Silent Hill 2는 절망과 계시에 대한 잊혀지지 않는 이야기를 들려줍니다. 두 편의 이전 영화 각색이 이 상징적인 이야기의 본질을 포착하지 못했음에도 불구하고 세 번째 작품인 Return to Silent Hill이 2022년 10월에 발표되었습니다.
감독 크리스토프 간스가 돌아오면서, 사랑받는 게임의 내러티브를 더 충실하게 표현할 수 있을 것이라는 희망이 있습니다. 그러나 게임의 복잡한 스토리를 인식하는 청중에게 공감을 불러일으키는 매력적인 각색을 만드는 것이 여전히 과제입니다.
4 데드 바이 데이라이트
이미 공포 영화 아이콘의 혼합물
Dead by Daylight는 공포 게임 영역에 속하며, 한 명의 킬러가 생존을 위해 협력해야 하는 네 명의 생존자를 사냥하는 비대칭 멀티플레이어 게임플레이를 특징으로 합니다. 상징적인 공포 캐릭터를 특징으로 하는 것으로 알려진 이 게임은 Blumhouse Productions와 James Wan의 Atomic Monster와 협력하여 영화를 제작하고 있습니다.
이 프로젝트를 뒷받침하는 유명한 제작사가 있다는 것은 유망한 일입니다. 특히 이 영화가 오리지널 캐릭터와 공포 전설을 섞을 수 있는 잠재력을 감안할 때 더욱 그렇습니다. 팬들은 이 각색이 게임의 뿌리에 충실할지, 아니면 알아볼 수 있는 영화적 공포 아이콘으로 길을 모색할지 간절히 기대합니다.
3 포털
개발의 난관에 갇혔지만 잠재력은 넘쳐나다
워너 브라더스의 기대작인 포털 영화는 현재로서는 오히려 희망적인 프로젝트에 가깝습니다. 2021년에 처음 발표된 이후 개발이 진행 중이며, 2013년까지 거슬러 올라가는 논의도 있습니다.
첼의 활약과 AI GLaDOS와의 만남을 기록한 이 게임은 유머와 혁신적인 게임 플레이로 유명합니다. 영화의 전망은 불분명하지만, 사랑받는 원작 소재를 잘 각색한 작품이 나올 가능성은 부인할 수 없습니다.
2 헌트: 쇼다운
심오한 지식을 갖춘 독특한 멀티플레이어 경험
Hunt: Showdown은 아직 널리 알려지지 않았지만, 다가올 TV 미니시리즈는 그것을 극적으로 바꿀 잠재력이 있습니다. 1895
년경 의 대체 현실을 배경으로 한 이 게임은 공포와 서부 요소를 결합하여 사냥꾼들이 서로와 괴물 같은 적과 맞서 싸우는 독특한 플레이어 대 플레이어 경험을 제공합니다.
자세한 스토리텔링과 몰입적인 미학으로 접근한다면, 이 시리즈는 풍부한 지식과 예술적 가능성으로 여러 시즌의 매력적인 콘텐츠를 약속하는 텔레비전 역사상 가장 위대한 서부극 중 하나로 떠오를 수 있습니다. 그러나 이 프로젝트의 미래는 이전의 권리 문제로 인해 불확실합니다.
1 전쟁의 신
다음의 위대한 비디오 게임 각색의 재료가 있습니다
God of War 시리즈가 발표되었으며, 개인적 비극 이후 신에 대한 원한에 얽힌 사나운 전사 크라토스의 흥미진진한 모험을 각색하는 것을 목표로 합니다. 리부트 게임은 크라토스의 캐릭터를 더욱 심오한 서사 속에서 탐구하며, 노르드 판테온과 아버지로서의 그의 성장에 관여합니다.
The Last of Us
의 성공에 이어 God of War 쇼 에서 볼 수 있는 내러티브 깊이는 큰 희망을 안겨줍니다. 크라토스의 그리스 기원과 노르드 여정을 더 많이 탐구할 수 있는 잠재력은 스토리텔링을 위한 풍부한 태피스트리를 제공할 수 있습니다. 이 프로젝트는 2024년 크리에이티브 팀의 이탈을 포함하여 좌절에 직면했지만, 이 시리즈가 이전 비디오 게임 각색을 능가하고 매체를 재정의할 수 있기를 바랍니다.
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