
PlayStation Network(PSN) 에 영향을 미치는 중대한 중단이 2월 7일부터 계속되고 있으며, 최근 기억상 가장 광범위한 서비스 중단 중 하나입니다.온라인 플랫폼에 대한 짧은 중단은 흔하지만, 현재 PSN 상황은 거의 24시간 동안 지속되었으며 해결을 위한 명확한 타임라인은 없습니다.
The Verge의 수석 편집자 톰 워런은 Bluesky 게시물 에서 이 장기간 중단이 DDoS(분산 서비스 거부) 공격 과 연결될 가능성이 있다고 제안했습니다.주목할 점은 Xbox가 크리스마스 연휴 동안 심각한 DDoS 사고에 직면하면서 Sony가 현재 비슷한 위협을 겪고 있는지에 대한 의문이 제기되었습니다.
소니가 언급하지 않는 한, PSN이 19시간 동안 다운된 이유를 아무도 모릅니다.하지만 Microsoft는 크리스마스 연휴 동안 Azure Xbox 인프라에 대한 “엄청난” DDoS 공격을 차단했으므로 소니도 비슷한 문제를 겪고 있을 가능성이 있습니다.— Tom Warren (@tomwarren.co.uk) 2025-02-08T18:08:34.883Z
소니에 대한 DDoS 공격에 대한 추측
게임 관련 공격의 패턴 인식

놀랍게 보일지 몰라도, 현재 진행 중인 활동은 온라인 게임 서비스에 대한 조직적인 DDoS 공격에 대한 동기가 있다는 것을 강화합니다.최근 Xbox를 표적으로 삼은 것은 PSN에 대한 유사한 위협의 가능성을 강조합니다.현재의 PSN 위기가 DDoS 공격에서 비롯되었는지는 아직 불확실하지만, 역사를 보면 공격자는 원래 대상이 회복력이 있는 것으로 판명되면 다른 플랫폼으로 초점을 옮길 가능성이 있습니다.
이 최근 사건은 휴일 무렵에 이런 위협이 나타난 것은 처음이 아닙니다.2014년 크리스마스에 발생한 악명 높은 DDoS 공격은 PSN과 Xbox Live를 모두 표적으로 삼아 광범위한 서비스 중단을 초래했습니다.2월 7일 중단의 동기는 불분명하지만, 이전의 공격 패턴은 특정 휴일이 아니라 불규칙하게 발생하는 경향이 있다는 점은 주목할 만합니다.
DDoS 공격을 잠재적 원인으로 평가
일시적인 서비스 중단을 넘어서는 의미 이해

이런 맥락에서 톰 워런의 이론은 현재 PSN 중단에 대한 그럴듯한 설명을 제공합니다.소니의 의사소통 부족은 이것이 중대한 문제가 아니라면 이미 임시 해결책을 구현했을 가능성이 있음을 시사합니다.신뢰할 수 있는 서비스는 온라인 네트워크에 가장 중요합니다.특히 많은 사용자가 2024년 PSN의 계정 연결 정책에 불만을 표시했기 때문입니다.
현재 중단이 실제로 DDoS 공격 때문이라면 Sony는 앞으로 보안 조치를 강화해야 할 가능성이 큽니다. Microsoft의 방어가 유사한 공격을 성공적으로 저지했다는 사실이 드러나면 게임 산업에서 강력한 사이버 보안 전략의 중요성이 더욱 부각될 수 있습니다.게임 커뮤니티는 PlayStation Network 에 대한 안정적인 액세스를 복구하기 위한 신속한 해결책을 간절히 기다리고 있습니다.
최신 정보는 Tom Warren/Bluesky 가 공유한 통찰력을 참조하세요.
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