
최근 State of Play 방송에서 기대를 모았던 게임 Tides of Annihilation이 공개되었고, Gamescom 2024 에서 Eclipse Glow Games 의 개발자들과 함께 자세한 원탁 Q&A를 진행하게 되어 기쁩니다.또한, 개발자들이 제공한 독점 스크린샷을 선보이게 되어 기쁩니다.개발자들은 저희가 그들의 프로젝트에 일찍 관심을 가져주셔서 감사합니다.이 기사 전체에 흩뿌려진 비주얼을 꼭 확인하세요!
Tides of Annihilation은 Unreal Engine 5 의 힘을 활용하고 PC와 콘솔 모두를 위해 세심하게 제작되고 있으며, 2026년에 출시될 예정입니다.런던을 배경으로 한 이 액션 어드벤처 타이틀은 플레이어를 아웃월드 침략에 빠뜨리고, 주인공인 Gwendolyn이 잠재적으로 유일한 생존자가 됩니다.상징적인 Knights of the Roundtable을 소환하는 놀라운 능력을 가진 Gwendolyn은 여동생을 구출하고 그녀의 진정한 혈통을 밝히고 런던과 신화적인 Avalon 왕국을 보호하기 위한 탐구에 착수합니다.

게임 플레이 및 전투
전투 시스템은 Devil May Cry나 Soulslike 타이틀과 같은 다른 게임과 비교하면 어떻습니까?
Tides of Annihilation 의 전투 메커니즘은 Devil May Cry 의 빠른 속도의 스타일에 더 가깝습니다.플레이어는 대부분의 Soulslike 게임에서 흔하지 않은 기능인 난이도 수준을 선택할 수 있는 옵션을 좋아할 것이며, 캐주얼 게이머와 하드코어 액션 애호가 모두에게 접근하기 쉽습니다.
간단한 컨트롤을 구현했지만, 플레이어에게 부담을 주지 않으면서도 게임플레이를 향상시키기 위한 레벨과 스킬 트리 시스템이 마련되어 있습니다.액션 RPG와 비슷하지만, 일반적으로 Soulslike 타이틀에서 찾을 수 있는 빌드보다 간단합니다.
캐릭터 커스터마이징 측면에서 의상은 순전히 미적인 것으로, 직접적인 게임플레이 이점은 없습니다.그러나 플레이어는 다양한 유형의 갑옷을 수집할 수 있는 충분한 기회를 갖게 되어 게임플레이 경험을 풍부하게 합니다.
플랫폼 가용성
게임은 모든 플랫폼에서 동시에 출시되나요?
저희의 목표는 모든 플랫폼에서 동시 출시를 달성하는 것입니다.하지만 이는 궁극적으로 다양한 개발 요인에 따라 달라집니다.
전투 스타일과 무기
Devil May Cry에서 볼 수 있는 전투 시스템과 유사한 플레이스타일의 변화가 있을까요?
물론입니다.플레이어는 게임 내에서 다양한 플레이스타일을 기대할 수 있습니다.
사용 가능한 무기 유형에 대해 자세히 설명해 주시겠습니까? 플레이어가 몇 명이나 사용할 수 있나요?
플레이어는 주먹, 칼, 활 등 4가지 종류의 무기를 사용할 수 있습니다.네 번째 무기도 확인해야겠어요!

설정 선택
게임의 배경을 서부로 선택하는 데 영향을 준 요소는 무엇이었나요?
이 게임은 Black Myth: Wukong 과 함께 Tencent 의 더 큰 투자 전략의 일부로, 각 프로젝트에 대한 기대치가 달랐습니다.Black Myth: Wukong은 중국 시장을 겨냥한 반면, 여기서는 서양 관객을 겨냥합니다.초기 컨셉은 기사에 대한 토론에서 나왔고, 아서 왕 전설 과 자연스럽게 연결되었습니다.
우리는 초기 단계부터 서양 사용자와 소통하고, 최종 출시 전에 게임을 개선하기 위한 귀중한 피드백을 수집하고자 합니다.
개발 진행 상황 및 미래 계획
현재 게임 개발의 현황은 어떠한가?
현재 우리는 알파 단계에 있으며, 2024년 말까지 베타 단계로 전환하고 2026년 출시를 목표로 하고 있습니다.
앞으로 다른 주인공을 등장시킬 계획이 있나요, 아니면 각 작품마다 같은 캐릭터를 사용할 예정인가요?
향후 작품에서도 새로운 주인공을 등장시킬 예정이지만, 아웃월드 침략이라는 주요 주제는 시리즈 전체에 걸쳐 변함없이 유지될 것입니다.

보스와의 만남
게임에서 플레이어는 몇 번의 보스 전투를 기대할 수 있나요?
플레이어는 30명 이상의 보스와 맞서게 되는데, 각 보스는 플레이어의 기술과 전략을 시험할 만한 독특한 능력을 가지고 있습니다.
이러한 통찰력을 공유해 주셔서 감사합니다.
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