티비아 MMORPG, 약 30년 만에 새로운 클래스 선보여

티비아 MMORPG, 약 30년 만에 새로운 클래스 선보여

Tibia의 30년 만의 첫 신규 클래스 출시

  • 수도사 직업은 세 가지의 독특한 미덕과 함께 독특한 전투 메커니즘을 도입합니다.
  • 이 새로운 직업은 주문 시전과 치유에 전략적인 “조화” 시스템을 사용합니다.
  • 수도사를 추가함으로써 티비아 프레임워크 내에서 데미지와 치유 능력 간의 균형이 맞춰졌습니다.

주목할 만한 발전으로, 고전 MMORPG 티비아가 거의 30년 만에 첫 번째 새로운 클래스인 몽크를 공개했습니다.이 발표와 함께 팬들에게 이 중요한 추가 사항을 엿볼 수 있는 짧은 티저 영상이 함께 제공됩니다.제품 관리자 “니아두스”는 또한 이 새로운 직업이 게임에 가져오는 도전과 혁신에 대한 통찰력을 공유했습니다.

1997년 출시 이후 Tibia는 충성도 높은 플레이어 기반을 유지해 왔으며, 여전히 운영 중인 최초의 온라인 MMORPG 중 하나로 자리매김했습니다. World of Warcraft와 RuneScape와 같은 일부 경쟁사만큼 대중적이지는 않지만, 주로 게임 플레이에 대한 고유한 접근 방식 덕분에 고전 타이틀 사이에서 계속 번창하고 있습니다. Tibia는 플레이어가 광대한 세계를 탐험하고, 전투에 참여하고, 레벨 제한 없이 다른 사람과 상호 작용할 수 있도록 하여 무제한 진행 경로를 제공합니다.

몽크 클래스 탐험

몽크 클래스는 플레이어가 공격 및 치유 행동 모두에 대해 전략적으로 조화를 관리해야 하는 새로운 조화 시스템을 특징으로 합니다.니아두스에 따르면, 이 시스템은 몽크를 게임 내 다른 클래스와 뚜렷하게 구분하는 것입니다.몽크는 조화가 필요한 특정 공격 주문을 활용하여 전투 및 지원 역할에 복잡성을 더할 수 있습니다.

CipSoft는 이 새로운 클래스를 제작하면서 기존의 세 가지 원거리 직업과 대조되는 갭을 메우는 근접 전사를 도입하고자 했습니다.몽크의 데미지와 치유 능력이 솔로와 그룹 전투 모두에 균형을 제공하는지 확인하기 위해 포괄적인 분석을 수행했습니다. Rogue, Bard, Monk를 포함한 다양한 고전적인 원형을 고려한 후 개발팀은 몽크를 비전에 가장 적합한 것으로 선택했습니다.

티비아 수도사 소명
티비아 로고
티비아 몽크 캐릭터 컨셉
티비아 몽크 캐릭터 컨셉 1
티비아 직업

니아두스는 새로운 직업을 소개하는 과제를 어렵고 위험 부담이 큰 일이라고 설명했습니다.그러나 팀은 몽크가 게임의 “발견 감각”을 되살릴 잠재력에 대해 낙관적입니다.팬들이 자세한 내용을 간절히 기다리는 가운데, 몽크가 MMORPG 동료들 사이에서 티비아의 경쟁적 위치를 강화하는 데 얼마나 효과적인지는 아직 알 수 없습니다.

출처 및 이미지

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